Baldur’s Gate 3 ist ein herausforderndes Spiel, aber im dritten Akt wird der Kampf zu einer Plackerei. Dies bringt die Action zum Stillstand, da es sich um ein rundenbasiertes Rollenspiel handelt.
Baldur’s Gate 3 passt den D&D 5E-Regelsatz an eine Videospielform an. Das bedeutet, dass der Kampf rundenbasiert sein muss, im Gegensatz zu den älteren Baldur’s Gate-Spielen, die einen hybriden Pausen-/Echtzeit-Ansatz versuchten. Da alle Charaktere ihre Aktionen während ihres Zuges ausführen müssen, wird das Tempo des Kampfes von der Anzahl der Feinde auf dem Spielfeld bestimmt.
Verwandt: Baldur’s Gate 3: Alle verpassbaren Nebenquests und Inhalte in Akt 3 von BG3
Contenido
Baldur’s Gate 3 Akt III hat zu viele massive Begegnungen
Bild über Larian Studios
Den Schwierigkeitsgrad meistert Baldur’s Gate 3 größtenteils gut. Der Spieler ist auf eine Gruppe mit vier Charakteren beschränkt (mit Ausnahme gelegentlicher Gastcharaktere), daher sind die meisten Begegnungen im Spiel um dieses Setup herum ausbalanciert. In Akt I und II trifft der Spieler auf Trupps schwächerer Feinde und Solo-Boss-Einheiten, die Teamwork erfordern, um sie zu erledigen.
Am Ende des Spiels beginnen die Dinge jedoch auseinanderzufallen, da die Kämpfe lächerlich werden. Im weiteren Verlauf des dritten Akts trifft der Spieler auf riesige Gruppen von Feinden, wobei das Haus der Trauer und die letzte Reihe von Kampfbegegnungen die Geduld des Spielers auf die Probe stellen, während die vierköpfige Gruppe von Tonnen von Feinden umschwärmt wird.
Das Problem ist nicht so sehr, dass diese Schlachten komplex sind; Es dauert ewig, bis der Gegner an der Reihe ist. Der Spieler muss dort sitzen, während der Computer die Einheiten steuert und sie langsam über das Schlachtfeld bewegt, während ihr Zug ewig dauert. In der Zwischenzeit ist der Spieler auf die gleichen vier Charaktere beschränkt, mit einer begrenzten Anzahl von Aktionen in jeder Runde, die alle an Würfelwürfe gebunden sind, was bedeutet, dass er immer noch Fehlschüsse erzielen kann. Außerdem lieben es gegnerische Einheiten, Statuseffekte auszuprobieren, von denen einige Gruppenmitglieder betäuben können, was für den Spieler längere Wartezeiten bedeutet.
Wenn der Spieler Verbündete für die letzten Schlachten versammelt hat, können diese herbeigerufen werden, um an der Seite der Gruppe zu arbeiten. Das Problem ist, dass diese Einheiten auch vom Computer gesteuert werden, was bedeutet, dass man noch mehr Runden durchhalten muss, während die KI um das Schicksal der Stadt Baldur’s Gate 3 kämpft.
Verwandt: Baldur’s Gate 3: Die 5 besten Gegenstände, die man sich für Akt III aufheben sollte
Die Levelobergrenze von Baldur’s Gate 3 ist Teil des Problems
Bild über Larian Studios
Dieses Problem ist auf die Levelobergrenze von Baldur’s Gate 3 zurückzuführen, die bei 12 liegt. Das Problem ist, dass die meisten Spieler dies lange vorher erreichen werden …