Revisión de Noita: una explosión de píxeles fascinante

En los primeros diez minutos de interpretar a Noita, había muerto dos veces. La primera vez, me había preguntado descuidadamente: “¿Qué hace esta arma?” y me hice estallar. La segunda vez, serpenteé ingenuamente: “¿A dónde va este pasaje secreto?” y me ahogué. Noita es una época de castigo, donde incluso el más mínimo contratiempo puede causar un caos mortal, y lo desconocido es algo que fascina y teme.

Noita sigue los pasos de muchos roguelites antes que él, poniendo a los jugadores la tarea de recorrer mazmorras, cavernas y otros lugares cargados de túneles, en la búsqueda de tesoros escondidos en medio de la amenaza constante de ghouls y monstruos. Las áreas se atraviesan a través de desplazamiento lateral en 2D, plataformas con Levitación tipo jetpack para navegar peligros ambientales peligrosos y participar en ese ballet letal de combate basado en proyectiles. Al igual que con otros hermanos del género, en Noita siempre existe el riesgo de una muerte permanente inminente que restablecerá su progreso a cero.

Noita está disponible para PC en Steam, GoG o Humble Store por su precio regional.

Historia – Un libro cerrado

Los roguelitas permiten que su juego y sus sistemas ocupen un lugar central, a menudo a expensas de narrativas minimalistas. Incluso para esos estándares de género, Noita es increíblemente liviana en la narración. Los jugadores controlan a una bruja (de ahí el nombre Noita, que en finlandés significa “bruja”) en su viaje para escapar de sus mazmorras; más allá de eso, nunca se da ninguna motivación. Una escena de apertura muestra un pájaro y un huevo, probablemente haciendo referencia al mito de la creación finlandesa de Kalevala, donde la Tierra nace de los fragmentos de un huevo, una oda a los orígenes del estudio de Nolla Games en Helsinki, Finlandia.

Esta falta de historia lastima a Noita. Otros roguelites modernos, como el reciente y brillante Hades, se han casado a la perfección con los adornos del género con una narración y caracterización de primera clase. En comparación, Noita se siente vacía por su falta.

La ruina del templo vacío es indicativo de la construcción del mundo minimalista de Noita

Jugabilidad: Pixel Perfect

En Noita, el objetivo es progresar siempre hacia abajo, buceando en cuevas de una manera que recuerda al clásico del género Spelunky. Sin embargo, en Noita no hay látigos de Indiana Jones, sino que el método principal de supervivencia son las confiables varitas mágicas que tu bruja titular encuentra y empuña. Cada una de las varitas esparcidas por los distintos biomas de Noita lleva uno o más de una asombrosa variedad de hechizos. Cada varita se lanza en sucesión o aleatoriamente, con diferentes costos de maná y tiempos de recarga asociados. Estas estadísticas también se generan por procedimientos, lo que lleva a resultados bastante sorprendentes. Encontrar un nuevo tipo de hechizo lo desbloquea en ese y en futuros juegos, pero la primera vez que te encuentres con un hechizo que no conoces puede ser una experiencia agradable o desgarradora. Mi encuentro inicial con una varita que contenía el hechizo Black Hole, que sin saberlo, disparé a mis propios pies, fue un desastre absoluto. El Agujero Negro literalmente arrancó pedazos de los enemigos cercanos, el paisaje y, por supuesto, de mí.

La escala del medio ambiente de Noita la destructibilidad es la clave a su atractivo, y posiblemente su mayor activo. Donde una carrera podría sentirse similar al ritmo de Rogue Legacy o Dead Cells, eso se disipa rápidamente cuando sacas trozos de una pared con una bola de fuego. La física del motor Everything Falls, acertadamente llamado de Noita, es un verdadero placer, y cada píxel es una víctima potencial de tus acciones; pateé mis carros rodando por los acantilados; los barriles caen de manera creíble; pedazos de escombros del techo caen con el tipo de letalidad que solo se puede atribuir a la gravedad. Pero la estrella del juego de física de Noita son los líquidos, que se vierten y llenan los espacios exactamente como cabría esperar. He resuelto muchas de mis experiencias de casi ahogamiento soplando un trozo de una pared vecina para ver el fluido mortal drenar rápidamente a un nivel inferior.

