Le reliquie in Torchlight 3 sono antiche meraviglie che possono garantirti alcune potenti abilità e poteri associati a quella reliquia. Attualmente, ci sono cinque reliquie, vale a dire Bane, Blood Drinker, Electrode, Flaming Destroyer e Coldheart. La nostra guida tratterà tutte le reliquie di Torchlight 3 per aiutarti a utilizzarle al meglio.
Contenido
Torchlight 3 Best Relics
Come sbloccare le reliquie
Il primo e il più importante passo è passare attraverso la ricerca tutorial in cui sconfiggerai il boss nei Fields of Unrest – The Chasm.
Vai al primo dopo questa missione e ora sarai in grado di costruire un reliquiario nel tuo forte, permettendoti di sbloccare ed equipaggiare le reliquie.
Sbloccare una reliquia costa 24 nuclei di brace. I nemici e i boss rilasciano questi core mentre li sconfiggi. Alla volta, il tuo personaggio può equipaggiare solo una reliquia.
Per ALTS, i core non devono essere spesi. Ricorda che dovrai disequipaggiare la reliquia che desideri aggiornare nel tuo ALTS
Le reliquie possono essere aggiornate guadagnando XP, il che aumenterà il tuo livello e quindi la reliquia attraverso il punto abilità reliquia. Dopo il 10 ° grado, verrà fornito anche un ulteriore potenziamento.
L’abilità principale di una reliquia è sbloccata per impostazione predefinita, mentre i vantaggi aggiuntivi devono essere sbloccati individualmente. Non appena la Reliquia raggiunge il livello 5, verrà sbloccata un’abilità aggiuntiva.
Le abilità passive per le reliquie vengono sbloccate rispettivamente ai livelli 10 e 15, con due potenziamenti aggiornabili. Infine, l’ultima abilità passiva verrà sbloccata al livello 30.
Esaminiamo ora ogni reliquia in dettaglio.
Bane
Questa è una reliquia velenosa ed è la prima delle reliquie di Torchlight 3 ad essere sbloccata. Protegge il tuo personaggio deviando i nemici verso gli Spiderlings che generi usando la Relic.
L’abilità principale di questa reliquia è Miasma che ha una probabilità del 55% di avvelenare e del 50% dei danni dell’arma per 4 secondi.
Inoltre, la nube temporalesca velenosa fa un DOT efficace per il 50% dei danni dell’arma e infine + 25% per tutti i nemici.
Colpo critico: aumenta le possibilità di colpo critico mentre Bane è attivo fino a un massimo del 25%. Tossicità aumentata: aumenta le possibilità di avvelenare i nemici sul colpo mentre Bane è attivo fino al 100%.
Abilità attiva: Fauci velenose, ti consente di Evocare un antico spirito ragno che si muove in avanti in linea retta, che causa il 140% del danno dell’arma all’impatto insieme al 140% del danno dell’arma DOT, che è efficace per 4 secondi.
Deadly Maw: aumento del danno per Venomous Maw. Endless Maw: tempo di recupero inferiore per Venomous Maw.
Passivo 1: Diffusione della morte ti consente di colpire un nemico avvelenato e ha una probabilità del 35% di generare missili, causando un danno aggiuntivo del 45%.
Dardi mortali: aumenta il danno dei missili generati. Bacio della morte: maggiore possibilità di generazione dei missili.
Passivo 2: Alleati a otto zampe che offre una probabilità del 40% di generare ragnetti velenosi dopo aver ucciso un nemico avvelenato e puoi avere fino a sei ragni che durano 10 secondi.
Grappoli di uova: maggiore possibilità di evocazione di ragni. Armata di aracnidi: il numero di ragni che possono essere evocati è aumentato (+1 ragno per aumento di grado).
Passivo 3: Contagion consente di diffondere il Miasma tra i nemici.
Cuore freddo
Questa è una reliquia di tipo ghiaccio che funge anche da protezione intorno a te. Questa reliquia include anche alcune abilità attive e passive preziose e utili che verranno descritte di seguito.
L’abilità principale di questa abilità è quella di lanciare una tempesta di neve intorno a te per 8 secondi, congelando i nemici vicini per 4 secondi con il 50% di congelamento e il 20% di possibilità di congelare insieme al 5% di possibilità di buff
Abilità attiva: Glacier può respingere i nemici e li raffredda per 2 secondi e infligge anche il 75% dei danni dell’arma. Serve anche da barriera per 6 secondi. Il miglior utilizzo è bloccare i nemici provenienti dagli ingressi. Questo non è efficace contro i capi
Superficie bordata: aumenta il danno del ghiacciaio. Gelo rapido: riduce il tempo di recupero di Glacier del 5% per aumento di grado.
Passivo 1: Freezing Touch che aumenta la possibilità di congelare i nemici che colpisci.
Ghiaccio più spesso: congela i nemici per un periodo più lungo. Cold Snap: aumenta la possibilità di congelare i nemici che ti colpiscono.
Passivo 2: Golem di ghiaccio, aumenta del 15% la possibilità di evocare un Golem di ghiaccio dopo aver ucciso un nemico gelido che dura per 20 secondi.
Slow to Thaw: aumenta la durata del Golem di ghiaccio. Golem Chance: aumenta la possibilità di evocare un Golem di ghiaccio.
Passivo 3: Era glaciale che fa cadere i ghiaccioli intorno a te, causando il 40% dei danni dell’arma.
