Roguelikes und Lites sind sehr beliebt, und ich fühle mich jedes Jahr noch mehr. Spiele wie Hades bringen den Diskurs rund um das Genre zum Mond. Dann bin ich hier und nehme nicht als jemand daran teil, der diese Spiele nicht wirklich berührt hat. Kürzlich habe ich Risk of Rain 2 ausprobiert, was viel Spaß macht, aber nicht ausreicht, um meine Aufmerksamkeit zu behalten. Als PS5-Besitzer habe ich Returnal aufgrund seines Hype bekommen und jetzt möchte ich mehr Spiele in diesem Bereich ausprobieren, da es sich als ultimative Einführung in Roguelikes erwiesen hat.
Ich muss betonen, dass Housemarques neueste Veröffentlichung mich nicht in ein neues Genre einführt. Zum Zeitpunkt des Schreibens ist es mein Lieblingsspiel des Jahres. Selbst mit Ratchet & Clank im nächsten Monat und wenn God of War: Ragnarok dieses Jahr startet, wird es immer noch ein Anwärter sein, den ersten Platz in meinem Herzen mit nach Hause zu nehmen.
Contenido
Third-Person-Shooter als zugänglicher Punkt
Was ich mag, sind oft Schützen, erste oder dritte Person. Das Gefühl, dass Selene herumsprang und schoss, kam mir bekannt vor und öffnete mir die Tür, um mit der Wendung des Entwicklers in Bezug auf das Genre zu jammen. Die meiste Zeit hatte ich das Gefühl, einen normalen Schützen zu spielen und keinen Schurken.
Zeit, ein paar seltsam aussehende Aliens zu erschießen
Wenn ich mir ein Spiel wie Noita anschaue, war ein Roguelite im Retro-Stil mit cooler Physik ein wirklich gut gemachtes Spiel, das mich überhaupt nicht angesprochen hat. Es war nicht meine Präferenz, wenn ich mir die meisten Spiele ansehe, die ich spiele. Das war eines der wenigen Male, bei denen ich versucht habe, es zu versuchen, aber das war, meine Füße ins Wasser zu tauchen und dann zu gehen, da es zu kalt war. In der Zwischenzeit hatte Returnal die richtige Temperatur, um eine Einführung in Roguelikes zu erhalten. Jetzt bin ich etwas aufgeschlossener gegenüber den traditionellen Titeln, die es gibt.
Den Tod nicht frustrierend machen
Der Tod ist ein wesentliches Element dieser Art von Spielen. Erwarten Sie zu sterben, und starten Sie dann ein gutes Stück Fortschritt neu, um das Leiden noch einmal wiederholen zu müssen. Housemarque liefert eine Erfahrung, die mich nicht dazu bringt, wütend zu werden. Stattdessen möchte ich so lange bestehen, bis ich Fortschritte machen kann. Die meisten Kritiker hatten Probleme, ohne speichern zu können, und die Zyklen waren zu lang. Es hat mich nie gestört, da ich ziemlich schnell durch Gebiete rennen konnte, um von einem Biom zum nächsten zu gelangen. Wenn ich von der ersten in die dritte Umgebung gehen würde und dann sterben würde, würde ich es in angemessener Zeit schaffen, wo ich vorher war, wenn das Glück auf meiner Seite wäre.
Tempo ist alles, und mit dem Fokus auf Action kann ich mich verirren, wenn ich Aliens erschieße, Neonlichtern des Todes ausweiche und Upgrades ergreife, um Selene zu einer Killermaschine zu machen. Die Zeit vergeht wie im Fluge, und wenn ich ein paar Stunden im Lauf verbringe, ist mir das egal. Wenn ich eine tolle Zeit habe, vergesse ich, wie lange ich noch am Leben bin, und wenn ich zu meinem Tod komme, renne ich durch die Tür in den ersten Bereich, um alles noch einmal zu tun.
Ein technisches Wunder
Wenn meine Erwartungen niedrig sind, muss ich beeindruckt sein. Zur Hölle, ich habe Standards, die in jedem Medium schwer zu erfüllen sind, was es mir schwer macht, meinen Freunden und meiner Familie zu gefallen und sie zu ärgern, wenn ich versuche, mich dazu zu bringen, einen Film anzusehen oder ein neues Spiel zu spielen. Ich kann nicht zählen, wie viele Spiele ich bei Steam erstattet habe, die meine Freunde mich überzeugt haben, zu kaufen, die mir nach einer Stunde Spielzeit nicht gefallen haben. Das exklusive PS5 beeindruckte mich mit seinen technischen Aspekten, die über alles hinausgingen, was ich jemals gespielt oder gesehen habe.
Ich liebe den DualSense bereits, aber es ist umwerfend, bestimmte Empfindungen zu spüren. Ich konnte einige der Dinge, die geschahen, nicht ergründen, dass ich die technologischen Ereignisse innerhalb des Controllers nicht verarbeiten konnte. Es war unglaublich, einzelne Regentropfen beim ersten Hochfahren und Durchlaufen des ersten Bioms zu spüren. Ich wusste, dass dies ein Feature aus Posts auf Twitter war, aber ich denke, es ist eine andere Geschichte. Irgendwie hatten diese Zauberer und Hexen im finnischen Studio, das genauso gut Hogwarts sein könnte, einen Horrorfilmstil, der sich aufkriechen ließ, und ich fühlte es in meinen Händen, als der PS5-Controller nachahmte, was auf meinem Fernseher geschah. Mein Kiefer fiel zu Boden und ich wollte jeden Bissen dieser köstlichen Erfahrung verdauen.
Ich erwähnte in meiner Vorschau, wie ich die Regentropfen im Dualsense und im Idk «fühle», wenn ich jemals über solche Dinge hinwegkomme.
Beobachten Sie mit eingeschaltetem Ton. Der Ton, den Sie hören, ist der Dualsense auf meinem Schreibtisch. pic.twitter.com/YxSjWzRY6B
– Segen Adeoye Jr. (@BlessingJr) 22. April 2021
Fazit
Spielen Sie Returnal, wenn Sie nicht auf Roguelikes stehen, da dies die beste Einführung in das Genre ist. Das heißt, PS5s sind wirklich schwer zu bekommen; Wenn Sie keinen besitzen, dann haben Sie etwas Geduld und wenn oder wenn Sie einen haben, dann nehmen Sie diesen auf. Für diejenigen unter Ihnen, die das Glück haben, die Konsole der aktuellen Generation zu haben, kaufen Sie sie jetzt. Ich kann es nicht genug empfehlen, da es meine gesamte Sichtweise auf ein ganzes Genre mit dem verändert hat, was es liefern konnte.
Welche Roguelikes und Lites sollte ich mir jetzt ansehen, wo ich mich für diese Spiele interessiere? Lass es mich in den Kommentaren wissen.