Subtítulo: A Blizzard lançou o parche 5.0.16 para StarCraft 2 quase um ano após a última atualização. Ele reduz os trabalhadores iniciais de doze para oito e reconstrói a mecânica do Warpgate, e a comunidade fica em estado de choque.
Quase um ano inteiro se passou desde a atualização anterior, então poucos esperavam que a Blizzard lançasse repentinamente um novo parche do StarCraft 2. Aconteceu de qualquer maneira, e 5.0.16 é tudo menos um leve retoque. A atualização chega ao núcleo do jogo de estratégia em tempo real de 2010 e muda a forma como as partidas acontecem desde o primeiro minuto.
Contenido
O que mudou?
De acordo com as notas do parche da própria Blizzard, o objetivo principal é estender o início e o meio do jogo para que os jogadores possam permanecer competitivos em uma a três bases por mais tempo. A mudança mais chamativa é a redução do número de trabalhadores iniciantes de doze para oito. Parece insignificante, mas abre portas para aberturas inteiramente novas, assim como o salto de seis para doze trabalhadores quando o Legacy of the Void foi lançado.
A Blizzard também diz que quer fazer com que o jogo não-Warpgate Gateway seja uma opção mais viável, ao mesmo tempo que aumenta a variedade estratégica em todas as três raças. Além disso, vem uma série de melhorias na qualidade de vida.

Warpgate é reconstruído
Os ajustes do Warpgate são alguns dos movimentos mais ousados aqui. A pesquisa agora passa do Portal para o Núcleo Cibernético. A Warpgate Research acelera a produção da unidade Gateway em 35%, mas custa 50% a mais de gás e minerais. Em troca, o tempo de warp-in foi reduzido para três segundos, abaixo dos 3,6 e 11,4 segundos anteriores.
Além disso, as contagens padrão de minerais são ajustadas, os edifícios básicos fornecem menos suprimentos e o parche vem com uma longa lista de correções de bugs.
Os jogadores mal conseguem acreditar que a atualização é real. Em fóruns como o Reddit eles se reuniram para dissecá-lo e muitos estão convencidos de que é uma piada. “Achei que fosse o primeiro de abril”, escreveu um usuário, enquanto outro brincou que poderia muito bem ser StarCraft 3.
Ainda assim, o clima é amplamente positivo. Vários descrevem as mudanças como inovadoras e elogiam o trabalho de qualidade de vida, embora admitam que foram apanhados desprevenidos. Um jogador que começou em 2020 disse que nunca tinha visto nada parecido com o quão selvagens essas mudanças são em seu tempo com o jogo.
Nem todo mundo acha o parche tão dramático em uma leitura mais detalhada. Alguns apontam que o corte de trabalhadores retarda principalmente os minutos iniciais, e que as mudanças do Storm de alguns meses atrás foram em um nível semelhante.
O que isso significa para os jogadores
Qualquer que seja o impacto no mundo real, 5.0.16 é um sinal de que a Blizzard ainda está trabalhando ativamente em um jogo que muitos consideraram concluído. Menos trabalhadores iniciais e um Warpgate reconstruído forçam os jogadores de todos os níveis a repensar as aberturas e a pressão inicial. A questão agora é com que rapidez os melhores jogadores se adaptam e se isso acaba sendo um dos patches de StarCraft 2 mais significativos em anos.