Ces Heroes of Might and Magic : Olden Era trucs et astuces Votre armée héroïque sera opérationnelle en un rien de temps. Les nombreuses fonctionnalités de ce jeu peuvent sembler écrasantes ; or, ressources, bâtiments de la ville, recrutement d’unités, sorts, points de focus… Il y a beaucoup à apprendre, mais ce guide contient les informations essentielles dont vous aurez besoin pour survivre à votre première partie.
En voici huit Heroes of Might and Magic : Olden Era conseils du débutant pour vous aider.
Contenido
Un héros a besoin de compagnons
Heroes of Might and Magic : Olden Era Il s’agit avant tout de construire le héros le plus fort avec la plus grande armée avant votre adversaire. La gestion du temps est donc très importante. Plus de héros signifie plus d’opportunités d’explorer et de collecter des améliorations, donc si vous en avez la possibilité, obtenir des héros supplémentaires est toujours une bonne idée. Vous pouvez recruter plus de héros en construisant une taverne (qui peut déjà être débloquée, selon le type de jeu).
Assurez-vous de choisissez un héros «principal» qui se déplace de bataille en bataille (de préférence les plus faciles en premier) pendant que les autres héros rassemblent des ressources, explorent la carte et collectent de nouvelles unités à apporter à l’armée de votre héros principal. C’est le moyen le plus efficace d’obtenir une seule armée de héros maîtrisée en aussi peu de tours que possible.
Commencez vos jeux en améliorant votre ville et en collectant des ressources plus tôt
Vous êtes donc apparu sur votre première carte dans Heroes of Might and Magic : Olden Era… Et maintenant ? Au lieu de vous déplacer, assurez-vous de cliquer sur votre première ville et d’obtenir d’abord des améliorations (en particulier des unités supplémentaires). Bien que chaque jeu soit différent, voici une liste d’actions en début de partie qui sont presque toujours utiles :
- Unités de recrutement dans votre première ville et ajoutez-les à l’armée de votre héros principal. Répétez l’opération après la première semaine.
- Obtenez un deuxième héros faire le dépistage et le recrutement (comme mentionné dans le conseil précédent).
- Construisez une guilde de mages (plus à ce sujet ci-dessous). En bref, cela vous permettra de lancer des sorts au combat, et même lors des premiers combats, tuer instantanément des ennemis est un moyen très utile d’éviter les pertes d’unités.
- Ramassez les tas de bois et réclamez une scierie pour produire deux bois par jour.
- Récupérez des piles de minerai et réclamez une mine de minerai pour produire deux minerais par jour.
- Récupérez des coffres au trésor pour acquérir de l’expérience (pas de l’or, sauf si vous en avez vraiment besoin). Sinon, vous risquez de jouer avec un héros sous-niveau d’ici peu.
- Construire un temple/palais ou autre amélioration de la ville génératrice d’or.
- Construisez des améliorations de la ville qui permettent le recrutement de nouvelles unitéscomme (dans le cas de la faction Temple) un hippodrome et une colonie Griffin.
- Commencez à éliminer les ennemis proches – les plus faciles d’abord.
Débloquez et nivelez des sorts de combat en utilisant une guilde de mages
En cliquant sur l’icône du livre de sorts pendant le combat, vous pouvez utiliser des sorts puissants pour améliorer les unités, soigner les unités, affaiblir l’ennemi ou déclencher de puissantes attaques. À débloquez votre première série de sept sorts aléatoires de niveau 1ouvrez le menu de la ville, cliquez sur « construire de nouveaux bâtiments » et construisez la première guilde des mages au prix de 2 500 pièces d’or et cinq bois. La première guilde de mages construite dans une seule ville débloque des sorts de niveau 1, la deuxième guilde de mages au sein de cette ville débloque des sorts de niveau 2, et ainsi de suite. Voici où vous trouverez la guilde des mages dans le menu de la ville :
Vous n’êtes pas satisfait des sorts aléatoires que vous avez reçus ? Ensuite, vous pouvez créer une autre guilde de mages dans une autre ville pour en obtenir davantage (cela vous donnera un deuxième ensemble aléatoire de sept sorts de niveau 1). Si vous recevez le même sort deux fois, ce sera améliorer ce sort. Vous pouvez vérifier les effets de montée de niveau de vos sorts en les survolant dans l’Observatoire magique et en maintenant Shift. D’autres moyens de mettre à niveau les sorts incluent le déverrouillage de certains bâtiments (tels que le parchemin sans fin de platine) et la sélection d’un passif de mise à niveau des sorts après avoir mis à niveau un héros. Vous pouvez également niveau et débloquer des sorts directement en payant un certain nombre de ressources, mais cela coûte cher, réservez donc cette méthode uniquement pour vos sorts les plus importants.
Attention, la plupart des sorts ont un période de récupérationvous ne pouvez donc pas les réutiliser immédiatement. Mais le plus important est leur coût en mana; comme vous n’avez qu’une quantité limitée de mana à dépenser par bataille, conservez-le pour vos meilleurs sorts. Terminer la journée reconstituera un peu de mana, mais la meilleure façon de reconstituer la réserve de mana est d’interagir avec un Puits ou de terminer la journée dans une ville avec une Guilde des Mages.
