
Capturado en Nintendo Switch (portátil/sin base)
Si bien Switch alberga una gran cantidad de juegos de carreras de estilo arcade, no se puede decir lo mismo de juegos más realistas.
Lo más probable es que esto se deba a que el hardware de la Switch tendría dificultades para manejar los Gran Turismo y Forza Motorsports de este mundo, por lo que los desarrolladores tienden a hacer un desastre con el sistema de Nintendo cuando crean sus propios juegos de carreras serios. Además, seamos realistas, en las raras ocasiones en que la Switch ha recibido un port de un simulador de carreras, los resultados suelen dejar algo que desear; un buen ejemplo son los gráficos torpes que se produjeron en los juegos WRC durante años.
El estudio francés de desarrollo independiente Zero Games Studio está intentando alcanzar un punto intermedio con Hot Lap Racing, un juego que denomina «simcade racer», es decir, uno que tiene los elementos serios de la simulación, pero cuenta con la acción más indulgente y de ritmo rápido de un juego de carreras de estilo arcade. Los resultados se encuentran en un punto intermedio, para bien o para mal.
Capturado en Nintendo Switch (portátil/sin base)
Como es un estudio independiente, Zero Games no tiene exactamente grandes posibilidades de ganar dinero con Ferrari y sus amigos, por lo que sería poco realista esperar que Hot Lap Racing esté repleto de miles de fabricantes de grandes marcas. Lo que ofrece en cambio es una mezcla más ecléctica de coches reales y de imitación que debería sorprender a los amantes de los coches.
Dada la ubicación francesa de su desarrollador, quizás no sea una sorpresa que Renault, Citroën y Peugeot aparezcan entre la lista de más de 50 autos del juego, pero también hay algunos fabricantes interesantes aquí que no aparecen regularmente en los juegos de carreras, como Alpine, Venturi, Noble, Minardi y Lola.
Esto se debe en parte a que el truco principal del juego es la forma en que divide sus tipos de autos (monoplaza, GT, resistencia y similares) en categorías modernas e históricas, lo que permite a Zero Games presentar algunos de los modelos más interesantes del pasado en lugar de simplemente cualquier vehículo moderno que pueda conseguir.
Capturado en Nintendo Switch (acoplado)
Esta dedicación al lado no convencional de las carreras se extiende a los pilotos a los que te enfrentas, algunos de los cuales están basados en corredores de la vida real de una variedad de disciplinas (otros parecen ser falsos). Hay más de 100 de ellos, y sirven como tus oponentes en el modo Carrera principal del juego: si ganas un campeonato en el que compiten, se agregarán a tu Código de pilotos, junto con una pequeña biografía.
Además de los modos típicos Time Trial, Championship y Quick Race que esperarías de un juego de carreras típico, la principal oferta de Hot Lap Racing es su modo Carrera, donde te enfrentas a una serie de campeonatos temáticos que abarcan diferentes disciplinas y períodos de tiempo. A medida que los vas completando (y completándolos lo suficientemente bien como para obtener una clasificación alta), desbloqueas piezas para un coche ficticio de «Fórmula X-Treme». Es una forma sólida de hacer las cosas y garantiza cierta variedad, incluso si las 17 pistas que se ofrecen (y sus diferentes variantes de recorrido) se vuelven demasiado familiares al final.
Capturado en Nintendo Switch (portátil/sin base)
También hay un modo multijugador local para uno a cuatro participantes (ya sea en carreras individuales o campeonatos completos) y carreras en línea. La pantalla dividida local funciona bastante bien teniendo en cuenta las limitaciones del juego, de las que hablaremos más adelante, mientras que no pudimos encontrar una carrera en línea durante el período previo al lanzamiento y nos atrevemos a decir que será difícil encontrar una también después del lanzamiento.
Como siempre, lo que importa es la propia carretera, y es aquí donde Hot Lap Racing dividirá las opiniones. El rendimiento nunca iba a ser de 1080p a 60 cuadros por segundo para un juego como este en Switch, por lo que el hecho de que el juego apunte a 30 fps y lo consiga en su mayor parte es bastante admirable, especialmente porque la resolución nunca parece caer hasta el punto de que las cosas comiencen a verse borrosas: se mantiene agradable y nítida, incluso en modo portátil.
Dicho esto, no siempre alcanza ese objetivo de 30 FPS y el juego tiene la costumbre de volverse entrecortado en los momentos más intensos, incluido el comienzo de prácticamente todas las carreras cuando hay varios autos en pantalla al mismo tiempo. Esto es inevitable y es algo con lo que tendrás que lidiar hasta que el grupo se disperse un poco y haya menos autos frente a ti.
Capturado en Nintendo Switch (acoplado)
El manejo varía considerablemente según el tipo de coche que hayas elegido. Los monoplazas de ruedas abiertas (estilo F1) tienen un manejo preciso y probablemente sean los más satisfactorios de controlar, pero otros tipos tienen un manejo muy flojo y te hacen derrapar por todas partes, lo que no es tan divertido como parece. Es aquí donde la filosofía de «simulación» del juego le sale cara, porque al intentar ser un todoterreno nunca consigue dar en el clavo en ninguno de los dos aspectos.
Los jugadores que busquen una experiencia de simulación más realista se sentirán frustrados por la falta de opciones de ajuste, el manejo resbaladizo y la música francamente horrible que suena durante todo el juego (esto se puede desactivar, afortunadamente, pero expone los débiles ruidos del motor como resultado). Mientras tanto, aquellos que anhelan carreras más estilo arcade se molestarán con la insistencia de HLR en emitir penalizaciones por salirse de la pista, chocar contra enemigos y similares, lo que significa que el juego se encuentra en un extraño punto intermedio donde puedes ser entusiasta, pero solo hasta cierto punto.
Mentiríamos si dijéramos que no se lo pasó bien con Hot Lap Racing, a pesar de sus defectos. Su rendimiento deja mucho que desear (sobre todo en las salidas de las carreras) y nunca se sabe si quiere que lo tomen en serio, pero nos gusta mucho su ecléctica selección de coches, su extenso modo Carrera y su enfoque no solo en los coches modernos sino también en los de antaño.
Capturado en Nintendo Switch (acoplado)
Siempre que tengas en cuenta sus problemas antes de comprar el juego, sin duda hay suficiente para hacer aquí para justificar el precio de venta de £30, y el hecho de que al menos intente hacer algo ligeramente diferente con su lista de autos es algo que los amantes de los autos probablemente deberían recompensar con su personalización de todos modos.
Contenido
Conclusión
Hot Lap Racing es demasiado serio para ser un juego de carreras arcade y su manejo es demasiado suelto para ser considerado una simulación seria, pero los jugadores que busquen algo que intente alcanzar un punto intermedio disfrutarán de su lista única de autos y su dedicación a la historia de las carreras, a pesar de sus problemas de rendimiento.