Terraria-Entwickler entleert Google Stadia nach Kontoverlust

Der Terraria-Entwickler Andrew Spinks hat anscheinend Terrarias Google Stadia-Version gesperrt, nachdem er von einem Google-Konto gesperrt wurde.

Da Google Stadia weniger stabil als je zuvor aussieht, werden die Probleme der neuen Plattform immer größer. Nur eine Woche, nachdem der Technologieriese bekannt gegeben hatte, dass er sein internes Entwicklungsstudio schließen würde, hat Google einen weiteren Erfolg für seine Streaming-basierte Spieleplattform erzielt.

Gestern hat der Terraria Designer nahm zu Twitter Frustrationen mit Googles Onlinedienst auszulassen. Spinks behauptete, sein Konto sei seit mehr als drei Wochen deaktiviert, und beklagte sich darüber, dass er keinen Erfolg bei der Wiederherstellung des Zugriffs gehabt habe hat mir den Umweg gegeben. “

Ich habe absolut nichts unternommen, um gegen Ihre Nutzungsbedingungen zu verstoßen, daher kann ich dies nur so tun, als Sie sich entscheiden, diese Brücke zu verbrennen. Betrachten Sie es als verbrannt. #Terraria zum @ GoogleStadia ist storniert. Mein Unternehmen wird in Zukunft keine Ihrer Plattformen mehr unterstützen.

– Andrew Spinks (@Demilogic) 8. Februar 2021

Der Thread mit mehreren Tweets stellt fest, wie sich der Kontoverlust nicht nur auf die Entwicklung ausgewirkt hat, sondern auch auf eine Google Mail-Adresse von über 15 Jahren. Spinks schien das Ende seines Witzes erreicht zu haben und erklärte, dass seine Partnerschaft mit Stadia offiziell beendet sei.

“Ich habe absolut nichts unternommen, um gegen Ihre Nutzungsbedingungen zu verstoßen, daher kann ich dies nur so tun, als Sie sich entscheiden, diese Brücke zu verbrennen”, heißt es in einem Tweet im Thread. „Betrachte es als verbrannt. Terraria für GoogleStadia wird abgebrochen. Mein Unternehmen wird keine Ihrer Plattformen mehr unterstützen. “

Terrarias Pixel-Art-Mining, -Handwerk und -Erforschung, das ursprünglich 2011 auf dem PC veröffentlicht wurde, scheint möglicherweise nicht die größte für Stadia geplante Erweiterung zu sein. Mit mehr als 30 Millionen verkauften Exemplaren hat sich das Spiel bereits auf einer Reihe von Plattformen bewährt. Die Nachricht vom verärgerten Entwickler ist ein weiterer Schlag für eine Plattform, die in vielen Augen bereits Schwierigkeiten hat, Käufer, Spiele und Interesse zu wecken. Es sendet auch ein schlechtes Signal an andere Indie-Entwickler, die Stadia möglicherweise als einen Ort angesehen haben, an dem sie in einem weniger überfüllten Markt Traktion aufbauen können.

“Ich werde nicht in ein Unternehmen involviert sein, das seine Kunden und Partner so wenig schätzt”, schloss der Thread. “Geschäfte mit Ihnen zu machen ist eine Verpflichtung.”

Henry Stenhouse dient als Associate Editor von AllGamers einer ewigen Strafe. Er verbrachte sein jüngeres Leben damit, die Gesetze der Physik zu studieren, und ging sogar so weit, in diesem Fach zu promovieren, bevor der Videospieljournalismus seine Seele stahl. Bekenne deine Liebe zu Super Smash Bros. per E-Mail an henry.stenhouse@allgamers.com oder fange ihn an Twitter.

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