Von den Machern von The Plan, Unter dem Schlaf und dem Mosaik kommt Sunlight, eine kurze und süße Meditation über Realität, Perspektive und Erfahrung, während Sie (was auch immer oder wer auch immer das sein mögen) durch einen süßen und lebendigen Wald mit nur einem Ziel schlendern. Als großer Fan von narrativeren Titeln war ich gespannt, was die neueste Veröffentlichung von Krillbite Studio für Spieler wie mich bietet – diejenigen, denen es nichts ausmacht, ein wenig Spielzeit oder Wiederspielbarkeit für ein zusammenhängenderes Erlebnis zu opfern.
Ich war auch neugierig zu sehen, wie gut sich die Entwickler dem empfindlichen Gleichgewicht zwischen ludischen und narrativen Elementen nähern, die sich in der Vergangenheit als ähnliches Hindernis für ähnliche Titel erwiesen haben. Wie sich herausstellt, besteht die Lösung von Sunlight darin, die sprichwörtlichen Skalen aus dem Fenster zu werfen und ihr narratives Potenzial zu verdoppeln. Es gelingt.
Sonnenlicht ist jetzt auf Steam verfügbar.
Contenido
GESCHICHTE – ELEGY SIMULATOR
Sonnenlicht ist nicht wirklich das, was man eine Geschichte im herkömmlichen Sinne nennen würde. Es ist eher ein narratives Experiment oder Konzept, ähnlich wie in Krillbites früherer Veröffentlichung The Plan, in der Sie etwa acht Minuten lang das kurze und weltliche Leben einer Fliege erleben. Dieser Titel erreicht jedoch eine Spielzeit von etwa einer halben Stunde.
Dieses Mal hören und erleben Sie jedoch fast die Gedanken eines rätselhaften Erzählers, nachdem sie sich während eines Waldspaziergangs und eines anschließenden Besuchs in der Arztpraxis irgendwie verändert haben. Man hat das Gefühl, es ist einer dieser Besuche in der Arztpraxis, die jeder fürchtet. Es ist nicht spezifisch, aber es sind schlechte Nachrichten.
Einfach ausgedrückt, es ist alles ein ausgedehntes Nachdenken und Meditieren über den Körper und all seine inhärenten Implikationen – nämlich Wachstum, Verfall und Vergänglichkeit. Der menschliche Körper. Mein Körper. Dein Körper. Unsere Körper. Das Unabhängige und das Kollektive. Ganzheit und Getrenntheit. Es ist schwer zu fassen, aber ich fand es trotzdem faszinierend und frisch.
Ein Wald liefert Bilder von Wachstum und Verfall
Ich fand es toll, wie das Spiel die Nuancen zwischen dem Metaphysischen und dem Biologischen heraushebt, um die menschliche physische Erfahrung auf ein einfaches und sanftmütiges Gefäß zu reduzieren, das nur eine Reihe von Reizen und Empfindungen aushält – alles vor dieser letzten und unvermeidlichen Reise zur Küste. Ich fand es ein krankhafter, aber insgesamt lohnender Gedankengang.
Es gibt jedoch nicht nur einen Erzähler. Es gibt eine umfassende und fantastische Besetzung von Erzählern aller Altersgruppen, Geschlechter und Dialekte, die Sie bei Ihrer Selbstbeobachtung begleiten und alle gleichzeitig wie ein Ganzes sprechen. Die Stimmen scheinen auch von den Bäumen selbst zu kommen, als wären es Neuronen, die im selben Nervensystem oder Blutzellen in denselben Blutgefäßen feuern. Der Wald lebt, genau wie du.
Ich denke, dass alles fantastisch funktioniert. Es ist ein wunderschönes Bild, das durch das gewichtige Ende des Spiels noch schärfer wird. Alle möglichen Stimmen, die Sie trösten und mit Ihnen über diese schreckliche und immer abstrakte Last meditieren – die Tatsache, dass wir alle irgendwann Geld verdienen werden.
Blumen sammeln, als ob man auf einem Grab liegen würde – aber wessen Grab?
