Roter Tod ist der Endgegner in Vampire Crawlers: Die Turbo-Wildcard von Vampire Survivorswas bedeutet, dass er nicht gerade der am einfachsten zu besiegende Feind ist. Tatsächlich scheint es unmöglich, ihn zu besiegen, bis Sie einen Weg finden, seinen ersten Angriff zu überleben, aber mit einem Wiederbelebungsstapel, einer Einfrierfähigkeit und einem epischen Crawler-Duo an Ihrer Seite stehen die Chancen gut.
Hier ist wie man Red Death besiegt In Vampirkriecher.
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Wie man Red Death in Vampire Crawlers besiegt
Da Red Death Sie am Ende jedes Dungeons sofort tötet, ist die Fähigkeit dazu das Wichtigste, was Sie brauchen beleben selbst. Krochi ist der Crawler, den Sie brauchen; Er erhält 10 % Wiederbelebung, wenn er gespielt wird, und 5 % Wiederbelebung, wenn eine Wildcard gespielt wird. Mit anderen Worten: Er kann Ihre Wiederbelebungsstapel auffüllen.
Pugnala ist die zweitbeste Crawlerin, da sie durch das Ausspielen gelber Karten endloses Kartenziehen ermöglicht. Stellen Sie sicher, dass Sie Spellbinder-Karten spielen und andere Dauer-Stat-Boosts verwenden, um ihre Fähigkeit aktiviert zu halten. Ihr Effekt erhält zusammen mit Attractorb-Karten mehrere Karten auf einmal. Stellen Sie sicher, dass Sie genügend Tome-Karten (und andere manasteigernde Effekte) spielen, um mit dem Manabedarf der Karten Schritt zu halten.
Um beide Crawler auszurüsten, Kaufen Sie einen Crawler-Slot im Shop. Du dürfen Fügen Sie einen dritten Crawler hinzu, z Imelda (zusätzliche Erfahrung durch das Ausspielen gelber Karten), aber es ist nicht notwendig, Red Death zu besiegen. Die besten Statistiken, in die man investieren kann, sind Magnet, Wiederbelebung, Abklingzeit, Hand und Wachstum. Mit ein paar Spellbinder-Karten in deinem Deck brauchst du keine Dauer.
Es gibt noch eine weitere wichtige Karte, die Sie in Ihrem Deck benötigen: die Uhr-Lanzettewas einfrieren gilt. Siehe die sechs lila Augen rund um den Roten Tod? Wenn alle sechs Augen geöffnet sind, wird Red Death Sie angreifen. Jede gespielte Karte öffnet ein Auge. Glücklicherweise können Sie den Angriff verhindern, indem Sie eiskalter Roter Tod kurz bevor sich das sechste Auge öffnet. Mit anderen Worten: Benutzen Sie die Clock Lancet-Karte, um Red Death einzufrieren, wenn fünf Augen geöffnet sind, und spielen Sie dann wie gewohnt weiter, bis die fünf Augen wieder geöffnet sind. Für den Fall, dass es Ihnen nicht gelingt, Red Death einzufrieren, versuchen Sie, wann immer Sie können, Wildcards zu spielen, um Ihre Wiederbelebungsstapel mit Krochi aufzufüllen.
Stellen Sie also sicher, dass Sie es haben mindestens ein Wiederbelebungsstapel am Ende eines Dungeonsdann spiele deine gelben Karten (insbesondere Attractorbs), um nach dem ersten Angriff von Red Death weitere Karten zu ziehen. Als nächstes verwenden Sie Wälzerkarten und Zauberbinderkarten, um Mana aufzufüllen bzw. die Dauer Ihrer Crawler zu verlängern. Solange du gelbe Karten und Mana übrig hast, kannst du Angriffskarten in deine Combo ziehen, um Schaden auszuteilen, aber vergiss nicht, Red Death vor dem sechsten Auge einzufrieren!
Hier sind ein paar empfohlene Edelsteine und Arkanas, mit denen Sie Red Death besiegen können Vampirkriecher:
- Quickdraw (Juwel): Platziere es auf einer gelben Karte wie dem Attractorb, um diese zuerst zu ziehen – garantiert zusätzliche Karten!
- Reverse Combo (Edelstein): Du kehrst die Combo-Reihenfolge um, sodass du die Combo in absteigender Mana-Reihenfolge fortsetzen kannst. Unverzichtbar, wenn Sie innerhalb einer Runde eine Menge Schaden anrichten möchten.
- Dezimieren (Juwel): Verursacht 10 % der HP von Red Death als Schaden. Ein paar davon hintereinander, und er wird tot sein.
- Münzanzahl (Edelstein): Wenn Sie ein Münzhorter mit maximaler Gier sind, kann dies tatsächlich sehr mächtig sein, da Sie damit Schaden basierend auf Ihrem Münzstapel verursachen können.
- Manakosten (Edelstein): Erhöhe die Manakosten einer Karte auf 4, 5 oder sogar höher, um sie zu einem Teil einer längeren Combo zu machen.
- Wild (Edelstein): Verwandelt eine Karte in eine Wildcard und erleichtert so das Stapeln von Krochis Wiederbelebungsfähigkeit.
- Mana-Siphon (Arkane): Fügt 1 Mana pro 100 gespielten Karten hinzu. Nicht unbedingt notwendig, aber praktisch.