Les Roguelikes et les lites sont très populaires, et je le ressens encore plus chaque année. Des jeux comme Hadès lancent le discours autour du genre sur la lune. Alors me voilà, je n’y participe pas en tant que personne qui n’a pas vraiment touché à ces jeux. Récemment, j’ai essayé Risk of Rain 2, qui est très amusant mais pas assez pour retenir mon attention. En tant que propriétaire de PS5, j’ai eu Returnal en raison de son battage médiatique, et maintenant je veux essayer plus de jeux dans ce domaine car il s’est avéré être l’introduction ultime aux roguelikes.
Je dois souligner que la dernière version de Housemarque va au-delà de me faire entrer dans un nouveau genre. Au moment d’écrire ces lignes, c’est mon jeu préféré de l’année. Même avec Ratchet & Clank le mois prochain et si God of War: Ragnarok se lance cette année, ce sera toujours un prétendant à remporter la première place dans mon cœur.
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Le jeu de tir à la troisième personne comme point accessible
Je suis souvent attirée par les tireurs, à la première ou à la troisième personne. La sensation de Sélène sautant et filmant me semblait familière, m’ouvrant la porte pour que je puisse jouer avec la tournure du développeur sur le genre. La plupart du temps, je sentais que je jouais un jeu de tir normal et non un roguelike.
Il est temps de tirer sur des extraterrestres étranges
Quand je regarde un jeu comme Noita, un roguelite de style rétro avec une physique cool était un jeu vraiment bien fait qui n’a pas du tout cliqué avec moi. Ce n’était pas ma préférence quand je regarde la majorité des jeux auxquels je joue. C’était l’une des rares fois où j’ai essayé de l’essayer, mais c’était de plonger mes pieds dans l’eau puis de partir car il faisait trop froid. Pendant ce temps, Returnal était la bonne température pour être une introduction aux roguelikes. Maintenant, je suis un peu plus ouvert d’esprit sur les titres traditionnels qui existent.
Rendre la mort non frustrante
La mort est un élément vital de ce genre de jeux. Attendez-vous à mourir, puis recommencez un peu de progrès pour avoir à refaire cette souffrance une fois de plus. Housemarque offre une expérience qui ne me donne pas envie d’arrêter de fumer; au lieu de cela, je veux persister jusqu’à ce que je puisse faire des progrès. La plupart des critiques ont contesté sans pouvoir économiser et les cycles étant trop longs. Cela ne m’a jamais dérangé car je pouvais parcourir des zones assez rapidement pour passer d’un biome à l’autre. Si je passais du premier environnement au troisième puis mourais, j’arriverais là où j’étais auparavant dans un laps de temps raisonnable si la chance était de mon côté.
La stimulation est tout, et en mettant l’accent sur l’action, je peux me perdre en tirant sur des extraterrestres, en esquivant les néons de la mort et en accroissant les améliorations pour faire de Selene une machine à tuer. Le temps passe vite, et si je passe quelques heures à courir, je m’en fiche. Avoir une explosion me fait oublier combien de temps je suis en vie, et quand j’arrive à ma disparition, je sprinte à travers la porte dans la première zone pour tout recommencer.
Une merveille technique
Lorsque mes attentes sont faibles, je dois être impressionné. Bon sang, j’ai des normes difficiles à respecter sur tous les supports, ce qui me rend difficile à plaire et ennuie mes amis et ma famille lorsque je tente de me faire regarder un film ou jouer à un nouveau jeu. Je ne peux pas compter le nombre de jeux que j’ai remboursés sur Steam que mes copains m’ont convaincu d’acheter que je n’aimais pas après une heure de jeu. L’exclusivité PS5 m’a impressionné par ses aspects techniques qui vont au-delà de tout ce que j’ai jamais joué ou vu.
J’adore déjà le DualSense, mais c’est époustouflant de ressentir certaines sensations. Je ne pouvais pas comprendre certaines des choses qui se produisaient que je ne pouvais pas traiter les événements technologiques à l’intérieur du contrôleur. Ressentir des gouttelettes de pluie individuelles lors du premier démarrage et du premier biome était incroyable. Je savais que c’était une caractéristique des publications sur Twitter, mais le sentiment que c’est une autre histoire. Puis, d’une manière ou d’une autre, ces sorciers et sorcières du studio finlandais qui pourrait aussi bien être Poudlard avaient un style de film d’horreur qui s’ouvrait à la porte, et je le sentais entre mes mains alors que le contrôleur PS5 imitait ce qui se passait sur ma télévision. Ma mâchoire tomba au sol et je voulais digérer chaque morceau de cette délicieuse expérience.
J’ai mentionné dans mon aperçu «ressentir» les gouttelettes de pluie dans le Dualsense et idk si je m’en remettrai un jour à des trucs comme ça.
Regardez avec le son activé. Le son que vous entendez est le Dualsense sur mon bureau. pic.twitter.com/YxSjWzRY6B
– Bénédiction Adeoye Jr. (@BlessingJr) 22 avril 2021
Conclusion
Allez jouer à Returnal si vous n’aimez pas les roguelikes, car c’est la meilleure introduction au genre. Cela dit, les PS5 sont vraiment difficiles à obtenir; si vous n’en possédez pas, soyez patient et si ou quand vous en possédez un, prenez-le. Pour ceux d’entre vous qui ont la chance d’avoir la console de la génération actuelle, achetez-la maintenant. Je ne saurais trop le recommander car cela a changé tout mon point de vue sur un genre entier avec ce qu’il a pu offrir.
Quels roguelikes et lites devrais-je vérifier maintenant que je suis dans ces jeux? Faites-moi savoir dans les commentaires.