Resident Evil: Village est un autre jeu de nouvelle génération qui ne pourra pas fonctionner en résolution 4K native sur PlayStation 5.
Selon une liste mise à jour plus tôt dans la journée, le huitième volet majeur de la célèbre franchise produira des «panoramas et des lieux terrifiants» sur PS5 en «4K dynamique» mais avec le traçage de rayons activé.
Il a récemment été confirmé qu’Assassin’s Creed Valhalla effectuait du «4K amélioré» sur PS5 sans la technique de rendu très lourde, tout en faisant apparemment du 4K natif sur Xbox Series X. Cela soulève une question très importante de savoir si Resident Evil: Village sera en mesure de produire graphiques 4K natifs sur la nouvelle console phare Xbox avec le traçage de rayons activé?
Capcom intégrera également les nouvelles fonctionnalités DualSense. Resident Evil: Village permettra aux joueurs de «ressentir le poids et l’attraction des déclencheurs d’armes» et «la sensation de tirer avec une vraie arme» avec les nouveaux déclencheurs adaptatifs et le retour haptique respectivement. Le développeur a en outre confirmé quasiment aucun temps de chargement sur PS5 en raison du disque SSD interne ultra-rapide.
Resident Evil: Village propose en outre la prise en charge de Tempest 3D AudioTech sur PS5 pour que les joueurs ressentent les «sons ébouriffants venant de toutes les directions». C’est probablement Capcom qui fait allusion au nouveau protagoniste de la sorcière qui serait un harceleur comme M. X et Nemesis mais comment annonce son arrivée avec un rire obsédant.
Resident Evil: Village sortira quelque part en 2021 sur PlayStation 5, Xbox Series X et PC. Le jeu peut éventuellement arriver sur PlayStation 4 et Xbox One grâce à la rétrocompatibilité sur les consoles de nouvelle génération.
Capcom aurait retardé la date de sortie en raison des retards résultant du COVID-19 plus tôt dans l’année. On dit que le développeur regarde le printemps comme la première fenêtre de publication pour le moment.