Es comprensible que la exageración que rodea a las características y el contenido de WWE 2K22 no sea tan alta como podría ser. Con poca información sobre las características, la lista o los modos de juego, los fanáticos no tienen mucho en lo que hundir sus dientes y aún se quedan con un mal sabor de boca por el desastroso lanzamiento de 2K20 y la falta de soporte posterior al lanzamiento.
Actualmente desarrollada únicamente por Visual Concepts bajo el desarrollador de 2K, la franquicia había ido en la dirección correcta durante varios años antes de que 2K20 desmantelara todo ese arduo trabajo y buena voluntad. Saldría a la luz que el juego se apresuró a salir por la puerta medio horneado con el desarrollador Yukes siendo expulsado sin ceremonias tarde en el desarrollo, un movimiento que debía suceder de todos modos, pero aparentemente no podía esperar hasta el lanzamiento. Déjame llevarte a través de cinco características que WWE 2K22 debería cambiar con su jugabilidad, modos de juego adicionales o algo más.
Contenido
1. Modo GM
Cualquier fanático de los juegos de la WWE desde hace mucho tiempo estará de acuerdo en que el popular Modo GM debe regresar más temprano que tarde. ¿Qué mejor momento para traer de vuelta un modo de juego enormemente popular que cuando buscas crear algo de buena voluntad? El modo le permitiría reclutar superestrellas para Raw o Smackdown y ejecutar los programas semanales y los eventos de pago por evento para obtener la calificación más alta posible de los fanáticos. El Modo Universo se agregó para reemplazar el Modo GM, pero nunca logró generar la misma reacción. Si WWE 2K22 cuenta con el modo GM, es una licencia para imprimir dinero.
El modo Universo simplemente no se ha rascado la picazón dejada por el Modo GM
Los rivales de WWE, AEW, ya han anunciado un juego específico del modo GM exclusivo para dispositivos móviles que sin duda reconoce a los fanáticos que anhelan que regrese el modo de juego. Bien podría ser que el modo regrese y simplemente no sea tan bueno como la gente recuerda y no cumpla con las expectativas. Aunque el factor nostalgia por sí solo ayudaría a despertar el interés en el juego de forma masiva.
2. Desbloqueables de la vieja escuela
Hubo algo increíblemente gratificante al comenzar una nueva entrega de Smackdown Vs Raw para ver que había algunos personajes desbloqueables en el juego. Por lo general, estos debían obtenerse mediante acciones o pagarse con puntos. Una vez que el DLC se convirtió en una parte más importante de los juegos, estos personajes desbloqueables se escondieron detrás de muros de pago en lugar de ganarse por jugar el juego. Los juegos actuales incluyen personajes, cinturones y arenas desbloqueables, pero son de bajo costo y se pueden pagar con una moneda que se puede comprar, VC. Esto elimina el desafío y la recompensa de desbloquearlos.
Todo sentimiento de logro desaparece cuando los desbloqueables son baratos y se pueden pagar.
Recuperar el estilo clásico de personajes desbloqueables, cinturones de campeonato y arenas sería un gran guiño al pasado. También sería un gran compromiso por parte de Visual Concepts garantizar que el contenido se gane y no se pague. Olvídese de la edición de lujo demasiado cara y confíe menos en la moneda virtual. Nuevamente, en un año en el que todas las características de WWE 2K22 deben tratar de hacer las cosas bien con los fanáticos, este es un paso positivo que ganaría mucha confianza y respeto.
3. Modo MyCareer renovado
Visual Concepts, como desarrollador interno de 2K, debería tomar notas de los increíbles modos NBA 2K MyCareer. Una historia de introducción fantástica para construir el trasfondo de tu personaje que eventualmente se mezcla en un calendario anual repetido y enjuagado con puntos de historia ocasionales hasta la jubilación. La fórmula NBA 2K es tan efectiva que incluso los jugadores que no se preocupan particularmente por el baloncesto inician MyCareer y se divierten. WWE 2K22 debería presentar una historia de MyCareer más sólida pero divertida y llena de acción que los jugadores recordarán por las razones correctas.
MyCareer de 2K20 estaba en ruinas con dos personajes que cuidar. Hubo una mejora innecesaria de habilidades / rasgos exagerados y una historia contada fuera de orden. Es donde el juego estuvo más expuesto por su naturaleza apresurada y con errores. Simplifique las cosas de nuevo a un solo personaje creado con una historia de fondo universal. Luego agregue caminos de historia únicos dependiendo de si elige una superestrella masculina o femenina. Visual Concepts no necesita intentar estar a la vanguardia para esta función de WWE 2K22. Solo tienen que aprender de lo que funciona para otras franquicias exitosas.
4. Un modo en línea atractivo
En los juegos de hoy en día, los modos Ultimate Team están de moda en la mayoría de los juegos deportivos. Todos tienen su propia versión de un juego de cartas coleccionables para aumentar la rejugabilidad y la retención de jugadores. WWE 2K22 podría presentar algo similar a través de la integración de la aplicación Supercard que ya tienen. La aplicación siempre se publicita mucho durante las transmisiones y ocupa un lugar destacado en la tienda de aplicaciones y en la tienda Google Play.
Mejor aún, un modo de clasificación en línea completo que permitiría a los jugadores jugar partidos durante un cierto período de tiempo. Esto podría hacer que los mejores jugadores se reúnan en eventos mensuales de ‘PPV’ transmitidos en vivo en Twitch. Ahora que el concepto de retransmitir torneos de juegos no es tan extraño, podría funcionar. También impulsaría a WWE al espacio de los eSports, que es muy popular para varios juegos competitivos diferentes.
5. Un período beta
Bien, esto no es tanto una característica como una solicitud. Con los riesgos que se tomaron para 2K20, tenga un período beta abierto o cerrado para permitir que los fanáticos prueben el juego en ciertas condiciones para ver qué tan estables son las compilaciones. Solo uno o dos fines de semana antes del lanzamiento para garantizar que el producto que se está lanzando funcione para los fanáticos.
Tantas cosas mal en una sola imagen.
Las pruebas de control de calidad solo lo llevan hasta cierto punto y solo pueden detectar algunos problemas. Los ojos frescos, especialmente los de los fanáticos apasionados, seguramente ayudarán a guiar los últimos meses de desarrollo. Esto puede garantizar que el producto final esté exactamente donde debe estar. Muchas personas simplemente no pueden permitirse gastar más de £ 50 / € 50 / $ 60 cuando fueron quemadas por ese último juego. Es posible que ni siquiera tengan esa cantidad de dinero por ahí después de la pandemia.
¿Qué te gustaría ver de WWE 2K22 y sus características? ¿Estás de acuerdo con mis puntos? Si no es así, deja un comentario y déjame saber lo que quieres ver. Independientemente de cómo vayan las cosas, hay muchos ojos fijos en este juego desde ahora hasta su lanzamiento. Esperemos que se cumpla, por nuestro bien y el de ellos.