Subtítulo: Blizzard lanzó el parche 5.0.16 para StarCraft 2 casi un año después de la última actualización. Reduce los trabajadores iniciales de doce a ocho y reconstruye la mecánica de Warpgate, y la comunidad está en pleno shock.
Había pasado casi un año desde la actualización anterior, por lo que pocos esperaban que Blizzard lanzara repentinamente un nuevo parche para StarCraft 2. Sucedió de todos modos, y 5.0.16 es todo menos un ligero retoque. La actualización llega al núcleo del juego de estrategia en tiempo real de 2010 y cambia la forma en que se desarrollan los partidos desde el primer minuto.
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¿Qué ha cambiado?
Según las notas del parche de Blizzard, el objetivo principal es extender el inicio y la mitad del juego para que los jugadores puedan seguir siendo competitivos en una a tres bases por más tiempo. El cambio más llamativo es la reducción de los trabajadores iniciales de doce a ocho. Suena menor, pero abre la puerta a aperturas completamente nuevas, muy parecido al salto de seis a doce trabajadores cuando se lanzó Legacy of the Void.
Blizzard también dice que quiere hacer que el juego que no sea Warpgate Gateway sea una opción más viable al tiempo que aumenta la variedad estratégica en las tres razas. Además de eso, viene una serie de mejoras en la calidad de vida.

Warpgate se reconstruye
Los ajustes de Warpgate son algunos de los movimientos más audaces aquí. La investigación ahora pasa del Portal al Núcleo Cibernético. Warpgate Research acelera la producción de unidades Gateway en un 35 por ciento, pero cuesta 50 gas y minerales adicionales. A cambio, el tiempo de entrada se ha reducido a tres segundos, frente a los 3,6 y 11,4 segundos anteriores.
Más allá de eso, se ajustan los recuentos de minerales predeterminados, los edificios base brindan menos suministro y el parche se envía con una larga lista de correcciones de errores.
Los jugadores apenas pueden creer que la actualización sea real. En foros como Reddit se han reunido para analizarlo y muchos están convencidos de que es una broma. «Pensé que era el Día de los Inocentes», escribió un usuario, mientras que otro bromeó diciendo que bien podría ser StarCraft 3.
Aún así, el estado de ánimo es en gran medida positivo. Varios describen los cambios como innovadores y elogian el trabajo de calidad de vida, aunque admiten que los tomaron por sorpresa. Un jugador que comenzó en 2020 dijo que nunca había visto nada parecido a lo salvajes que son estos cambios en su tiempo con el juego.
No todo el mundo encuentra el parche tan dramático al leerlo más detenidamente. Algunos señalan que el recorte de trabajadores ralentiza principalmente los primeros minutos y que los cambios de Storm de hace unos meses estaban en un nivel similar.
Lo que significa para los jugadores
Cualquiera que sea el impacto en el mundo real, 5.0.16 es una señal de que Blizzard todavía está trabajando activamente en un juego que muchos habían dado por terminado. Menos trabajadores iniciales y un Warpgate reconstruido obligan a los jugadores de todos los niveles a repensar las aperturas y la presión inicial. La pregunta ahora es qué tan rápido se adaptan los mejores jugadores y si esto termina siendo uno de los parches de StarCraft 2 más importantes en años.