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Gardez ces S-foils verrouillés en position, pilote, car des renforts sont en route dans Star Wars: Squadrons. Après de nombreuses attentes («nous n’avons aucun projet de DLC») et même quelques plaisanteries sur le B-wing absent, il semble que Squadrons ait assez bien fait pour justifier une mise à jour gratuite en deux parties substantielle. Le mois prochain, les B-wings et TIE Defenders seront en effet rejoindre la flotte des escadrons après tout.
Avant que ces starfighters à l’allure funky de la Nouvelle République et de l’Empire ne quittent l’hyperespace, les joueurs des Squadrons obtiennent ce mois-ci un plus petit ensemble de nouveaux contenus. Fostar Haven, le lieu de la mission d’ouverture de la campagne, sera retravaillé en tant que carte multijoueur et bientôt ajouté à la rotation des escadrons; avec lui, quatre nouveaux composants de vaisseau seront ajoutés aux options de personnalisation existantes de Starfighter.
Puis, en décembre, le B-wing et le TIE Defender arriveront. L’ajout de ces deux navires va bousculer l’équilibre entre les flottes de la Nouvelle République et de l’Empire, car ils seront classés en fonction de leurs rôles dans Star Wars canon: les anciens Rebels gagnent un nouveau navire de classe Bomber dans le B-Wing tout en l’Empire obtient un deuxième combattant avec le défenseur. Le B-wing utilisera son cockpit gyroscopique («Il fonctionnera de la même manière que vous soyez en VR ou dans un affichage traditionnel», explique le producteur Thomas Mir) et le Defender aura ses boucliers approuvés par Thrawn.
«Ces fonctions et quelques composants uniques les aideront à se différencier des autres chasseurs d’étoiles dans leurs classes et factions, mais nous nous sommes également assurés qu’ils ne sont pas carrément meilleurs par défaut», déclare le développeur EA Motive. «Il y aura toujours de bonnes raisons de choisir un Y-wing sur un B-wing ou un TIE fighter sur un TIE defender et vice versa. Cela dépendra de votre style de jeu et de ce que la situation appelle.»
Un autre ajout à venir dans la mise à jour de décembre est la prise en charge des matchs personnalisés, qui permettront des matchs de deux à dix joueurs sur l’une des sept cartes Squadrons dans les modes Dogfight et Fleet Battle. La prise en charge des correspondances personnalisées comprendra un navigateur de serveur pour les correspondances publiques et privées ainsi que des modificateurs et des restrictions facultatifs.
Enfin, bien que cela ne soit pas explicitement noté par Motive, il semble que l’Empire obtiendra un peu plus de personnalisation des personnages: dans une nouvelle capture d’écran sur StarWars.com, vous pouvez voir un pilote Chiss à la peau bleue dans une combinaison TIE bleu profond. Je volerai pour l’Empire en tant que parent éloigné de Thrawn sur un vieux fasciste de l’espace humain ennuyeux d’un jour à l’autre.
«Les rues sont bleues et tous les arbres le sont aussi …» | EA Motive / Disney
Bien qu’une mise à niveau complète de nouvelle génération ne soit pas prévue pour Star Wars: Squadrons, ceux qui jouent sur console devraient également noter qu’elle fonctionnera mieux sur le nouveau matériel. Sur la Xbox Series X et la Xbox Series S, Squadrons bénéficie d’un mode de performance 120 FPS en option en plus d’un éclairage amélioré en mode 60 FPS normal, un avantage dont les pilotes PlayStation 5 peuvent également profiter.
Pour en savoir plus sur les escadrons, lisez la critique de la rédactrice en chef Kat Bailey et son interprétation des raisons pour lesquelles le mode Dogfight a besoin de sa propre option classée.
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