Man könnte meinen, Essen wäre ziemlich einfach, aber Sie waren noch nie auf einem außerirdischen Wasserplaneten mit mehr als einer Sonne am Himmel gestrandet.
Als Mensch ist Ihr erbärmliches Sapien-Darm-Biom einfach nicht dafür geeignet, gegrillten außerirdischen Fisch zu essen, wenn Sie Subnautica 2 starten.
Wie bei den meisten Überlebensspielen müssen Sie in Subnautica 2 Ihr Essen kochen. Aber Moment, das reicht immer noch nicht. Du musst zuerst ein fremdes Euter anfassen.
Fast genau 150 Meter nördlich des Rettungsboots, in dem Sie laichen, blüht eine magische Blume. Es heißt ein Engelskamm und sieht aus wie die Knospe, die Sie in der kurzen Einführungssequenz berührt haben und die es Ihnen ermöglichte, sich zu Beginn des Spiels schneller zu bewegen.
Wenn Sie mit diesem Engelskamm interagieren, erhalten Sie eine Mutation, die es Ihnen ermöglicht, außerirdische Flora und Fauna zu verdauen.
Sobald Sie das haben, müssen Sie nur noch ein paar Fische fangen.
Hier ist keine Angelrute erforderlich – schwimmen Sie einfach auf die Fische zu und drücken Sie auf „Interagieren“, um sie in Ihr Inventar aufzunehmen. Dann müssen Sie den Hersteller auf dem Rettungsboot verwenden, um daraus halbwegs köstliche Mahlzeiten zuzubereiten.
Suchen Sie nach Wasser, indem Sie den Meeresboden auf durchsichtige Lebewesen namens Wasserschnecken untersuchen. Diese schlüpfrigen kleinen Bettler können mit dem Hersteller direkt in eine trinkbare Wasserflasche verwandelt werden.
Wenn Sie komplexere Mahlzeiten zubereiten möchten, können Sie eine geeignete Basis erstellen – schauen Sie sich dort unseren Leitfaden zur Energieverwaltung für Subnautica 2 an, um Hilfe zu erhalten – und einen neuen Hersteller erstellen, der neue Rezepte eröffnet.