Embora nenhum ponto tenha sido ganho por originalidade, o desenvolvedor 34BigThings estava certo com o Redout de 2016. À primeira vista, era um jogo de corrida futurista de tipo jardim sem nada de novo para oferecer ao gênero, mas acabou como uma entrada sólida de gênero durante uma época em que o gênero em si não estava recebendo muito amor. Isso, somado ao fato de que era um excelente software de RV com um senso superlativo de velocidade, e ninguém pode ver o que mais o estúdio produz. O tempo passou e os desenvolvedores seguiram com Redout: Space Assault. Se isso parece familiar, o jogo foi lançado (sem o saber, para este revisor) no Apple Arcade e só agora está se ramificando para outras plataformas. Ainda assim, um jogo de tiro espacial inspirado na Starfox é, mais uma vez, um gênero ignorado. Parecia provável que o 34BigThings saciasse a sede retrô com um toque moderno. Na prática, entretanto, Space Assault não atinge as mesmas alturas que seu antecessor.
Neste título, há um pouco de trama. Tendo lugar antes do Redout original, os jogadores assumem o papel de Leon Barrett, extraordinário piloto de combate. Trabalhando com a Poseidon Corp, seu trabalho é ajudar a facilitar a transferência de civis para criar um espaço de construção antes de um grande projeto para colonizar Marte. Protegendo os interesses da empresa de piratas e rebeldes … já está claro para onde essa história está indo, não é? Para ter certeza, não há nenhuma surpresa guardada para a história. Claro que Leon se junta à rebelião depois de testemunhar um crime de guerra e perceber que ele é cúmplice. É claro que ele vai montar um grupo de trapos para lutar contra o verdadeiro inimigo. Isso foi feito para construir o jogo anterior para estabelecer um universo Redout, mas não há uma história que valha a pena ser contada aqui. Normalmente, uma crítica seria dirigida à dublagem, mas os atores não tiveram muito o que usar. Simplesmente não foi possível salvar a história.
Tudo bem, no entanto. Os grandes títulos Starfox também não precisavam de um enredo forte. Não é o fim do mundo, desde que a ação seja decente. Lá, Redout: Space Assault se sai melhor. Tendo lugar inteiramente no espaço, geralmente em campos carregados de destroços de naves, estações espaciais e asteróides, o jogo tem algumas seções fantásticas sobre os trilhos. Os estágios iniciais começam devagar e gerenciáveis, construindo uma complexidade de caos em um crescendo nos estágios finais. Desviar-se de padrões rápidos e opressores de balas vermelhas e roxas, junto com os rolos de cano obrigatórios para livrar-se dos bloqueios de mísseis, é um bom tempo. Embora as armas nunca tenham o poder que se espera, elas fazem o trabalho para diminuir o fluxo de bandidos que precisam ser abatidos.
As brigas de cães mostram alguns sinais reveladores das origens móveis do título. As próprias armas disparam automaticamente quando estão dentro do alcance e no alvo, com os bloqueios do míssil e o controle da nave sendo relegados para o jogador. Existe uma opção para desligar isso, mas não parece funcionar como esperado. Outro membro da equipe escolheu este título para o Switch e relatou o mesmo problema. Embora seja provável que esse descuido seja corrigido imediatamente, o jogo não sofre com isso. Ele permite que os desenvolvedores joguem mais coisas na tela, evitando a sensação de que o jogador não está travando a maré de forma alguma. Portanto, colocar uma combinação de armas para planejar uma variedade de alcances e não ter que se preocupar com isso funciona a favor do jogo. Esperançosamente, a opção será corrigida para permitir uma experiência mais tátil.
Deve-se dizer, porém, que as melhores partes do jogo são as seções sobre trilhos. Quando o jogo tenta se ramificar para outro território, as coisas ficam terríveis. Existem seções exploratórias onde o jogador caça ao redor do mapa por moedas para pagar por atualizações, projetos para verificar missões opcionais e sinais para mover a história adiante. Em breves fragmentos, essas partes não são tão ruins, mas a caça ao sinal pode ser irritante. Estes tendem a se tornar “Quente ou Frio”, onde o jogador vagueia pelo mapa procurando o farol. Em uma missão em particular, isso leva a vasculhar uma área por muito tempo, ouvir o bipe e ser morto instantaneamente por vagar fora da «Área da Missão». Isso é entre aspas, pois a única maneira de saber que eu estava fora da área era um texto na tela e uma nave explodindo alguns segundos depois, enquanto tentava voltar para o espaço certo. Eventualmente, o farol foi encontrado escondido no centro de um asteróide através de uma abertura que só poderia ser vista por pura sorte.
Depois, há as missões de corrida. Faz sentido incluir alguns deles, considerando o pedigree da série. Na prática, nenhum desses passeios oferece absolutamente nada em termos de entretenimento. Eles são mais algo a ser suportado. Com foco na memorização mecânica, essas seções parecem mais um nível do Superman 64 em que o jogador precisa voar por todos os anéis ou falhar. Há uma surpreendente falta de qualquer senso de velocidade ou estratégia. Basta bater nos anéis e não esbarrar em nada. O que deveria ter sido um destaque do título consegue ser a pior parte.
Pelo menos o jogo é razoavelmente bonito. Embora a variedade de mapas pareça insignificante ou repetitiva, eles são bem projetados. Os caminhos pelos quais os níveis dos trilhos conduzem o jogador tendem a parecer únicos. Existem opções de cores decentes, e o flash de explosões no meio do caos encontrado nos níveis ferroviários parece bom, especialmente considerando as origens do título. Deve-se notar que a taxa de quadros começou a aumentar em uma missão que exigia que o jogador voasse para uma base e destruísse quatro geradores. Ele estava jogando com compatibilidade com versões anteriores em um PlayStation 5, então poderia ser atribuído ao hardware diferente. Ainda assim, era estranho.
Comentários de encerramento:
De forma alguma, forma ou forma poderia Redout: Space Assault ser considerado jogo obrigatório. É simplista e decepcionante para o que o desenvolvedor pode realmente produzir. Isso não significa que não tenha nenhum mérito. As pessoas que procuram um novo tipo de jogo Starfox vão encontrar muito para se divertir aqui, desde que saibam que há alguns caroços no molho. Quando está atingindo seu alvo, este é um jogo extremamente emocionante. Quando tropeça, porém, tropeça muito. Pelo preço do orçamento, existem maneiras piores de passar uma tarde, mas não há nada aqui que justifique mais do que aquela tarde.