Maratón clasestambién conocido como conchas de corredor En el juego, todos tienen diferentes habilidades y desempeñan diferentes roles. Algunas clases te resultarán familiares (hay un médico estándar, por ejemplo), mientras que otras son un poco poco ortodoxas, como Maratón no pretende ser un tirador de extracción más.
En el Server Slam, estarán disponibles cinco de las seis clases, además de Rook, que es esencialmente maratón versión de una carga gratuita o una ejecución «scav», dependiendo de su experiencia en tiradores de extracción. Aquí están todos los detalles de cada uno de los seis. Maratón clases, y con las que puedes jugar en el server slam.
Contenido
Lista de clases de maratón
aquí están todos Maratón clases enumeradas junto con su función según Bungie:
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Asesino (agente en la sombra)
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Destructor (especialista en combate)
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Recon (especialista en inteligencia)
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Ladrón (adquisiciones encubiertas)
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Triaje (médico de campo)
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Vándalo (anarquista de combate)
De los seis, Sólo Ladrón no está disponible en el Maratón Golpe del servidor. Luego está Rook, que es esencialmente un carroñero, que se usa cuando no quieres sacrificar tu propio equipo, pero solo puedes unirte a partidas que ya están en progreso, y solo puedes jugar como Rook cuando estás solo.
Aquí se explican las seis clases y sus habilidades.
Asesino
En primer lugar, el Asesino tiene que ver con ser sigiloso, como era de esperar, dado el nombre. Es esencialmente un ninja. Tiene una serie de herramientas para permanecer oculto, pero la desventaja es que no está tan bien equipado para el combate directo. Como Asesino, es mejor que permanezcas invisible y ataques cuando tu enemigo menos lo espere.
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Habilidad principal: Cortina de humo
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Smoke Screen dispara una línea de granadas de humo, creando esencialmente una pared de humo. Gracias al rasgo pasivo del Asesino, Shroud, cada vez que entran en este humo, se vuelven invisibles.
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Habilidad táctica: Camuflaje activo
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Vuélvete invisible temporalmente. La invisibilidad desaparece al realizar la mayoría de las acciones, incluidas, entre otras: disparar el arma, recibir daño y usar habilidades. Incluso moverse demasiado rápido reducirá la eficacia de la invisibilidad.
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Rasgo 1: Buceo en la sombra
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Mientras estás en el aire, actívalo para lanzar un disco de humo contra el suelo, lo que activa una cortina de humo.
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Rasgo 2: Sudario
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Cada vez que entres en una nube de humo, vuélvete invisible y permanece invisible durante unos segundos después de salir del humo.
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Destructor
El Destructor es, a todos los efectos, el tanque. Es agresivo, está diseñado para entrar en combate lo más rápido que pueda y tiene un escudo. Si tu escuadrón tiene un Destructor, deben liderar la línea, iniciar combates y utilizar sus misiles buscadores de calor. El único problema es que tiene dificultades en campo abierto, ya que es fácil para los enemigos flanquear por detrás. Los destructores deben ceñirse al combate cuerpo a cuerpo, que es donde brillan sus habilidades.
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Habilidad principal: Buscar y destruir
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Estos son tus misiles buscadores de calor, desplegados desde tus hombreras, que se enfocan en objetivos a los que ya les has causado un daño considerable para acabar con ellos.
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Habilidad táctica: Barricada antidisturbios
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Mientras tanto, este es tu escudo. Es un escudo de energía, lo que significa que drena energía con el tiempo y cuanto más daño absorbe, más rápido se consume. Tampoco es un escudo de cuerpo completo; es grande, pero rectangular y debes sostenerlo frente a ti.
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Rasgo 1: propulsor
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Mientras estás en el aire, puedes activar impulsores que te dan una ráfaga extra de velocidad en la dirección en la que te mueves.
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Rasgo 2: Sprint táctico
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Corre incluso más rápido de lo normal, pero genera calor adicional. Cada capa de corredor tiene una capacidad calorífica específica, que es cuántas acciones de movimiento puede realizar antes de sobrecalentarse.
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reconocimiento
Bungie ha revelado que el caparazón de reconocimiento se llamaba internamente «policía divertida» antes de recibir su nombre correcto. Esto se debe a que Recon se trata de ser un detective mientras rastreas a los enemigos, desactivas su capacidad para moverse y disparar, y resaltas a los enemigos en tu HUD. Si rompes el escudo de un enemigo, este también dejará huellas, por lo que tendrá dificultades para huir. Si estás familiarizado con Leyendas del ápiceRecon funciona de manera similar a Bloodhound.
