Wasteland 3 es un juego de rol fenomenal y, como todos los juegos de rol, puedes jugar con un personaje de varias maneras. Una de estas formas son los antecedentes y peculiaridades de tu personaje. Esta guía de Wasteland 3 Quirks and Backgrounds te ayudará a comprender cómo funcionan ambos.
Wasteland 3 peculiaridades y antecedentes
Todo el mundo tiene un pasado y eso determina quiénes somos hoy; Lo mismo ocurre con tus guardabosques en Wasteland 3. Los jugadores pueden elegir un Fondo para sus personajes personalizados.
Además de la descripción de la historia relacionada con estos Fondos, cada Fondo ofrece diferentes mejoras, que es el objetivo principal de elegir uno.
Los siguientes son todos los fondos que puede elegir junto con sus mejoras.
Antecedentes
Efecto
Ratón de biblioteca + 5% de bonificación de XP Desert Cat +1 Percepción Discípulo del metal + 15% de bonificación de daño por fuego Explodomaniac + 15% de bonificación de daño explosivo Cabra Killer + 5% de probabilidad de crítico Grease Monkey + 10% de daño contra robots y vehículos Arma letal +10 % bonus de daño cuerpo a cuerpo Mannerite Kiss Ass +1 Moneybags Trueque +1 Mopey Poet + 5% Evasion Paladin + 10% de resistencia a críticos Raider Hater + 10% de daño contra humanos Sex Machine +0.2 velocidad de combate Stoner + 10% de resistencia al efecto de estado The Boss Hard Culo +1 Vengador sañoso +2 penetración
Los fondos proporcionan mejoras pasivas permanentes a tu personaje a lo largo del juego y son extremadamente importantes para el desarrollo del personaje y configuraciones específicas.
Por lo tanto, elige tu fondo teniendo en cuenta todo el juego. La elección no se puede cambiar más tarde en el juego.
Peculiaridades
Las peculiaridades se utilizan como una expansión de las estadísticas del jugador. Estas habilidades te proporcionan una gran ventaja, pero a costa de una gran desventaja o un efecto negativo en alguna otra estadística.
Puedes elegir solo una peculiaridad para tu personaje que tendrás que soportar durante todo el juego.
Algunas peculiaridades también pueden cambiar la apariencia de su Ranger y algunas pueden dictar qué equipo puede y qué no puede usar.
Los siguientes son todos los Quirks que puede elegir junto con sus respectivos Buffs y Debuffs
Capricho
Efecto positivo
Efecto negativo
Sin peculiaridad Ninguna Ninguna Más Blunderer + 15% de bonificación de daño cuerpo a cuerpo -50% de probabilidad de crítico Bop Bag +6 armadura -0.4 velocidad de combate Circus Freak +0.4 velocidad de combate
+ 25% de resistencia a los críticos
-10% evasión
-1 segundo tiempo de detección
Death Wish +3 AP, +3 AP (máx.) No puede usar ningún tipo de armadura Doomsday Prepper + 35% resistencia al efecto de estado no puede leer libros de habilidades Lone Wolf + 20% iniciativa El efecto de la habilidad de liderazgo no beneficia al personaje Medical Marvel +5 Constitución / HP por nivel no se puede revivir cuando se derriba durante el combate Mime +2 segundos de tiempo de detección -10 con / HP
Rango de lanzamiento de -0,5 m
Poindexter +1 punto de habilidad cada 2 niveles -8 con / HP
-3 con / HP por subir de nivel
El prospector ocasionalmente encuentra pepitas de oro al excavar en busca de objetos enterrados -1 espacios rápidos (espacios para objetos) Piromaníaco + 25% de daño por fuego y bonificación de daño explosivo + 15% de probabilidad de incendiarse al usar explosivos Sadomasoquista + 33% de bonificación cuerpo a cuerpo y daño a distancia +33 % de daño recibido Asesino en serie -1 PA +3 PA por muerte (una vez por turno) Golpe de dos bombas +2 PA durante los dos primeros turnos Después de los dos primeros turnos, pierde -1 PA y -15% de probabilidad de golpe durante los siguientes seis Turnos de sangre varega Cuando un aliado es derribado, gana + 100% de probabilidad de crítico y +3 AP durante un turno Después de que la Furia berserker haya terminado, -4 AP durante los siguientes dos turnos Vagabundo inútil 100% de resistencia a sangrado, envenenamiento, choque, quemado, congelado -15% de bonificación de XP Way of the Squeezins + 50% de daño cuando está borracho -20% de bonificación de daño cuerpo a cuerpo y a distancia