Los efectos de fuego de Noita son realmente hermosos de ver

Elemental Hijinx

Las propiedades de estos líquidos (disponibles alrededor de los niveles o en cómodas pociones transportables), y el fuego que a menudo sigue, se convierten en la mecánica de rompecabezas de Noita, donde aprender combos es esencial para la supervivencia a largo plazo. El agua puede ahogarlo si permanece demasiado tiempo, pero también puede lavar los venenos y las llamas. La sangre puede hacer lo mismo y usarla como una ‘mancha’ proporciona algo de mitigación del fuego, por lo que hacer explotar a un enemigo en gibs a menudo puede ser un extintor hecho apresuradamente. Estar cubierto de aceite o alcohol, por otro lado, crea una sensación persistente de pavor de que estás a momentos de una vida como una pira ambulante. Bueno, caminar menos y correr más apresuradamente hacia la piscina más cercana para saltar.

El calor excesivo hierve el agua, o puede congelarse completamente, ideal para atrapar enemigos desprevenidos, pero peligroso si te atrapan en él. Y la electricidad convierte casi cualquier fluido en una trampa mortal improvisada. Créame, encontré ese por las malas. De hecho, encontré la mayoría de estas propiedades por las malas …

El ácido y el fuego devoran rápidamente las estructuras de madera, convirtiendo los niveles en un juego espontáneo de The Floor Is Lava, porque con bastante frecuencia, literalmente lo es. A veces, el riesgo vale la recompensa, ya que incendiar plataformas enteras puede facilitar la ruta hacia la salida de la mazmorra. Sin embargo, no confunda eso con ningún tipo de planificación de nivel estratégico. Una carrera en Noita desciende rápidamente al pandemonio, ya que la mitad del mapa explota o se derrite a tu alrededor y la otra mitad sigue al menos, en su mayoría viva e intenta dispararte, morderte o decapitarte de alguna manera. .

Las armas a menudo te dejan sintiéndote inigualable contra los enemigos.

Sin embargo, este caos es el punto de venta único de Noita y un enfoque obvio de la mayor parte de su marketing previo al lanzamiento. La anarquía se ve muy bien visualmente y es una explosión, en sentido figurado y literal, tanto para orquestar como para sobrevivir. Es un juego que se nutre de la imprevisibilidad; no solo en la aleatorización de sus niveles y armas, sino en los momentos dinámicos que crea. Me gustaría decir que planeé por completo el caso en el que navegué con un carro de minas que caía por una pendiente empinada y me encontré con la cara de un zombi desprevenido. Me encantaría atribuirme el mérito de haber hecho explotar una poción de líquido rosa sobre un monstruo tentáculo mortal de Cthulian que lo convirtió en una oveja alada inofensiva. A cada paso, Noita te hace sentir que te está dando las herramientas para realizar milagros destructivos, pero estos momentos sin guión son tuyos.

La montaña santa

El momento de recuperar el aliento en Noita es en la Montaña Sagrada, esencialmente una tienda entre mazmorras que te permite reponer la salud y los usos de los hechizos, y gastar el oro ganado en nuevas varitas, hechizos o ventajas. Los beneficios proporcionan un beneficio global, pero estos no son cambios porcentuales incrementales; Las ventajas de Noita pueden cambiar las reglas del juego. Desde inmunidades totales hasta ciertas manchas, lo que te permite nadar a través de veneno tóxico o sobrevivir a la electrocución o ahogamiento, o ventajas que desbloquean elementos del mapa, o incluso te hacen completamente invisible para los enemigos. Como con cualquier cosa en Noita, las ventajas pueden ser tan peligrosos como beneficiosos. Probablemente debería haber previsto el resultado final de usar una varita de fuego después de desbloquear Oil Blood, una ventaja que literalmente hace que tu personaje sangre aceite de combustión rápida cuando está dañado.

Puedes agregar los hechizos adquiridos a través de la Montaña Sagrada a cualquier varita en tu inventario y en cualquier orden. Este intercambio de hechizos ofrece una cantidad asombrosa de personalización de tu arsenal y se presta maravillosamente al tema más amplio de experimentación de Noita.

