NetEase Games, desarrollador del recién lanzado y cada vez más popular MMO gratuito Once Human, ya está avivando la controversia entre la base de jugadores con su reciente revelación de cómo funcionará el sistema de temporadas del juego.
En una publicación de blog en el sitio web Once Human, NetEase Games describió sus planes de temporada para el juego, explicando que cada seis semanas, una nueva temporada ofrecerá a los jugadores un «nuevo comienzo» con contenido nuevo y escenarios para abordar con otros jugadores en diferentes partes del mundo compartido del juego:
El formato de temporada también ofrece una experiencia de juego de «repetición» o «nuevo comienzo», lo que te permite rectificar cualquier arrepentimiento de la temporada anterior o embarcarte en una nueva aventura de juego. Además, el sistema de temporada reducirá la barrera para que amigos con diferentes progresos en el juego se embarquen juntos en nuevas aventuras de temporada.
NetEase Games, publicación de blog, 9 de julio de 2024
Si bien el nivel de tu personaje y el progreso de exploración se reiniciarán al comienzo de cada temporada, NetEase aseguró a los jugadores que todo el resto del progreso (como el sistema de construcción del juego y la recolección de recursos) se transferirán:
La introducción de las temporadas tiene como objetivo proporcionar una experiencia de juego más justa, relajada y libre para todos los jugadores. Tu progreso en cada temporada se conservará (incluidos los planos de armas recopilados, las casas territoriales construidas y los recuerdos de las luchas junto a amigos) y, después de completar una temporada, tus objetos se transferirán a Eternalland, un mundo personal propio que te permitirá una imaginación y una creatividad sin límites.
NetEase Games, publicación de blog, 9 de julio de 2024
A pesar de estas garantías, los jugadores del subreddit de Once Human se apresuraron a expresar sus preocupaciones…