Untertitel: Blizzard hat parche 5.0.16 für StarCraft 2 fast ein Jahr nach dem letzten Update veröffentlicht. Es reduziert die anfänglichen Arbeiter von zwölf auf acht und baut die Warpgate-Mechanik neu auf, und die Community steht völlig unter Schock.
Seit dem letzten Update war fast ein ganzes Jahr vergangen, daher erwarteten nur wenige, dass Blizzard plötzlich einen neuen StarCraft 2-parche veröffentlichen würde. Es ist trotzdem passiert und 5.0.16 ist alles andere als eine leichte Nachbesserung. Das Update greift in den Kern des Echtzeit-Strategiespiels von 2010 ein und verändert den Spielablauf von der ersten Minute an.
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Was hat sich geändert?
Laut Blizzards eigenen Patchnotizen besteht das Hauptziel darin, das frühe und mittlere Spiel zu verlängern, damit Spieler länger auf ein bis drei Basen konkurrenzfähig bleiben können. Die auffälligste Änderung ist die Reduzierung der Berufseinsteiger von zwölf auf acht. Es klingt unbedeutend, öffnet aber die Tür zu völlig neuen Möglichkeiten, ähnlich wie der Sprung von sechs auf zwölf Arbeiter beim Start von Legacy of the Void.
Blizzard sagt außerdem, dass es das Nicht-Warpgate-Gateway-Spiel zu einer praktikableren Option machen und gleichzeitig die strategische Vielfalt aller drei Rassen erhöhen möchte. Hinzu kommt eine Reihe von Verbesserungen der Lebensqualität.

Warpgate wird neu aufgebaut
Die Warpgate-Anpassungen gehören hier zu den gewagtesten Schritten. Die Forschung verlagert sich nun vom Tor zum Kern der Kybernetik. Warpgate Research beschleunigt die Produktion von Gateway-Einheiten um 35 Prozent, kostet aber zusätzlich 50 Gas und Mineralien. Im Gegenzug wurde die Warp-In-Zeit von 3,6 und 11,4 Sekunden auf drei Sekunden verkürzt.
Darüber hinaus werden die Standardmineralienzahlen angepasst, Basisgebäude bieten weniger Vorräte und der parche wird mit einer langen Liste von Fehlerbehebungen ausgeliefert.
Spieler können kaum glauben, dass das Update echt ist. In Foren wie Reddit haben sie sich versammelt, um es zu analysieren, und viele sind überzeugt, dass es ein Witz ist. „Ich dachte, es wäre ein Aprilscherz“, schrieb ein Benutzer, während ein anderer scherzte, dass dies genauso gut StarCraft 3 sein könnte.
Dennoch ist die Stimmung überwiegend positiv. Einige beschreiben die Veränderungen als bahnbrechend und loben die Lebensqualitätsarbeit, auch wenn sie zugeben, dass sie überrascht sind. Ein Spieler, der 2020 angefangen hat, sagte, er habe in seiner Zeit mit dem Spiel noch nie etwas annähernd so wilde Änderungen gesehen.
Nicht jeder findet den parche bei genauerer Lektüre ganz so dramatisch. Einige weisen darauf hin, dass die Arbeiterkürzung vor allem die Eröffnungsminuten verlangsamt und dass die Storm-Änderungen gegenüber vor einigen Monaten auf einem ähnlichen Niveau waren.
Was es für Spieler bedeutet
Was auch immer die realen Auswirkungen sein mögen, 5.0.16 ist ein Zeichen dafür, dass Blizzard immer noch aktiv an einem Spiel arbeitet, das viele als fertig abgeschrieben hatten. Weniger Startarbeiter und ein neu aufgebautes Warpgate zwingen Spieler auf allen Ebenen dazu, Eröffnungen und frühen Druck zu überdenken. Die Frage ist nun, wie schnell sich Top-Spieler anpassen und ob dies einer der bedeutendsten StarCraft 2-Patches seit Jahren wird.