Han pasado más de dos décadas desde que IO Interactive nos presentó al Agente 47 genéticamente mejorado y su fascinante aventura alrededor del mundo. En el transcurso de siete juegos, nos dieron objetivos de asesinato en lo que parecerían escenarios imposibles, individuos fuertemente vigilados con pocos medios para lograr dicho objetivo. Depende de nuestro pensamiento creativo y de las herramientas que los desarrolladores establecieron en cada área abierta que pudimos hacer posible lo imposible. Con el tercer capítulo de las nuevas aventuras del Agente 47, dejamos de lado la historia que ha estado sucediendo desde el reinicio de la serie hace cinco años, continuando mostrando hermosas vistas y rastreando a personas relacionadas con ICA que han participado en la creación. tu mundo es un lugar peligroso y poco atractivo. Si bien hay ciertos elementos que se han mejorado, Hitman 3 parece ser una secuela ligeramente mejorada, jugando casi lo mismo con solo un par de sorpresas. ¿Es esto suficiente para saciar la sed de los fans o la conclusión no es tan monumental como esperábamos?
Mecánicamente, Hitman 3 juega de manera similar a cómo la serie siempre se ha jugado en el pasado. Estarás maniobrando a través de varios entornos, trepando y arrastrando los pies a lo largo de los bordes y, por supuesto, eliminando a personas inocentes (ya sea por medios letales o no letales) para despojarlos de su ropa. Eres un camaleón y tu objetivo es mezclarte con el fondo mientras te acercas a tu objetivo. Mezclarse con la multitud se ha vuelto menos importante que nunca, con solo una misión o dos donde hay una pequeña cantidad de enfoque. Lo que se ha agregado es una cámara, que es un dispositivo útil que puede ayudar a piratear ciertos terminales y recopilar información a través del mapa. También hay atajos que puede desbloquear que continuarán durante las sesiones de juego, lo que demuestra una inclusión útil. Y eso es todo. Hay sus elementos típicos que encontrará en todo el mundo, como llaves y destornilladores, con un par de armas únicas más dependiendo del nivel. Sin embargo, en general, no ha cambiado mucho, para bien o para mal. Sigue siendo increíblemente divertido jugar e interactuar con los distintos escenarios que se te presentan.
La historia ha asumido un papel algo más importante esta vez, pero posiblemente sea un obstáculo. IO Interactive ha estado lanzando Hitman 3 para que tenga un énfasis más centrado en la historia, y si bien eso es algo cierto, lo ha hecho de una manera torpe. Lo mejor de las aventuras del Agente 47 no son la corrupción de la ACI que se avecina que está sucediendo en segundo plano, sino los elementos del mundo más pequeños que se desarrollan poco a poco. Es como la serie de películas John Wick. Cada película se expande ligeramente sobre el universo sin arrojar demasiado al espectador; sabemos que hay un mundo oculto masivo ahí fuera, pero no necesitamos agobiarnos con explicaciones porque ese no debería ser el foco. Con Hitman 3, explora rápidamente ese mundo mientras trata de contar escenarios emocionales y convincentes entre misiones, pero falla en todos los frentes. Se mueve demasiado rápido donde en realidad no conoces a nadie o no te preocupas por lo que está sucediendo. Normalmente, no esperaría que lo afectara demasiado, pero hay dos misiones a las que afecta mucho, y la última de las seis se convierte en una decepción. Esta es solo una trama de venganza con todos los tropos y resultados predecibles que esperabas.
