
Contenido
¿Tienes un consejo de noticias?
¿Hay algo sobre lo que cree que deberíamos informar? Envíe un correo electrónico a news@..net.
Recientemente, vimos bien lo que sucede dentro de la PlayStation 5, incluido su gran ventilador. Por lo que parece, las opciones de refrigeración de Sony también seguirán evolucionando a medida que pase el tiempo.
En una entrevista con 4Gamer (traducida en ResetEra y verificada por Eurogamer), el vicepresidente de Sony, Yasuhiro Ootori, dice que Sony optimizará el control del ventilador dentro de la PS5 en función de los datos, según el comportamiento de la Unidad de procesamiento acelerado en cada juego.
«Se lanzarán varios juegos en el futuro y se recopilarán datos sobre el comportamiento de la APU en cada juego», dice Ootori. «Tenemos un plan para optimizar el control de los ventiladores en base a estos datos».
La PlayStation 5 tiene un ventilador bastante grande, que es una de las diferentes opciones de enfriamiento que Sony mostró en su reciente video de desmontaje de la PS5. En el blog de PlayStation adjunto, Sony dice que se centró en todo, desde mejorar la capacidad de enfriamiento hasta disminuir el ruido del ventilador, un problema notable para PlayStation 4.
Con las actualizaciones en línea, Sony podría aumentar o disminuir la velocidad del ventilador en los juegos, ya sea haciendo que funcionen más silenciosamente de lo normal cuando el sistema tiene poca carga o en configuraciones más altas cuando necesita más enfriamiento. Con suerte, la última opción no aumentará los decibeles en esta consola.
Aunque hemos visto los componentes internos de la nueva consola de Sony, incluido dónde irá su almacenamiento de expansión, la compañía también lanzó un nuevo video que detalla la experiencia del usuario de la PlayStation 5. La pantalla de inicio parece bastante estándar, aunque algunas opciones nuevas como imagen El uso compartido de pantalla en la imagen y las guías de video especiales para actividades podrían agregar más procesamiento a la mezcla. Ciertamente, parece que la PlayStation 5 podría estar haciendo muchas cosas a la vez.
La PlayStation 5 llegará a las tiendas el 12 de noviembre de 2020.
‘); jQuery (‘. video-container’, yt_video_wrapper) .remove (); jQuery (‘. bb_wrapper’, yt_video_wrapper) .append (‘Ver en YouTube’); }; }); }}}); } function runCarbon () {! function (a, l, b, c, k, s, t, g, A) {a.CustomerConnectAnalytics = k, a[k]= a[k]|| función () {(a[k].q = a[k].q ||[]) .push (argumentos)}, g = l.createElement (b), A = l.getElementsByTagName (b)[0], g.type = «text / javascript», g.async =! 0, g.src = c + «? id =» + s + «& parentId =» + t, A.parentNode.insertBefore (g, A)} (ventana , document, «script», «// carbon-cdn.ccgateway.net/script»,»cca»,window.location.hostname,»04d6b31292″); } función runComscore () {var _comscore = _comscore || []; _comscore.push ({c1: «2», c2: «8518622»}); (función () {var s = document.createElement («script»); el = document.getElementsByTagName («script»)[0]; s.async = verdadero; s.src = «https://sb.scorecardresearch.com/beacon.js»; el.parentNode.insertBefore (s, el); }) (); } function runFacebookLogin () {$ (documento) .ready (function () {fbs = $ («[data-action=facebook-login]»); para (i = 0; i < fbs.length; i++) { new FacebookLogin({ target: fbs[i] }); } }); } function triggerMormont () { mormont('set', 'section', 'article'); mormont('set', 'language', 'en'); mormont('set', 'platforms', ['playstation-5']); mormont('set', 'published', "2020-10-19T16:55:00+00:00"); mormont('set', 'article_type', "news"); mormont('set', 'author', "Eric Van Allen"); mormont('set', 'tags', ['tag:sony']) mormont('set', 'medium', 'web'); mormont('set', 'is_logged_in', "0"); mormont('send', 'pageview'); mormont('trackClicks', ['article']); } function runMormont() { var s = document.createElement('script'); s.type="text/javascript"; s.async = true; s.onload = function() { triggerMormont() }; s.src="https://cdn.gamer-network.net/2019/mormont/v2.25.0/mormont.js"; document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(s); } function runRecaptcha() { var s = document.createElement('script'); s.type="text/javascript"; s.async = true; s.src="https://www.google.com/recaptcha/api.js"; document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(s); } function runSkimlinks() { var s = document.createElement('script'); s.type="text/javascript"; s.async = true; s.src="https://s.skimresources.com/js/87431X1540266.skimlinks.js"; document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(s); } function runSourcepoint() { var _sp_=function(n){function t(e){if(o[e])return o[e].exports;var r=o[e]={i:e,l:!1,exports:{}};return n[e].call(r.exports,r,r.exports,t),r.l=!0,r.exports}var o={};return t.m=n,t.c=o,t.i=function(n){return n},t.d=function(n,o,e){t.o(n,o)||Object.defineProperty(n,o,{configurable:!1,enumerable:!0,get:e})},t.n=function(n){var o=n&&n.__esModule?function(){return n["default"]}:function(){return n};return t.d(o,"a",o),o},t.o=function(n,t){return Object.prototype.hasOwnProperty.call(n,t)},t.p="",t(t.s=2)}([function(n,t){function o(n,t){e&&console[n].apply(console,["[bootstrap]"].concat(Array.prototype.slice.call