
Revisión del controlador Turtle Beach Xbox Recon: la mezcla de audio del juego es fácil
MSRP $ 60,00
«El controlador Xbox Recon de Turtle Beach está repleto de funciones a bordo ingeniosas y útiles a un precio sorprendentemente bajo».
Pros
Excelente calidad de construcción Control de audio robusto Botones traseros bien ubicados Función Pro-Aim útil Excelente valor
Contras
Funciones en conflicto solo con cable
Siempre que se lanza una nueva consola de videojuegos, los fabricantes de terceros se ponen a trabajar. Siempre hay una carrera para ver quién puede crear accesorios imprescindibles que sean más inteligentes que los fabricantes de consolas. Eso es especialmente evidente con los controladores, donde las empresas asumen la tarea imposible de mejorar los gamepads que han sido perfectamente diseñados por gigantes como Sony y Microsoft.
Se necesita mucho esfuerzo creativo para lograr ese noble objetivo, pero Turtle Beach ha encontrado el oro con su controlador Recon Xbox. En lugar de intentar superar las características básicas de un controlador Xbox normal, ofrece una visión completamente nueva de lo que puede hacer un controlador. Turtle Beach esencialmente ha construido un mezclador de sonido en un controlador, lo que brinda a los jugadores una forma de ecualizar el audio, ajustar el volumen del juego e incluso controlar el chat de voz sobre la marcha. Es exactamente el tipo de innovación que uno podría esperar de una empresa más conocida por sus auriculares.
La Xbox Recon no es solo un producto de nicho para audiófilos dedicados; es un excelente compañero de consola que replantea la utilidad de un controlador. Su configuración por cable y algunas opciones complicadas le impiden ser el controlador Xbox definitivo, pero un precio bajo lo convierte en una alternativa seria al controlador Serie X básico de Microsoft.
Contenido
Cumpliendo con la línea de base
Con cualquier controlador de terceros, siempre hay una barra esencial que debe pasarse: debe tener todas las funciones básicas de su contraparte de origen. Compañías como PowerA han creado controladores complejos para consolas como Nintendo Switch con características adicionales a expensas de rumble y soporte Amiibo.
El Recon no corta esos rincones. Tiene todo lo que uno puede esperar de un controlador Xbox Series X. El diseño de los botones es idéntico, con pequeños ajustes en algunas posiciones. Los joysticks no se sienten muy diferentes, suena como se esperaba e incluso incluye un D-pad de ocho direcciones, que falta en algunos otros pads de Xbox de terceros. Incluso con algunas pequeñas diferencias, todo está en su lugar correcto.
De hecho, el Recon incluso va un poco más lejos en algunos lugares. Incluye agarraderas de enfriamiento y cuenta con dos botones asignables en la parte posterior, ninguno de los cuales está incluido en el controlador inalámbrico Xbox estándar. Debido al hecho de que no usa baterías, también es un poco más liviano que el controlador de Microsoft.
El Recon no corta esos rincones. Tiene todo lo que uno puede esperar de un controlador Xbox Series X.
El único inconveniente aquí es que el Recon puede sentirse un poco más parecido a un juguete que el sofisticado controlador inalámbrico Xbox. Sin embargo, eso no es mucho de un golpe. Turtle Beach pasa fácilmente la primera prueba aquí al crear un controlador que marca todas las casillas y agrega algunos ajustes propios, todo mientras alcanza un rango de precios comparable de $ 60.
Sonido sobrehumano
Si el Recon simplemente se detuviera allí, sería una opción de terceros perfectamente adecuada. Pero el hecho de que ni siquiera he hablado sobre su función principal aún habla de cuán robusto termina siendo este paquete. El Recon está construido pensando en el audio e incluye varias formas de modificar el sonido en un mini centro de comando en la parte superior del controlador.
Con unos pocos botones cuidadosamente colocados, los jugadores pueden ajustar individualmente el audio del juego y del chat por separado. Eso permite que cualquiera pueda mezclar audio sobre la marcha sin tener que sumergirse en los menús y hacer ajustes. Por lo general, se necesitarían herramientas externas para hacer esto, por lo que el hecho de que esté integrado en el Recon es tremendamente útil. Incluso cuenta con un botón de silencio que permite a los jugadores cortar su micrófono sin tocar un botón en sus auriculares.
No puedo pensar en ningún controlador de videojuego que alguna vez haya tenido como objetivo hacer lo que Turtle Beach ha logrado aquí.
Me di cuenta de que el control de chat no parecía funcionar bien en los juegos de PC que probé. Al jugar la versión beta de Back 4 Blood usando el chat del juego, bajar el volumen del chat no tuvo ningún efecto. Eso no me dejó claro dónde exactamente podría usar esa función fuera de jugar en una Xbox real.
Yendo un paso más allá con el audio, el controlador cuenta con cuatro ajustes preestablecidos de ecualización que permiten a los jugadores alternar entre diferentes perfiles de sonido. Los jugadores pueden aumentar los graves, priorizar el chat del juego, aumentar los agudos o optar por una mezcla más uniforme a través de la opción Signature Sound de Turtle Beach. También hay un botón de una sola pulsación que activa Superhuman Hearing, que aumenta los sonidos silenciosos como pasos (aunque descubrí que simplemente muestra todo en general).