Ich fand die Prosa manchmal exquisit geschrieben und fast poetisch, aber ich gehe davon aus, dass es für manche schwierig sein könnte, ihr zu folgen. Ich kann mir Verwirrung und sogar Frustration über die Erzählrichtung vorstellen. Der einzige wirkliche Charakter bist du. Du tauchst nicht ins Spiel ein; Das Spiel taucht in dich ein. Das schwere Thema in Kombination mit dem tatsächlichen Erdungsaufwand der Entwickler ist möglicherweise nicht die Form des Eskapismus, nach der Sie suchen.
Persönlich habe ich die Bemühungen von Sunlight sehr geschätzt. Ich fühlte mich ein wenig melancholisch, aber trotzdem fasziniert und irgendwie ein bisschen optimistisch. Ich fand es kathartisch. Es schien nicht so wichtig zu sein, dass ich nicht ganz verstehen konnte, was gesagt wurde, oder wirklich festhalten konnte, was ich fühlte, mehr als die Tatsache, dass ich selbst fühlte.
SPIEL – BLUMENSAMER
Es gibt eigentlich kein Gameplay, von dem man sprechen könnte. Es ist das, was manche als «Laufsimulator» bezeichnen. Sie beginnen auf einer Lichtung eines scheinbar endlosen und prozedural erzeugten Waldes. Sie können in jede Richtung gehen, die Sie für richtig halten, während Sie den Worten des Erzählers zuhören.
Gelegentlich macht der Erzähler eine Pause und veranlasst eine Reihe besonders glühender Blumen, vor Ihnen zu erscheinen. Sie heben sie auf und der Erzähler fährt fort. Abgesehen davon gibt es während des Höhepunkts eine charmante und ergreifende Interaktion, die ich nicht verderben darf.
Folge dem Licht!
Als jemand, dem es gut geht, wenn Entwickler wichtige Gameplay-Elemente zugunsten einer zusammenhängenderen und kuratierteren narrativen Erfahrung fast völlig außer Acht lassen, hat mich Krillbites neueste Veröffentlichung selbst angesichts des Preises von 3,99 £ zufrieden gestellt. Wenn Sie jedoch jemand sind, der mehr Engagement schätzt, als nur kurz zuzuhören, ist dieser Titel vielleicht nichts für Sie. Es ist sehr kurz.
GRAFIK UND AUDIO – ACRYLISCHE EUPHONIÖSE
Die visuellen und akustischen Elemente von Sunlight sind genauso reichhaltig wie das ehrgeizige Schreiben. Die technischen Elemente des Spiels ergänzen die größeren Ideen insgesamt und lassen Sie völlig in die Welt und die Geschichte eintauchen.
Erstens gibt es die Visuals. Die Entwickler versprechen, dass Sie das Gefühl haben, durch ein dreidimensionales Gemälde zu gehen, das genau richtig ist. Es gibt definitiv eine expressionistische Atmosphäre ab. Jeder Rahmen Ihrer Reise durch den Wald könnte zu einem guten Screenshot führen, der eine lebendige und stilisierte Waldumgebung mit einigen besonders hervorragenden Lichtverhältnissen zeigt. Zumindest haben Sie eine schöne Aussicht, wenn Sie über die kurze Natur unserer Existenz nachdenken.
Die Erzähler machen einen fantastischen Job. Sie schaffen es, irgendwie verschieden zu bleiben, während sie im selben Wortmeer sprechen. Sie können sie alle ausmachen. Zuletzt und vielleicht am bemerkenswertesten ist der Soundtrack. Krillbite entschied sich für eine Wiedergabe von Tschaikowskys Hymne der Cherubim, einem zentralen Stück der göttlichen Liturgie des Heiligen Johannes Chrysostomus. Das heilige Capella-Chorwerk spielt eine wichtige Rolle in verschiedenen ostorthodoxen eucharistischen Gottesdiensten.
Die religiösen Konnotationen des Werks eignen sich für einen Titel, der sich mit solch ernsten Themen befasst. Das Stück ist gleichzeitig eindringlich, aber himmlisch, transzendent und scharf, was für ein unvergessliches und brillant aufgeführtes Ambiente sorgt.
Sunlight wurde auf dem PC über Steam mit einem von Neonhive bereitgestellten Schlüssel überprüft.