
Sea of Solitude segue Kay dagli occhi rossi, una giovane donna gettata alla deriva in una città tedesca sommersa e color pastello. È chiaro fin dall’inizio che ha difficoltà a ricordare come è arrivata a questo punto, e tale confusione non è aiutata dalle strane creature e dall’uccello gigante che ora inseguono il mare e l’aria, per non parlare del fatto che Kay stessa sta apparentemente diventando uno di loro.
Questi mostri le sono ben noti: sono rappresentazioni letteralizzate del fratello minore, dei genitori e del partner. Col passare del tempo, guiderai tutti loro verso realizzazioni personali ordinate, che, a loro volta, portano Kay a molte delle sue.
Questo approccio dipinge l’immagine di un’intera famiglia mentre esamina anche il posto di Kay al suo interno. È un peccato, quindi, che il gioco armeggi costantemente con i problemi a portata di mano a causa di alcuni dialoghi goffi e rappresentazioni affrettate di solitudine, depressione e scoperte di salute mentale. Non metto in dubbio la sua sincerità, ma le lotte che possiamo vedere qui raramente si traducono in modo toccante o particolarmente illuminante.
La versione di Sea of Solitude che ora approda su Nintendo Switch è un director’s cut modificato che presenta una nuova voce e una sceneggiatura rivista. Non ho riprodotto l’originale dal lancio, quindi non posso commentare quanto siano drastici i cambiamenti di sceneggiatura, ma so che i miei sentimenti riguardo all’impatto della narrazione – o alla sua mancanza – rimangono più o meno gli stessi.
E, ahimè, molti dei maggiori problemi di gioco della versione del 2019 sono intatti, rendendolo una divertente curiosità piuttosto che una sostanziale reinvenzione dell’esperienza di base.
È emozionante finché non diventa rapidamente banale
Il passaggio a Switch fortunatamente non ha smorzato troppo la meravigliosa presentazione del gioco. Sì, sembra un po ‘oscuro rispetto alla sua controparte PS4, ma l’uso sorprendente del colore e della luce, in particolare quando scoppia improvvisamente una tempesta innaturale, traspare ancora.
Purtroppo, vagare in questo mondo non è così piacevole come guardarlo semplicemente. Kay è ben animato e tutto funziona come previsto, ma non c’è motivo di avventurarsi fuori dai sentieri battuti, oltre a dozzine di oggetti da collezione poco interessanti o qualsiasi tentativo di prendere rotte alternative durante la navigazione.
Anche le sequenze più intense di Sea of Solitude, come quando una gigantesca creatura marina dà la caccia, alla fine vengono smorzate dalla ripetizione e dalla mancanza di interattività negli ambienti. Questi incontri spesso si svolgono più o meno allo stesso modo, richiedendoti di stare in piedi per un po ‘, guardare l’ambiente circostante per una piattaforma galleggiante su cui nuotare, aspettare che il mostro si allontani, quindi tuffarti rapidamente e fare una deviazione per sicurezza .
È elettrizzante finché non diventa rapidamente banale, proprio come la meccanica principale del gioco: il flare. Funziona sia come strumento di navigazione che come principale mezzo di difesa. In una prima sezione, vieni catapultato in una scuola piena di bambini demoniaci e violenti. L’unico modo per evitare i loro attacchi e trovare una via d’uscita è sparare il tuo razzo contro le fonti di luce vicine, facendo svanire i tuoi aggressori. Anche in gran numero, non sono mai una minaccia sostanziale o intimidatoria, lasciando il potenziale di questo pezzo claustrofobico in gran parte inutilizzato.
In seguito vengono introdotte potenti prese d’aria che possono spingerti verso l’alto su piattaforme più alte o, se non sei particolarmente aggraziato, dal lato di un grattacielo. Il guaio è che nessuna di queste idee viene sviluppata efficacemente oltre le loro apparenze iniziali, portando le sfide platform e l’esplorazione troppo basilari a diventare obsolete ben prima che i titoli di coda arrivino.
Il gioco ei suoi personaggi ti parlano, condividendo chiaramente le loro lotte, ma in questo momento non si sente mai nulla. Sea of Solitude ha le migliori intenzioni – vuole così disperatamente mettersi a nudo e impartirti alcune lezioni apprese a fatica – ma semplicemente non rende giustizia al suo cuore aperto.