Energiemanagement ist ein wichtiger Aspekt von Subnautica 2. Ohne Strom in Ihrer Unterwasserbasis haben Sie keinen Sauerstoff und alle Ihre Handwerksmaschinen sind nicht mehr betriebsbereit.
Hier erfahren Sie, wie Sie Ihre Basis einschalten und mit Strom versorgen.
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Sonnenkollektoren
Wenn Sie Ihre Basis bauen, benötigen Sie als Erstes ein Solarpanel – dieses sollte auf der Dachaußenseite Ihrer Basis platziert werden.
- Energieabgabe des Solarpanels – 1–8 Energie/Sek
- Optimale Energieabgabe – 8 Energie/Sek
- Optimale Nachtleistung – 4 Energie/Sek
Solarmodule werden am besten so nah wie möglich an der Wasseroberfläche gebaut.
Sie können mehrere gleiche Stromquellen platzieren, um Ihren Overhead zu erhöhen.
Wenn Sie sich in der Nähe Ihrer Basis befinden, sehen Sie oben links in Ihrem HUD einen Kreis, der den Stromeingang (in Blau) und den Stromausgang (in Rot) anzeigt. Diese Zahlen schwanken aufgrund einer Reihe verschiedener Faktoren. Der Stromverbrauch kann steigen, wenn Sie Maschinen herstellen und verwenden, und der eingehende Strom kann sich je nach Tageszeit ändern.
Wie zu erwarten ist, erbringen Solarmodule nachts keine so gute Leistung. Hier kommen alternative Energiequellen ins Spiel.
Wasserkraftturbinen
Wasserkraftturbinen liefern die doppelte Leistung eines Solarpanels und reduzieren die Kapazität nachts nicht. Sie müssen jedoch in einer starken Wasserströmung platziert werden – Sie erkennen sie an wellenförmigen Windkanälen, die Sie durch sie hindurch ziehen, wenn Sie in sie hineinschwimmen.
- Energieabgabe der Wasserkraftturbine – 12 Energie/Sek
Im Gegensatz zu anderen Energiequellen sorgt die Wasserkraftturbine für ein stabiles Einkommen und schwankt nicht.
Sie können mehr als eine Wasserkraftturbine in einem Strom platzieren, müssen aber auch Energietransmitter verwenden, um die Energie zurück zu Ihrer Basis zu transportieren. Stellen Sie sich diese als Stromleitungen vor, die den Strom transportieren. Sie müssen eine Kette daraus erstellen, bis Sie Ihre Basis erreichen, wobei der letzte Sender wie im Bild unten an der Außenseite Ihrer Basis platziert wird.

Bioreaktoren
Es gibt auch interne Energieanlagen wie den Bioreaktor. Dieser muss in einem Raum innerhalb Ihrer Basis platziert werden und muss mit organischem Material – Pflanzen oder Fischen – aufgefüllt bleiben.
- Ausgangsleistung des Bioreaktors – 1–20 Energie/Sek
- Optimale Leistungsabgabe – 10 Energie/Sek
- Überladene Leistungsabgabe – 20 Energie/Sek
Sie können einen Bioreaktor auch überladen, um einen vorübergehenden Stromausfall auszugleichen. Dadurch wird die Ausgangsleistung auf 20 verdoppelt, aber die Geschwindigkeit, mit der organische Stoffe verbrannt werden, erhöht – praktisch, um Ihre Leistung nachts zu steigern, wenn die Solarmodule mit reduzierter Kapazität arbeiten.