Ahora que ya se ha orientado en Colorado, es hora de enfrentarse al primero de los niños Buchanan: Valor. No es del tipo que lucha, sino que prefiere las computadoras y los sistemas de seguridad. Pero para traerlo primero tendrás que lidiar con los Gippers, un célebre culto que The Patriarch solo mantiene dulce porque suministran aceite a Colorado Springs.
Como muchas de las misiones principales en Wasteland 3, El zelote es una historia de varias capas con múltiples finales dependiendo de tus acciones. Así es como resultan todos.
Contenido
Wasteland 3 La búsqueda del fanático
Antes de salir, deberá equipar su Kodiak para el trabajo. Esto significa completar primero la misión Rad Attack, que implica reclutar personal de garaje en Invitados no deseados antes de comprarles un nuevo chasis resistente a la radiación en Ranger HQ.
Hable con Fastback o con uno de los Cotters y elija el chasis de nivel 1 o 2 según la cantidad de dinero que desee gastar: cuestan ~ $ 1500-1700.
Ahora puede viajar a Denver desde el mapa mundial a través de la radiación. Está en la esquina noreste.
Cuando te acercas a la ciudad, te obligan a salir del Kodiak en una barricada.
Es Liberty, aquí para transmitir el mensaje de que no vendrá en silencio. Puedes interrogarla sobre sus hermanos o atacarla si tienes deseos de morir. De lo contrario, ella te dejará ir y podrás seguir adelante después de Valor.
Ábrete camino hacia la ciudad a través de la transición de escena. Te reciben la hermana Glory y la madre Nancy Reliance. Están teniendo un juicio para miembros de las dos facciones vecinas en el área: la comuna de robots y los Padrinos.
Puede Kiss Ass 4 para llegar a una audiencia con Reagan, pero de cualquier manera es mejor ser educado. The Kiss Ass te da un punto de Rep con The Gippers. Sin embargo, no insultes al Reagan-bot o perderás un punto de repetición.
Una vez que haya terminado, lo invitarán a la Casa Blanca occidental a su izquierda.
Entra y busca en todas las habitaciones, selecciona una misión del Wyman y toma nota de las computadoras del subsistema para más tarde. Cuando esté listo, acérquese a la puerta de la bóveda en la parte trasera del edificio.
Al final de las escaleras, encontrarás Valor, Nancy Reliance y la IA de Reagan.
Al entrar, Valor lo reconocerá y protestará ante la IA. Pero Nancy básicamente te ofrecerá vender Valor si puedes conseguir un módulo de transferencia para darle un cuerpo humano a Reagan AI. Acepta y podrás dirigirte a la comuna de robots al este.
Mientras caminas, o si subes por el camino hacia el sur, el Godfisher te llamará antes. Ella te pedirá que sabotees las terminales de la Casa Blanca y, a cambio, matarán a todos los Gippers.
Puede estar de acuerdo incluso si no tiene la intención de ayudarlos, ya que facilita el paso por sus campamentos hasta la comuna del aeropuerto sin luchar.
Comuna de robots Wasteland 3
En la entrada del aeropuerto, te encontrarás con Greet-o, el robot araña. No intente anular su cerebro, sin spoilers, pero créame. Pregunte por el módulo de transferencia y lo dirigirá a la torre.
Siga el camino alrededor, felicite a SAL en su estación de radio y eventualmente se encontrará en un área grande llena de robots con nombre. A tu izquierda está Little Sparrow, con quien puedes tener sexo que te dejará enfermo; es gracioso y no dura, así que te recomiendo hacerlo.
En el extremo izquierdo puedes ayudar a Pico con su juego de hologramas. Intentará hablarlo todo el tiempo, para que puedas ganar cada ronda con solo elegir atacar.
Puedes usar Nerd Stuff 7 para hacerlo menos empático, pero más capaz de pelear, o Hard Ass 6 para hacerlo elegir al azar, lo que no le gusta.
Habla también con el robot artista junto a las vallas publicitarias pintadas. Una vez más, sea elogioso y trátelo como el trabajo del propio robot, sin preguntar si había un original humano.
Misión de contrainteligencia de Wasteland 3
En el camino a la derecha encontrarás a Vivisecto, con quien debes hablar para la búsqueda de Wyman. También puede convertirlo en un cyborg e instalar actualizaciones cibernéticas en su persona por una tarifa.
Su asistente desaparecido, VICI, se encuentra a través de la puerta al lado de Pico, y hay muchos Bombarderos de bilis y Drools para luchar en el hangar en desuso. Te encontrarás con VICI a través del conjunto de puertas a tu derecha después de la habitación de los mutantes. Sálvala de las bestias y ella te hablará.
Toma las muestras de tejido para Vivisecto y puedes usar Nerd Stuff en el bot para desarmarlo o invitarla a regresar a tu bahía médica en Ranger HQ. Elegí este último y ella te da una ventaja única. Enterrado frente a VICI hay un libro de habilidades de Animal Whisperer.
Regrese con el robot médico, y él querrá compensarlo con una pequeña cantidad de dinero en efectivo si no puede hablar para evitar llevar a su asistente. De cualquier manera, aceptará las muestras y te dará la información. Dáselos a Wyman cuando regreses a la Casa Blanca para completar la misión.
