Revisión XIII: no todos los juegos necesitan una nueva versión

El remake de Microids de XIII es el equivalente a inyectar un virus mortal en la estructura del juego original que no resulta más que en corrupción.

La industria de los videojuegos ya ha pasado por ocho generaciones de consolas desde que comenzó. A lo largo de todas estas generaciones, ha habido juegos que no han perdido su magia, no importa cuántos años o décadas hayan pasado desde su lanzamiento. Es una tradición común en la industria de los videojuegos rehacer los títulos más brillantes del mundo y darles un aspecto moderno sin dejar de ser fiel a lo que hace que esos juegos sean memorables.

En 2020, recibimos muchos remakes. Algunos de ellos dieron en el clavo e incluyeron Final Fantasy VII Remake, Resident Evil 3, Mafia: Definitive Edition, Xenoblade Chronicles: Definitive Edition y el reciente remake de Demon’s Souls. A otros les gusta Destroy All Humans! y SpongeBob Squarepants: Battle for Bikini Bottom – Rehydrated no tuvo el mismo éxito que las ediciones originales, sin embargo, siguieron siendo buenos juegos. Ahora, si se está preguntando a cuál de las categorías anteriores pertenece el remake XIII, debo admitir que no es ninguna de ellas. De hecho, se ubica en su propia categoría como el peor remake de 2020.

“[XIII] se encuentra en su propia categoría como el peor remake de 2020 “.

Es una pena para mí ver que uno de mis juegos favoritos recibe un remake tan apresurado. Como fanático de la serie Mafia, estoy un poco enojado con Hanger 13 por dejar caer algunos detalles de la versión original de Mafia en Definitive Edition, aunque creo que todavía es un remake increíble. Pero cuando se trata del remake de XIII, créeme, no querrás jugarlo durante más de una hora si ya has jugado el juego original.

No se trata de olvidar los orígenes. La historia sigue siendo la misma y las imágenes están en línea con el estilo de cómic del original. El principal problema es su jugabilidad y los muchos errores y problemas técnicos que arrastran toda la experiencia.

“¿Han jugado los desarrolladores a este juego antes de lanzarlo?” Esta fue la pregunta que me hice una y otra vez durante mi tiempo de juego. Hubo algunos problemas en el juego que me hicieron preguntarme cómo el equipo detrás de él había sido ignorante para ignorarlo. No deberías iniciar un juego de disparos en primera persona con un retraso obvio en apuntar y disparar. ¿Cómo es que aún tiene sentido? Es como comer sopa con una espumadera.

El tiroteo en el remake de XIII nunca me resultó satisfactorio. Cada arma se siente pesada e incómoda, sin importar si tienes una bazuca o un arma de 9 mm. Cada animación relacionada con apuntar y disparar se siente como una escena en cámara lenta con un retraso significativo también. Cada vez que recargues tu arma y apuntes inmediatamente para disparar a un enemigo, te enfrentarás a unos 2 segundos de retraso que podrían terminar en tu muerte. Y este no es el único error frustrante del juego.

A veces, recargar un arma puede ser más difícil que matar a un enemigo. En primer lugar, la recarga automática no funciona en el juego, aunque la opción obviamente está disponible en la configuración del juego. Cada vez que te quedas sin balas, debes presionar el botón de recarga tú mismo. Pero el problema es que con algunas armas, escopetas específicamente, la recarga puede no ser continua, dependiendo de tu suerte. Al recargar una escopeta, esperas que el protagonista comience a poner 7 balas dentro del cargador una por una, pero a veces necesita que presiones el botón de recarga 7 veces por cada bala.

Si bien el juego te ofrece un variado arsenal de armas, la mayoría de ellas se sienten inútiles. Probablemente puedas terminar todo el juego con un M4, sin necesidad de ninguna otra arma. Incluso puedes destruir un helicóptero con esta pistola.

En un número considerable de misiones en el remake de XIII, debes usar tus habilidades de sigilo, eludir el sistema de seguridad y derribar guardias silenciosamente. En situaciones como esta, solo puedes confiar en el sistema de combate cuerpo a cuerpo del juego, que es un completo desastre. Puedes acercarte a un enemigo por detrás y derribarlo con un solo ataque o golpearlo tres veces seguidas. El primero no funcionaría correctamente a menos que esté un paso por detrás de su enemigo, por lo que debe usar el segundo en la mayoría de los casos, lo que termina activando las alarmas de seguridad. Algunas misiones de sigilo realmente se sienten como un callejón sin salida debido al sistema básico de cuerpo a cuerpo, lo que significa que debes ser rápido como un relámpago y silencioso como un fantasma.

Los escenarios empeoran aún más con la IA bastante desequilibrada de los enemigos. A veces te pararás al lado de un guardia y él ni siquiera notará tu presencia. También hubo un error en algunos puntos en el que los enemigos intentaban correr hacia mí en lugar de disparar a mi personaje desde cierta distancia. Era como si primero necesitaran tenerme en su rango de disparo para hacer daño, lo cual es comprensible hasta que te das cuenta de que el rango en el que deben estar es de aproximadamente tres pasos. Simplemente hace que los enemigos se vean divertidos.

Además de todos los problemas técnicos, enfrenté algunos errores infames que me hicieron reiniciar la misión o regresar al último punto de control. Con tal colección de problemas en la parte técnica del juego, fue realmente difícil terminar el juego en paz y no enojarme con los desarrolladores de vez en cuando.

Dejando a un lado los errores, el juego no puede narrar una emocionante historia de espionaje en la que comienzas a infiltrarte en un grupo del crimen organizado y derribar a todos sus miembros uno tras otro. El concepto de la historia es atractivo, pero la forma en que XIII la narra es horrible. No creo que todo el diálogo del juego tenga más de 4 páginas. Entiendo que esta es una historia inspirada en un cómic, pero debe ser lo suficientemente detallada como para al menos simpatizar con el protagonista.

El diseño de la misión y la narración de historias se apresuran lo suficiente como para que la mayoría de las veces no sepa cuál es el propósito detrás de las misiones. La mayoría de los capítulos terminan masacrando a uno de los miembros clave de la organización y, desafortunadamente, todas las peleas de jefes sienten lo mismo. No te tomaría más de un minuto acabar con un jefe, incluso en el nivel de dificultad más alto. Parece que los desarrolladores simplemente copiaron la primera escena de pelea de jefes y la pegaron al final de cada capítulo.

“Jugar a XIII en su estado actual no sería más que una experiencia extremadamente decepcionante”.

Las imágenes en el remake XIII no están exactamente en la misma página que la versión original, pero los desarrolladores al menos intentaron darle algunas vibraciones de cómic. Tienes que aceptarlo como parte de la modernización del juego. Después de los otros problemas que enfrenté en el juego, ya no veo el nuevo aspecto de XIII como un gran problema.

Si planeaba comprar el remake de XIII, le sugiero que espere, al menos hasta que se solucionen algunos de los errores más grandes del juego. Jugar a XIII en su estado actual no sería más que una experiencia extremadamente decepcionante. Es mejor volver a instalar la versión original del juego en lugar de jugar este remake en este momento.

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