Tem sido um dos segredos mais mal guardados da indústria, mas agora é oficial: a Nvidia está construindo seu próprio SoC para laptop, combinando um chiplet MediaTek Arm com um núcleo de GPU interno. A versão superior do RTX Spark, codinome N1X, contém até 20 núcleos de CPU Grace, 6144 núcleos de GPU Blackwell e até 128 GB de memória LPDDR5x unificada.
Mas “up to” está fazendo muito trabalho aqui. Este não é um chip, é uma família inteira que varia de 16 GB a 128 GB, de acordo com Mark Aevermann da Nvidia, que afirma que a plataforma atingirá “muitos preços diferentes”. Ainda bem, dado que 128 GB de memória no mercado atual custariam uma pequena fortuna.
No desempenho, a manchete da Nvidia é superior a 100 fps a 1440p com ray tracing e DLSS, embora, como observa VideoCardz, a empresa não tenha publicado uma lista de jogos, configurações ou limites de energia para esse número, e apenas fixe a GPU aproximadamente no nível do laptop RTX 5070, dependendo do aplicativo. Considere isso como um teto em condições ideais, não como uma garantia.

Aevermann está falando de mais de 30 laptops e cerca de dez desktops para começar, além de mini PCs na mesma linha do DGX Spark baseado em Linux. Acer, Asus, Dell, Gigabyte, HP, MSI e Lenovo estão prontas para ter sistemas prontos. Com números de potência variando de 80 W até “baixo dígito único”, também não é difícil imaginar um futuro portátil, mesmo que a Nvidia tenha deixado claro que não está comentando sobre esse formato por enquanto.
A parte difícil, como sempre acontece com o Arm, é o software. Como o RTX Spark é um silício Arm, muitos jogos x86 para Windows se apoiarão na camada de emulação Prism da Microsoft, a menos que exista uma versão nativa do Arm. A Nvidia diz que os desenvolvedores estão em toda a escala, desde a otimização para Prism até a portabilidade para Arm e a codificação nativa, e está trabalhando para trazer Fortnite, VALORANT, League of Legends e PUBG para a plataforma.

A maior questão para o cenário competitivo é o anti-cheat. A Nvidia diz que está trabalhando com desenvolvedores no suporte Arm para Easy Anti-Cheat, BattlEye e Denuvo, exatamente a peça que tem dificultado os jogos Linux há anos. Faça isso e a porta se abrirá para títulos competitivos em laptops Arm. Se falhar, o RTX Spark acabará sendo principalmente uma máquina de IA e produtividade com ambições de jogos, um ângulo que a Nvidia está adotando de qualquer maneira com uma suposta parceria da Adobe para reconstruir o Photoshop e o Premiere para o chip.
Saberemos qual lado vencerá até o final do ano, quando os primeiros sistemas estiverem realmente nas mãos das pessoas.