Flaming Destroyer
Questa reliquia si concentra principalmente sul causare danni esponenziali. L’essenza principale di questa reliquia aggressiva è il fuoco!
L’abilità principale di questa reliquia è quella di colpire i nemici con una spada fiammeggiante, causando il 125% dei danni dell’arma insieme al 50% di possibilità di bruciare e il 50% di probabilità di DOT fino a 4 secondi.
Ciò causa anche un buff del 20% ai danni ai nemici circostanti.
La lama più affilata causa + 5% di probabilità di colpo critico per aumento di grado quando Empowering Smash è attivo. Sorgente di accensione aumenta del 5% la possibilità di bruciare i nemici per aumento di grado mentre Empowering Smash è attivo.
Abilità attiva: Sword Smash che si traduce in uno schianto di una spada fiammeggiante di fronte a te che brucia i nemici per il 200% dei danni dell’arma.
Distruggi di più – Aumentato il danno di Sword Smash. Distruggi più velocemente – Ridotto il tempo di recupero di Sword Smash.
Passivo 1: Magma Burst aumenta la probabilità di far esplodere un nemico in fiamme dopo averlo colpito e infligge anche il 45% dei danni dell’arma.
Fiammata persistente: i nemici che esplodono lasciano una scia ardente che ha un effetto DOT del 60%. Fear of Flame: aumenta la possibilità di temere i nemici tramite Magma Burst del 5% per aumento di grado.
Passivo 2: Tempesta di fuoco aumenta la probabilità che le palle di fuoco cadano sui nemici con il 40% del danno dell’arma.
Firestarter: aumentano le possibilità che Tempesta di fuoco si attivi. Smolder: aumenta il danno dei trigger di Firestorm.
Passivo 3: Reign of Fire che consente, l’attivazione di Flaming Destroyer Empowering Smash e scatena una pioggia di palle di fuoco.
Elettrodo
Electrode è la più brutale delle reliquie di Torchlight III. Ti permette di causare danni esplosivi se hai l’arma giusta, come un’arma leggendaria che può causare un debuff sui nemici e quindi generare fulmini o stordimenti.
L’abilità principale di questa reliquia sta sparando più onde d’urto intorno a te, causando un enorme danno del 125% e scioccando i nemici per 8 secondi.
Shocking Strikes: Aumenta le possibilità di shock quando Shocking Burst è attivato. Intento brutale: aumenta le possibilità di colpo critico mentre è attivato Shocking Burst.
Abilità attiva: Tempesta localizzata che ti consente di evocare due tempeste ioniche che infliggono il 190% di danni dell’arma e ha una probabilità del 25% di stordire i nemici.
Tempesta più forte: aumenta il danno di Tempesta localizzata. Tempesta più veloce: riduce il tempo di recupero se la suddetta Tempesta.
Passivo 1: Lightning Strike aumenta del 10% la possibilità di richiamare un fulmine quando colpisce un nemico scioccato e infligge anche il 100% di danni dell’arma.
Carica crescente: aumenta le possibilità di attivazione dei fulmini. Fritto: consente al colpo di fulmine di stordire i nemici per 1 secondo.
Passivo 2: Violent Burst che aumenta del 40% la possibilità di scatenare dardi shock che infliggono il 125% di danni dell’arma.
Dardi mortali: consente ai dardi di infliggere danni maggiori. Unleashed Energy: Aumenta efficacemente la possibilità di attivazione di Violent Burst.
Passivo 3: Carica persistente che consente all’elettrodo di evocare ulteriori tempeste, infliggendo il 150% dei danni dell’arma e scioccando i nemici per 4 secondi.
Bevitore di sangue
Questa reliquia si concentra principalmente sul prosciugare la salute del nemico e consente anche al tuo personaggio di guarire occasionalmente un po ‘. Questa reliquia è la migliore per incontri lenti, lenti e ravvicinati.
Forse funzionerà meglio con un personaggio di tipo corpo a corpo come Railmaster. L’abilità principale è quella di causare un effetto Bleed DOT per 8 secondi e il 100% del danno dell’arma.
Blood for Blood: ti cura per una piccola percentuale della tua salute dopo aver ucciso. Bloodletter: aumenta la possibilità di sanguinamento mentre Blood Frenzy è attivo.
Abilità attiva: Lama rotante Evoca lame che causano il 25% dei danni dell’arma e fanno sanguinare i mostri per un ulteriore 25% di DOT in 6 secondi.
Altalena più pesante: aumenta il danno per la lama rotante. Faster Blade: riduzione del tempo di recupero per Spinning Blade.
Passivo 1: Rottura, aumenta la possibilità di far esplodere un nemico sanguinante quando viene colpito del 10% e infligge il 45% dei danni dell’arma in una piccola area.
Sangue volatile: aumenta la possibilità di rompere i nemici. Ferita aperta: aumenta il danno da rottura.
Passivo 2: Blood Pools che dà il 15% di possibilità di generare una Blood Pool dopo aver ucciso un nemico sanguinante che in cambio ti guarisce del 5% della tua salute totale.
Blood is Life: Ottiene un + 5% di guarigione dalle pozze di sangue per aumento di grado. Versamento di sangue: offre il 5% di possibilità di generare una riserva di sangue extra per aumento di grado.
Passivo 3: Sangue bollente che può rompere i nemici per l’attivazione iniziale del bevitore di sangue fino al termine dell’effetto.