La Montaña Sagrada es tu ventanilla única para hechizos y hazañas

Audio y gráficos: una mezcla de hechizos

Las imágenes de Noita son una extraña mezcla. No se puede negar que cuando la pantalla está ardiendo con llamas de colores y explosiones, lo es, disculpe el juego de palabras, fascinante. De hecho, me sorprendí en varias ocasiones simplemente estando quieto para ver mi obra, ya que el ácido ondularía por el mapa, comiendo cualquier cosa a su paso, o el fuego consumiría casualmente una estructura y todo lo que hay en ella. A pesar de ser solo píxeles de colores que se devoran entre sí, hay una serenidad y una magnificencia asombrosas en el espectáculo visual.

Sin embargo, fuera de las explosiones y los agujeros negros, el estilo del pixel art es bastante mundano. Las comparaciones con Terraria apenas hacen justicia a ese juego, ya que la simplicidad de Noita se siente a menudo funcional en el mejor de los casos. El juego es decepcionante a la vista hasta el momento en que se dispara una varita, como mirar un cielo vacío a principios de noviembre esperando que se lancen los primeros fuegos artificiales.

Los biomas ofrecen algo de variedad visual al juego (así como una gran cantidad de secretos y misterios ocultos por descubrir), pero carecen de la atmósfera y la personalidad para crear una construcción de mundos interesante y cohesiva. Puedo enumerar las diferentes mazmorras de Dead Cells años después de su lanzamiento o decirte mis enemigos favoritos de Slay the Spire, pero es poco probable que tenga buenos recuerdos similares de ninguno de los enemigos o áreas de Noita.

Los secretos ocultos fomentan la exploración en las profundidades de Noita

El audio se siente de la misma manera; las explosiones tienen un puñetazo, el fuego y los relámpagos crepitan maravillosamente, los ácidos chisporrotean desagradablemente y los agujeros negros y las paredes de lava suenan tan aterradoras como deberían. Un efecto particularmente agradable proviene de los cambios en el sonido y la gravedad bajo el agua. Pero la banda sonora de Noita, desafortunadamente, no hará que busques Spotify para descargarla, y el audio no hace nada para enfatizar los momentos estándar de los épicos.

La interfaz de usuario desordenada del juego puede ser prohibitiva a veces, con muchas estadísticas y no hay forma fácil de cambiar entre varitas. Jugado en un panel de control, este problema se acentúa hasta el punto de que algunos de los textos explicativos ni siquiera son accesibles. Entonces, mientras que un controlador se siente como el dispositivo de entrada más apropiado para el movimiento y las plataformas, el juego se juega mejor con el mouse y el teclado, donde pasar el mouse sobre manchas, hechizos, hazañas e incluso elementos ambientales ofrece una explicación en pantalla, y las teclas numéricas cambian de varita rápidamente. .

Uno de los muchos efectos visuales impactantes de Noita

Repetición: una maldición rebelde

La falta de Noita de un mayor propósito narrativo o de personajes divertidos daña su capacidad de reproducción y, por muy buenos que sean, la diversión de su física, exploración y experimentación se cansa rápidamente.

Noita lucha en general contra esta repetición, resultado de su dificultad punitiva. El juego tiene una curva de habilidad generalmente alta y mucha dependencia de la suerte. Encontrar un hechizo Lightning Bolt y una ventaja de Resistencia a la electricidad desde el principio puede conducir a una carrera muy exitosa, donde puedes ejecutar todo el juego con solo esa varita, pero estás apostando por algo bastante improbable RNG – y es mucho más común terminar con un Magic Bolt mediocre y una ventaja que no se complementa de ninguna manera. Eso significa una muerte bastante temprana por parte de uno de los enemigos castigadores o un peligro accidental. A solo unas pocas horas de Noita, las áreas iniciales de Minas y Pozos de carbón se vuelven muy familiares, incluso para los estándares roguelite. Aparte del modo de juego normal, Noita incluye una carrera diaria y una carrera de práctica, pero ambos esencialmente juegan como el juego principal con una siembra ligeramente diferente.

Acostúmbrate a la pantalla Game Over en Noita, ¡la verás mucho!

Noita fue revisado en PC a través de Steam. Nolla Games proporcionó una clave de revisión.