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Habilidad principal: Pulso de eco
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Esto envía pulsos de sonar regulares, revelando la ubicación de los enemigos cercanos.
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Habilidad táctica: Dron rastreador
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El dron rastreador, al igual que la búsqueda y destrucción del Destructor, también busca calor. Este robot araña rastrea a los enemigos cercanos, explota y sobrecalienta a los enemigos en la explosión.
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Rasgo 1: Conciencia
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Te avisa cuando otro enemigo te hace ping. Si realizas un remate sobre un enemigo, te muestra la ubicación de sus compañeros de equipo.
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Rasgo 2: Protocolo de acosador
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Cuando rompes los escudos de un enemigo, este deja huellas para que puedas rastrearlas.
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Ladrón
El único caparazón que no está disponible en el server slam, el Ladrón, parece que será la mejor opción para corredores en solitario. Ofrece visión de rayos X, que muestra exactamente dónde está el botín detrás de las paredes, y tiene un gancho de agarre que puede engancharse a cualquier cosa, incluido el aire, para permitir una reubicación rápida. Finalmente, tiene un dron volador que puede robar el botín de los enemigos y devolvértelo. El estilo de juego te anima a ser un duende del botín y luego evitar esquivarlo.
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Habilidad principal: Drone carterista
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Implementa un dron volador que debes pilotar de forma remota, que puede arrebatar el botín de las manos enemigas y recogerlo, y hacer ping a los enemigos desde lejos.
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Habilidad táctica: Luchar
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Un gancho de agarre que puede lanzarte en cualquier dirección.
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Rasgo 1: Visera de rayos X
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Muestra el botín a través de las paredes, incluido el nivel de rareza del artículo más valioso que contiene un contenedor determinado. También resalta a los enemigos con los que tienes línea de visión, y si apuntas a un enemigo durante un breve período, corta su visión hasta que miras hacia otra parte.
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Rasgo 2: Refuerzo de estadísticas sin nombre
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Mejora el manejo de tus armas y la tasa de recarga de tu dispositivo de agarre según la cantidad de elementos que haya en tu mochila.
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Triaje
El triaje es esencialmente el médico de Maratónpor lo que si quieres operar como soporte, este es el papel a desempeñar. El consenso previo al lanzamiento es que Triage es obligatorio para cualquier escuadrón de tres jugadores, ya que puede revivir a los aliados a distancia, restaurar tanto la salud como los escudos, e incluso puede aplicar un pulso electromagnético a los enemigos cuando rompes sus escudos con un arma de voltios.
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Habilidad principal: Guanteletes capacitivos
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Revive a tus compañeros de equipo desde lejos o inflige un efecto EMP a los enemigos.
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Habilidad táctica: Med-Dron
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Implementa un dron que puede reponer tus propios escudos de salud o enviarlo para curar a un aliado.
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Rasgo 1: Sobrecarga de batería
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Mayor rendimiento del arma y otorga a tus armas de batería el poder de EMP a los enemigos cuando sus escudos se rompen temporalmente.
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Rasgo 2: Shareware
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Cualquier compañero de equipo que sea curado por tu Med-Drone también recibirá los beneficios de cualquier consumible que uses.
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Vándalo
Finalmente, Vandal es el más ágil de todos los corredores y probablemente sea el caparazón que dará como resultado los clips más impresionantes. Como se mueve tanto, genera mucha calor, pero es increíblemente rápido y tiene herramientas para interrumpir los encuentros de combate enemigos.
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Habilidad principal: Amplificar
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Cuando se activa, obtienes temporalmente una mayor velocidad de movimiento, manejo de armas y una menor generación de calor por las habilidades de movimiento.
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Habilidad táctica: disruptor
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Esencialmente una granada de retroceso con un período de carga. Cuanto más lo sostienes, más daño causa y mayor es el radio de explosión, lo que saca a los enemigos de sus coberturas o de los edificios.
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Rasgo 1: Microjets
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Una habilidad de doble salto que genera calor adicional.
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Rasgo 2: Diapositiva de poder
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Un deslizamiento más rápido que permite al Vandal viajar más lejos, pero nuevamente genera calor adicional.
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Como se mencionó, también está la Torre, pero no es un corredor típico. No tiene ninguna habilidad aparte de poder evitar que enemigos que no sean jugadores lo apunten, y debe jugarse en solitario.