Es war eines der am schlechtesten gehüteten Geheimnisse der Branche, aber jetzt ist es offiziell: Nvidia baut seinen eigenen Laptop-SoC und kombiniert einen MediaTek-Arm-Chiplet mit einem hauseigenen GPU-Kern. Die Topversion von RTX Spark mit dem Codenamen N1X bietet bis zu 20 Grace-CPU-Kerne, 6144 Blackwell-GPU-Kerne und bis zu 128 GB einheitlichen LPDDR5x-Speicher.
Aber „up to“ erledigt hier einen Großteil der Arbeit. Dabei handelt es sich nicht um einen einzelnen Chip, sondern um eine ganze Familie mit 16 GB bis 128 GB, so Mark Aevermann von Nvidia, der sagt, dass die Plattform „viele verschiedene Preisklassen“ erreichen wird. Das ist auch gut so, wenn man bedenkt, dass 128 GB Speicher auf dem heutigen Markt ein kleines Vermögen kosten würden.
Was die Leistung angeht, liegt Nvidias Spitzenwert bei über 100 fps bei 1440p mit Raytracing und DLSS, obwohl das Unternehmen, wie VideoCardz anmerkt, keine Spieleliste, Einstellungen oder Leistungsgrenzen für diesen Wert veröffentlicht hat und die GPU je nach Anwendung nur etwa auf dem Niveau eines RTX 5070-Laptops festlegt. Betrachten Sie es als Decke unter idealen Bedingungen, nicht als Garantie.

Aevermann spricht von mehr als 30 Laptops und zunächst etwa zehn Desktops sowie Mini-PCs im Stil des Linux-basierten DGX Spark. Acer, Asus, Dell, Gigabyte, HP, MSI und Lenovo sind bereit, ihre Systeme bereitzuhalten. Da die Leistungswerte von 80 W bis in den „niedrigen einstelligen Bereich“ reichen, ist es auch nicht schwer, sich einen zukünftigen Handheld vorzustellen, auch wenn Nvidia deutlich gemacht hat, dass es diesen Formfaktor vorerst nicht kommentiert.
Der schwierige Teil ist, wie immer bei Arm, die Software. Da es sich bei RTX Spark um Arm-Silizium handelt, basieren viele x86-Windows-Spiele auf der Prism-Emulationsschicht von Microsoft, sofern kein nativer Arm-Build vorhanden ist. Laut Nvidia arbeiten Entwickler auf allen Ebenen zusammen, von der Optimierung für Prism über die Portierung auf Arm bis hin zur nativen Codierung, und es wird daran gearbeitet, Fortnite, VALORANT, League of Legends und PUBG auf die Plattform zu bringen.

Die größte Frage für die Wettbewerbsszene ist Anti-Cheat. Nvidia sagt, es arbeite mit Entwicklern an der Arm-Unterstützung für Easy Anti-Cheat, BattlEye und Denuvo, genau das, was Linux-Gaming seit Jahren behindert. Ziehen Sie es durch und die Tür öffnet sich für wettbewerbsfähige Titel auf Arm-Laptops. Scheitern sie, und RTX Spark wird größtenteils zu einer KI- und Produktivitätsmaschine mit Gaming-Ambitionen, ein Aspekt, den Nvidia mit einer angeblichen Adobe-Partnerschaft ohnehin anstrebt, um Photoshop und Premiere für den Chip neu zu entwickeln.
Welche Seite siegt, werden wir bis Ende des Jahres wissen, wenn die ersten Systeme tatsächlich in den Händen der Menschen sind.