Más adelante, en el pasillo, hay una máquina expendedora: ponga algo de dinero y luego arréglelo con Nerd Stuff 5 o Mechanics 6 para que le venda muchos artículos interesantes.
A estas alturas, deberían decirle que la torre está lista para hablar con usted. Así que dirígete allí, hablando con Tinker en el camino. Usa Kiss Ass 4 para convencer a Tinker de que siga adelante con su vida en lugar de guardarle rencor a los Rangers y se lo agradecerán en silencio.
A través del siguiente conjunto de puertas, hay una Creepy Doll oculta enterrada en las escaleras a la izquierda de Jimmy-6.
Finalmente, sube las escaleras hacia la Torre. Dígale que necesita el módulo de transferencia, pero evaluará si ha sido lo suficientemente amable con los robots en su camino hacia aquí para ver si debería ser hostil.
Si has sido amistoso, te dará el módulo, pero te pedirá que no transfieras la inteligencia a una nave, sino que se la entregues para “ser libre”.
Como recompensa, ayudar a la IA te otorgará un compañero robot médico, lo cual es muy bueno en combate.
Wasteland 3 The Zealot Quest finales
Regresa al complejo Gipper en Denver, y es el momento de elegir: mátalos a todos, ponte del lado de Reagan o ayuda a los robots.
En el camino de regreso, tienes la oportunidad de salvar un lomo de navaja de un grupo de lobos desperdiciados en el campo petrolífero para obtenerlo como un compañero animal; te da penetración adicional si puedes encantarlo.
Para elegir los padrinos:
Si quieres matar a todos, hay una terminal a la que puedes acceder con 5 ganzúas y mecánicas debajo de la estatua de Reagan (que se muestra en la captura de pantalla a continuación). Sabotea, luego dirígete a los dos dentro de la Casa Blanca, a ambos lados de la escalera principal.
Debes pasar un Kiss Ass 6, 5 si los Gippers te gustan, o Hard Ass 5, verifica con el guardia en la estación 1 para pasar.
Con todos ellos saboteados, habla con Flensing-ice en el campo petrolero y los Godfishers lanzarán un ataque devastador. Todavía puedes llevar la IA de Reagan a los robots, pero The Patriarch está muy descontento. De hecho, fallas en la misión. No recomendaría hacer esto basado en eso.
Para elegir los Gippers:
Para transferir la inteligencia a un nuevo organismo, vaya al búnker de la Casa Blanca. Resulta que quieren transferirlo a Vic, por lo que Reagan gobernaría Colorado.
Con Kiss Ass 5, puedes mentir y controlar la terminal. Entonces tienes la opción de transferir a Reagan a Valor, las máquinas o Ranger HQ.
Si aceptas la transferencia, los Gippers te traicionarán si intentas arrestar a Valor. Pero mátalos y aún podrás acogerlo.
Si conviertes a Valor en Reagan y dejas que se quede con los Gippers, entonces el Patriarca no está más contento, pero completas la misión sin una recompensa de él. En su lugar, te dan un lanzacohetes único: Reagan’s Gaze.
Ponerse del lado de usted mismo:
Transferir la IA de Reagan a Ranger HQ significa que puedes mantenerla como rehén para que Valor salga ileso y sin luchar. Sin embargo, las máquinas no están contentas y no obtienes la recompensa que te ofrecieron. El Patriarca está desconcertado y solo se preocupa por su hijo. Te da XP y un montón de munición.
Sin embargo, dado que lo ha tomado como rehén, pensaría que podría devolvérselo a los robots o Gippers después de haber asegurado Valor; no puedo encontrar la manera de hacer esto.
Para elegir los robots:
Darle la IA de Reagan directamente a las máquinas comienza una gran pelea. Pero si matas a los Gippers puedes llevar a Valor ileso. Esta es una batalla larga y difícil, pero creo que al final vale la pena.
Con todo, parece que los Gippers son los malos en la situación. Si confías en ellos, te traicionarán y es muy posible que Valor salga con vida.
Yo diría que la mejor solución en términos de XP y recompensas es entregar a Reagan a las máquinas, lo que te permite volver allí para realizar mejoras cibernéticas si las quieres, además de embolsarte el poderoso seguidor del robot disco.
Si quieres ponerte del lado de las máquinas, te recomiendo que elimines los campamentos de Godfisher a través de la misión que obtienes de la hermana Glory fuera de la Casa Blanca, además de dar información a Wyman en su misión. Esto significa que obtienes todos los beneficios de XP por progresar con tu personaje de los Gippers, pero también la mejor recompensa de las máquinas y te mantienes en las buenas gracias del Patriarca.
Además, si saboteas la estatua de Reagan primero a través de las terminales mencionadas anteriormente en el final de Godfisher, puedes iniciar la batalla final de Godfisher después de haber destruido sus campamentos. El combate cuerpo a cuerpo resultante debilita gravemente a los Gippers, lo que hace que sea mucho más fácil luchar para salir con Valor.
Cualquiera que elijas, regresa a The Patriarch después para ponerlo al día. Incluso si desobedeces sus deseos, está dispuesto a darte una oportunidad más. Para mantenerse alejado del hielo fino, debe tomar a Reagan como rehén o enviarlo a la comuna de máquinas.
Para obtener más información sobre Wasteland 3, consulte nuestra guía de creación de personajes.