
Capturado en Nintendo Switch (acoplado)
¿Qué queda realmente por decir sobre Quake en esta etapa? Llegó a la escena de los FPS hace unos 25 años como sucesor del fenomenal DOOM de iD Software, y por sí solo revolucionó un género con su renderizado 3D en tiempo real marcando el comienzo de una nueva era de inmersión que dejó a su histórico predecesor sintiéndose resueltamente de la vieja escuela. comparación. Quake fue algo verdaderamente innovador, en la medida en que su efecto dominó todavía se puede sentir en los juegos de disparos en primera persona más modernos. Sin embargo, un cuarto de siglo después, ¿cómo se mantiene su marca de acción FPS de ritmo rápido? Resulta que espectacularmente bien.
Lanzada sigilosamente como parte de QuakeCon, esta versión remasterizada del clásico FPS evita sabiamente jugar con la fórmula mágica que hizo que el juego fuera tan genial en primer lugar, en lugar de mantener la apariencia del original intacta mientras agrega cuidadosamente todo tipo de modernidad. campanas y silbidos en un puerto repleto de funciones que es un sueño absoluto para pasar el tiempo.
Saltando de nuevo aquí, abriéndonos camino una vez más hacia un enfrentamiento con Shub-Niggurath, es increíble lo bien que todo se mantiene. El diseño de niveles de Quake todavía canta, sus cajas de rompecabezas laberínticas llenas de secretos te cargan con mantenerte con vida contra tipos de enemigos impresionantemente variados mientras descubres cómo agarrar las llaves necesarias para forjar una ruta de escape. Son tan absorbentes, tan atmosféricos y adictivos ahora como lo eran cuando originalmente nos sentamos a tocarlos con nuestras camisetas de Nine Inch Nails.
Capturado en Nintendo Switch (acoplado)
A primera vista, todo parece muy parecido a DOOM, pero familiarizarnos con este revela un juego mucho más matizado en términos de acción, diseño de niveles y cómo coloca a sus enemigos. Esto no es simplemente un asedio interminable o un asalto sin sentido que involucra hordas de enemigos demoníacos, aunque todavía hay mucho de eso. En cambio, hay casi tanta exploración y desconcierto como disparos aquí, y se hace aún más inmersivo por el salto en la tecnología provocado por su motor de juego completamente en 3D. Hay mucha más complejidad geométrica, puedes explorar completamente tu entorno, algo que fue realmente alucinante en 1996, y el combate obtiene una verdadera patada turbo impulsada en la parte trasera por la libertad resultante y el nuevo nivel de recorrido que ofrece.
En términos de atmósfera, también, el mundo de pesadilla de terror Lovecraftiano / Gótico de Quake de alguna manera todavía se mantiene muy bien, dado lo completamente loco que es todo. Se ve y suena absolutamente en cada uno de sus 25 años, no se equivoquen al respecto, pero todo, los entornos de pesadilla oscuros y lúgubres, las imágenes retorcidas, los enemigos horribles y el diseño de sonido estelar, se fusionan para formar lo que ahora se presenta como un ambiente genuinamente atemporal. Puede que no parezca tan atractivo en las imágenes de captura de pantalla estáticas, pero enciende a este chico malo, comienza a disparar y disparar alrededor de la Necrópolis, mordiendo Grotto Grisly o la Casa de Chthon, e inmediatamente te sumerges por completo en su mundo de pesadilla. En movimiento, es algo hipnótico y tan suave como la mantequilla y estimulante como siempre.
Capturado en Nintendo Switch (portátil / desacoplado)
Por supuesto, todo esto es ayudado por campanas y silbidos gráficos aquí, muchos pequeños toques modernos que no cambian tanto la apariencia del original como lo complementan. Tienes suavizado de textura, una selección de resoluciones, suavizado, oclusión ambiental, profundidad de campo, desenfoque de movimiento y, quizás nuestra iluminación dinámica favorita, que se suma sutilmente a la ya excelente atmósfera del juego. Puede sentirse libre de alternar todas estas cosas si lo desea, por supuesto, y eliminamos el desenfoque de movimiento y el suavizado en la cabeza, pero las adiciones aquí realmente resaltan lo bien que tiene la visión de Quake de un infierno multidimensional. sostenido.
Como ya mencionamos, este también es un remaster repleto de funciones. Está la fantástica campaña original para jugar, todos los paquetes de expansión lanzados anteriormente: el Azote de Armagon, Dissolution of Eternity y Dimension of the Past, así como la nueva Dimension of the Machine, una adición estelar de MachineGames que se inclina mucho hacia eso. Estética de terror lovecraftiana en sus cinco o más niveles individuales y paquetes en un montón de secretos, acertijos, plataformas complicadas y una batalla de jefes propiamente infernal para colmo. También hay soporte para mods, Terremoto 64 está listo y esperando ser descargado desde la pantalla de complementos cuando se inicia, y se informa que hay más contenido creado por el jugador en camino.
Capturado en Nintendo Switch (acoplado)
En términos de online, el multijugador deslumbrantemente caótico de Quake está todo aquí, presente y correcto, y este remaster incluye tantas formas diferentes de interactuar con él como puedas pedir. Puedes jugar toda la campaña y todas sus expansiones en modo cooperativo con hasta otros cuatro jugadores en pantalla dividida local o en línea, quedarte atrapado en partidas a muerte con ocho jugadores en línea o cuatro en pantalla dividida local. Hay soporte para bots si prefieres experimentar partidas a muerte sin otros jugadores humanos, soporte de servidor dedicado, peer-to-peer para partidas personalizadas, y todo incluso admite el juego cruzado con todas las demás plataformas disponibles.
Hablando de juego cruzado, a menudo es el caso, especialmente con los tiradores, que jugar en Switch puede dejarte en una pequeña desventaja frente a otras consolas, pero descubrimos, especialmente con los controles giroscópicos habilitados, que podíamos atascarnos e incluso Domina algunas de las frenéticas partidas aquí cuando juegas en modo portátil y acoplado. Es una experiencia tan fluida en Switch, de hecho, que incluso iríamos tan lejos como para decir que, teniendo en cuenta la capacidad de volverse portátil, esta bien podría ser la versión definitiva de este clásico actualizado.
Seguro que hay mucho aquí. Esto se siente como una remasterización tan buena, como un paquete con todas las funciones, como podríamos haber esperado con respecto a Quake, y todo está disponible por un precio de venta muy generoso. Si eres un fanático de Quake que ha estado esperando y orado por un puerto para Switch durante años o un recién llegado que aún no ha experimentado las delicias de este clásico genuino, no podemos recomendar este remaster lo suficiente. Esta es realmente la versión definitiva de un verdadero juego genial y una adición absolutamente esencial a su biblioteca de Switch.
Contenido
Conclusión
Quake regresa en una remasterización rica en funciones que actualiza delicadamente el clásico FPS, agregando muchas campanas y silbidos opcionales, empaquetando una tonelada de contenido y brindando la forma definitiva de jugar esta obra maestra de 25 años en el proceso. Aquí hay una gran cantidad de opciones en línea y cooperativas, una nueva expansión gloriosa para explotar desde MachineGames, un rendimiento súper hábil en los modos acoplado y portátil y todo está disponible a un precio increíble. Este es realmente un puerto estelar de los verdaderos grandes de un juego y una adición absolutamente esencial a su biblioteca Switch.