Todo eso se combina para brindar a los jugadores un control total sobre el audio del juego. Al tocar Last Stop, podía cambiar rápidamente mi ecualizador para priorizar las voces sobre la marcha. Durante un montaje musical, podría fácilmente poner el bajo para redondear la partitura orquestal. Lo más probable es que los jugadores seleccionen sus ajustes preestablecidos favoritos y lo dejen así, pero me encontré moviéndome de un lado a otro solo por la pura novedad de todo.
Debo enfatizar lo impresionante que es que todo esto esté sucediendo sin ningún tipo de instalación de software o controlador. Todas estas opciones se encuentran dentro del propio controlador. No puedo pensar en ningún controlador de videojuego que alguna vez haya tenido como objetivo hacer lo que Turtle Beach ha logrado aquí. Ser capaz de ajustar la monitorización del micrófono o aumentar los graves tal como se tocaría un botón para saltar es extremadamente impresionante y convierte al Recon en un verdadero controlador único.
Beneficios y peculiaridades
Con todas sus campanas y silbidos, el Recon todavía tiene algunas peculiaridades notables. Lo más importante es que es un controlador completamente cableado, que es su principal punto de fricción. Para aquellos que no quieren enhebrar un alambre de malla desde su Serie X al sofá, eso podría ser difícil de vender. No ayuda que los jugadores también necesiten usar auriculares con cable aquí, agregando algo de malabarismo con el cable. Eso hizo que el Recon sea más un recurso para mi PC que mi Xbox, ya que jugar conectado es más común en la configuración de mi propia PC.
Está lleno de excelentes funciones, aunque cada una agrega una complejidad creciente al dispositivo.
El controlador también cuenta con dos botones traseros asignables, que son perfectamente discretos, aunque eso no está exento de algunos problemas. Los disparadores no se pueden asignar a los botones de retroceso por alguna razón, ni tampoco las combinaciones de botones. En el lado positivo, los jugadores pueden configurar cuatro perfiles de mapeo diferentes y cambiar entre ellos rápidamente. Tenía A y B asignados a un perfil y los parachoques derecho e izquierdo colocados en otro, por ejemplo.
Los botones de retroceso también tienen algunas interacciones extrañas con la otra característica especial del Recon (sí, hay más): Pro-Aim. Cuando la opción está habilitada, los jugadores pueden mantener presionado el botón de atrás derecho para reducir la sensibilidad del stick. Por ejemplo, uno podría presionarlo mientras apunta hacia abajo para reducir drásticamente la sensibilidad en un instante y permitir una puntería precisa. Incluso hay cuatro ajustes preestablecidos diferentes para Pro-Aim. El único problema es que realmente no puede asignar un control al botón de retroceso y usar Pro-Aim al mismo tiempo, o de lo contrario podría saltar cada vez que intenta apuntar. Es una característica asombrosa para un controlador, pero que choca con otra opción.
Esa es la historia del Recon en general. Está lleno de excelentes funciones, aunque cada una agrega una complejidad creciente al dispositivo. Tratar de pasar por los ajustes preestablecidos de EQ o los botones del mapa sobre la marcha puede ser un poco circo, y no siempre puedes utilizar todas las funciones a la vez. En comparación con la elegancia de un controlador Xbox normal, el Recon definitivamente puede resultar confuso las primeras veces que lo usas.
Pero esa es una compensación necesaria considerando cuánto puede hacer el controlador sin software externo. Turtle Beach ha cargado un controlador de $ 60 con funciones integradas que otras compañías aún no habían soñado. Teniendo en cuenta que el precio y la calidad de construcción están perfectamente a la altura de Microsoft, realmente solo necesita aprovechar una característica adicional para obtener el valor de su dinero. Incluso si solo terminas usando Pro-Aim o algo tan pequeño como el botón de silencio, obtienes más funcionalidad que un controlador Xbox normal. Es impactante que esto no les costará a los jugadores $ 100, pero no me escucharán quejarme de un buen trato.
Nuestra toma
Si bien los controladores de terceros pueden ser una propuesta arriesgada, Xbox Recon corta el ruido al duplicar los puntos fuertes de Turtle Beach. El controlador de audio primero ofrece a los jugadores muchas funciones útiles que facilitan el ajuste de la mezcla de sonido sobre la marcha. Incluso con algunas peculiaridades notables, Turtle Beach está haciendo algo verdaderamente único aquí, lo que hace que el Recon se destaque en un campo que solo se va a llenar más.
¿Hay una mejor alternativa?
Para un controlador inalámbrico básico, la Xbox Series X básica sigue siendo su mejor opción. Sin embargo, la configuración híbrida de controlador-mezclador es, en cierto modo, la primera de su tipo.
¿Cuánto tiempo va a durar?
Siempre es difícil decirlo con controladores de terceros, pero Turtle Beach es conocida por sus productos de calidad. Será sorprendente si no lo aprovechas durante unos años.
¿Deberías comprarlo?
sí. El Xbox Recon es un controlador sorprendentemente útil para los jugadores que usan auriculares mientras están en el juego o para cualquiera que busque una personalización adicional de botones.
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