Collectez des points de concentration et dépensez vos frais de concentration
Pendant le combat, gardez un œil sur le barre d’or en bas de l’écran ; ce sont vos points de concentration. Les unités gagnent des points de concentration en attaquant ou en subissant des dégâts. Alors que les unités de mêlée reçoivent deux points par attaque, les unités à distance n’en reçoivent qu’un.
Après avoir reçu six points de focalisation, vous atteindrez le premier Charge de concentration nœud (il y en a généralement trois au total). Si vous cliquez sur une unité, vous verrez que certaines de ses capacités sont marquées d’un ou plusieurs symboles Focus Charge ; vous pouvez dépenser vos charges de concentration pour utiliser ces capacités. À moins que vous n’ayez une raison stratégique de les accumuler, il est préférable de dépenser vos charges de concentration avant de maximiser les points de concentration, car vous ne pourrez pas accumuler plus de points lorsque la barre est pleine.
Créer des unités de chair à canon
Un bon moyen d’inciter l’ennemi à gaspiller ses attaques est de créer des unités à une seule pile et de les placer comme tampon devant vos unités plus puissantes. Utilisez-les comme bouclier vivant pour les unités à distance, comme moyen de rassembler rapidement des points de concentration ou comme moyen de contre-attaquer. Si l’ennemi a déjà contrecarré une unité à une pile, il ne peut généralement plus le faire sur la prochaine unité qui l’attaque au cours du même tour. À créer des unités à une pilefaites un clic droit sur une unité et choisissez l’option «diviser une unité».
Retardez stratégiquement votre tour en attendant
Dans Heroes of Might and Magic : Olden Era Dans les batailles, faire le premier pas n’est souvent pas le meilleur. Bien que les unités à distance puissent atteindre des cibles lointaines, les premières unités de mêlée dans l’ordre du tour sont généralement limitées au seul mouvement, car l’ennemi est trop loin pour attaquer. Si vous poussez vos unités vers l’avant et que les unités ennemies bougent en deuxième position, elles auront l’opportunité de se déplacer. et attaquez vos unités, vous plaçant ainsi dans une situation désavantageuse. À retard (mais pas sauter !) le tour d’une unité, vous pouvez appuyer sur l’icône en forme de sablier à côté de sa photo de profil (la fonction «attendre»).
Alors… est-il utile d’avoir des unités à faible initiative (alias unités « lentes ») ? Absolument pas ; parmi les unités qui choisissent d’attendre, les unités avec la plus haute initiative sont placées en dernière position dans l’ordre du tour. Une unité avec une initiative élevée peut ainsi bénéficier de se déplacer en dernier au premier tour et en premier au deuxième tour. Si vous avez cliqué sur l’option « attendre » lors de votre premier tour, mais que vous avez remarqué que votre unité est toujours obligée de se déplacer assez tôt, cela explique pourquoi ; les unités ennemies aussi a choisi d’attendre, et ils ont une initiative plus élevée.
Tu vois cette route ? Utilisez-le
Puisque la gestion du temps est extrêmement importante Heroes of Might and Magic : Olden Eraessayez de réduire le temps de déplacement autant que possible. Si vous souhaitez comparer des chemins potentiels, cliquez sur une vignette pour faire apparaître la ligne verte (mais ne bougez pas encore !) et maintenez ALT; cela vous montrera le coût de mouvement de la troupe et ses points de mouvement restants pour ce tour. Voici quelques façons de réduire les coûts de déplacement :
- Voyager par la route (par opposition au tout-terrain). N’hésitez pas à vous éloigner du chemin pour atteindre les ennemis et les objets hors route, mais essayez de vous y tenir autant que possible.
- Évitez les tuiles rivière autant que possible.
- Utiliser les sorts de la carte globale liés au mouvement. Par exemple, Second Wind redonne 40 points de mouvement à un héros (une fois par jour) et Shadowflight permet au héros de se déplacer à travers des obstacles de terrain, tels que des montagnes.
- Déplacez vos unités sur leur terrain d’origine. Bien que ce ne soit certainement pas toujours possible, utiliser un héros ou des unités dont la faction correspond à la région de la carte réduira considérablement le coût de déplacement. Attention à ça tous les unités de la troupe doivent être originaires de la région pour déclencher l’effet.
Améliorer la visibilité
Il est facile de manquer des objets comme des piles de minerai et des tas de bois sur le Heroes of Might and Magic : Olden Era carte, alors assurez-vous de maintenez ALT pour mettre en évidence chaque objet, créature et bâtiment avec lequel vous pouvez interagir. Alternativement, vous pouvez ouvrir les paramètres, accéder à « lisibilité » et activer « toujours mettre en surbrillance les éléments interactifs », afin de ne plus avoir à utiliser ALT. Vous pouvez également ajuster la couleur de surbrillance (la couleur de l’effet lumineux).
Une autre fonctionnalité de visibilité utile est la zone dangereusequi crée une zone rouge autour de chaque ennemi, non seulement les rendant plus visibles, mais vous indiquant également exactement à quelle distance vous pouvez vous rapprocher avant le début de la bataille. Vous trouverez cette fonctionnalité en cliquant sur l’icône de la carte dans le coin supérieur gauche.