Witchfire è un mondo aperto? Nell’era dei giochi sempre più lunghi e con mappe sempre più grandi, non si può fare a meno di chiedersi se anche Witchfire faccia parte di questa categoria. Il gioco è ormai in sviluppo da diversi anni e negli ultimi mesi è stato rilasciato in Accesso Anticipato come esclusiva Epic Games, ma gli sviluppatori hanno cambiato totalmente le carte in tavola rispetto all’idea iniziale.
In questo articolo, dunque, cercheremo di entrare nel vivo della questione per rispondere a quella che è una delle domande più poste quando si parla di Witchfire, oltre al fatto se si tratti o meno di un soulslike.
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Witchfire è un mondo aperto? Spiegato
Witchfire è un gioco open world. Questo è quanto annunciato dagli stessi sviluppatori prima ancora che il titolo venisse rilasciato in Early Access. Tuttavia, non era inteso come un titolo open world. Witchfire è un fps che unisce al suo interno meccaniche roguelite, soulslike e di estrazione, quindi è stato concepito come un gioco da arena e non con una mappa esplorabile.
Tuttavia, gli sviluppatori hanno deciso di modificare questo aspetto del titolo in corso d’opera per renderlo più appetibile per il mercato moderno. Al giorno d’oggi i giochi open world sono i più richiesti, quindi è comprensibile come il team di sviluppo abbia voluto cavalcare quest’onda e cercare di attirare quanti più giocatori possibile. Ovviamente apportare questo cambiamento radicale in corso d’opera non è stato affatto semplice.
Dato che il gioco non era stato pensato per essere un open world, gli sviluppatori hanno dovuto lavorare a fondo sul loro progetto, modificandone quasi completamente la struttura. È stata una mossa molto rischiosa che poteva sicuramente rappresentare una vera e propria botta di gioia per il team di sviluppo, ma da quello che abbiamo potuto vedere finora, sembra che il loro cambio di direzione abbia avuto successo.
Naturalmente ci saranno ancora meccaniche che derivano da una composizione nell’arena, con ad esempio passaggi che non saranno accessibili dall’inizio ma bisognerà trovare un…