Wie bei den meisten Produkten in diesem Segment ist der VITURE Pro XR Brille sieht auf dem Papier fantastisch aus, wenn es um Spezifikationen und versprochene Funktionen geht. Nachdem ich jedoch von zu vielen AR/XR-Lösungen enttäuscht worden war, war ich sehr skeptisch, als ich mit meinem Überprüfungsprozess begann. Zum Glück kann ich nach einem Monat der Nutzung sowohl zum Spielen als auch zum Arbeiten sagen, dass VITURE ein überzeugendes Upgrade geliefert hat, das Aufmerksamkeit verdient. Dies ist mein Rezension.
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Spezifikationen zum Sterben
Wo soll ich anfangen? Das große Feature-Highlight der VITURE Pro XR-Brille ist der 135-Zoll-virtuelle Bildschirm. Mit der verbesserten 120-Hz-Unterstützung können Benutzer super flüssige Bilder genießen, die besonders beim Spielen mit höheren Bildraten wichtig sind. Darüber hinaus erreicht der Bildschirm eine Spitzenhelligkeit von bis zu 4.000 Nits, was für den Einsatz im Freien praktisch ist.
Als jemand, der nach etwa einer Stunde müde von anderen AR- und VR-Produkten ist, ist es erfrischend, die VITURE Pro XR-Brille für längere Sitzungen ohne Probleme zu verwenden. Vielleicht sind es die Blendschutz-, Anti-Geister- und Anti-Bewegungskrankheitstechnologien, die mir helfen, Kopfschmerzen zu vermeiden. Wie dem auch sei, ich bin froh, sagen zu können, dass ich die Pro XR-Brille über längere Zeiträume bequem verwenden kann, insbesondere da sie relativ leicht ist. Wenn Sie jemals versucht haben, mehrere Stunden lang mit etwas wie dem Apple Vision Pro am Kopf zu arbeiten, wissen Sie, wie wichtig es ist, Gewicht zu sparen.
Dank der mitgelieferten Anleitung ist die Einrichtung der Pro XR-Brille ganz einfach. Die Brille kann mit PCs, Laptops, Konsolen, Telefonen und anderen Geräten kombiniert werden. Da die meisten Technologien mittlerweile auf USB-C umgestiegen sind, funktionieren viele Geräte einfach per Plug-and-Play. Da ich dieses Produkt für GameRevolution teste, habe ich die meiste Testzeit damit verbracht, Alan Wake 2, Call of Duty und Dave the Diver zu spielen, und zwar auf meinem PC.
Mit Alan Wake 2 konnte ich die gebotene Bild- und Tontreue testen, während ich bei Call of Duty die Eingabeverzögerung und die Leistung der Brille in einem Wettkampf auf die Probe stellte …