Afortunadamente, un aspecto de Hitman que no ha cambiado son las misiones. El mundo de Hitman 3 es enorme, con el Agente 47 volando a todos los rincones del planeta. Podrá ver las calles iluminadas con neón de Chongqing, China hasta la hermosa villa en Mendoza, Argentina. Este es sin duda el punto más alto en 3, ya que si bien hay problemas con respecto a las misiones en sí, los entornos abiertos que los desarrolladores pudieron crear son impresionantes y agregan una cantidad fenomenal de variedad. Dicho esto, como se mencionó anteriormente, la historia se interpone un poco con la misión final, y eso se debe a que simplemente tiene lugar en un tren a alta velocidad (estilo Uncharted 2) donde es un trabajo lineal que no es para nada divertido de jugar. Donde las otras cinco misiones tenían al menos mucha creatividad y variedad para que experimentes, esta no tenía nada de eso. Se dedicó profundamente a la historia del Agente 47 y la ICA que la afectó de una manera tan negativa. No puedes culpar demasiado a IO Interactive por seguir con la conclusión de una historia, pero termina siendo la peor misión de la trilogía por un amplio margen.
Además, uno de los aspectos más decepcionantes de Hitman 3 son las Historias de misiones. En los dos últimos juegos, ha habido una gran cantidad de historias creativas en las que los jugadores pueden enfrentarse, pero en Hitman 3 estas han sido muy limitadas. Todavía hay actividades secundarias más pequeñas que puedes encontrar en todo el mundo sin iniciar una historia larga, pero considerando que solía haber hasta siete Historias de misión por misión, la reducción a tres es un gran golpe. Eso ni siquiera cuenta dos de las seis misiones principales que no tienen ninguna. Dicho esto, todavía hay un montón de desafíos por misión y algunas de las historias son largas, desde interpretar a un detective y descubrir un misterio de asesinato hasta disfrazarse de inspector de instalaciones que realiza un recorrido largo. Incluso hubo una historia en la que básicamente tenías un asistente que te ayudaba a matar, que es un cambio de ritmo refrescante que me hubiera encantado ver más. Hay mucho estímulo para encontrar métodos creativos para eliminar tus objetivos, especialmente teniendo en cuenta que hay tantos pequeños detalles e interacciones en el mundo, pero aún así, me hubiera encantado haber visto más de estas Historias de misiones, ya que fueron aspectos destacados de juegos anteriores. .
Visualmente, Hitman 3 es un placer para la vista. Jugando en un sistema de próxima generación o en una PC robusta, verá el juego de Hitman más estéticamente agradable hasta la fecha. Los ambientes brillan con impresionantes técnicas de iluminación y reflexión sobre los diversos materiales. Ayuda que cada misión muestre diferentes elementos, desde la torre limpia sobre las nubes en Dubai hasta el neón que se refleja en las piscinas de agua en las calles secundarias de China. Sin embargo, por extraño que parezca, IO Interactive ha hecho que el Agente 47 parezca aún más joven, dándole características más suaves, pero esta es una pequeña queja ya que la dinámica de la multitud y el diseño ambiental distinguen al juego de otros títulos de acción. Desafortunadamente, las escenas de CG entre misiones no son buenas. Me quejé de que las escenas todavía en el juego de Hitman 2 eran un paso atrás, pero de alguna manera IO Interactive pudo mejorar al crear escenas que se ven significativamente peores que las imágenes del juego y parecen estar animadas a mano. Teniendo en cuenta que los desarrolladores buscaban centrarse más en la trama, esto solo obstaculiza ese avance.
Comentarios finales:
En la trilogía actual, Hitman 3 sería considerado el más débil de los tres. Los juegos de Hitman siempre han sido entretenidos y bien elaborados, y la tercera entrada no es diferente. Hay grandes momentos que te dejarán cautivado, desde el misterio del asesinato al estilo Knives Out hasta el paracaidismo en uno de los edificios más altos de Dubai. Los entornos también son un punto culminante, ya que no solo son un regalo visual, sino que contienen una cantidad increíble de detalles que fomentan la creatividad del jugador. Desafortunadamente, hay problemas que retrasan la experiencia. El enfoque en la historia apresurada ha pasado factura en al menos dos misiones, mientras que las escenas de CG están hechas de manera incómoda. La disminución de Historias de misiones entre cero y tres es un gran golpe, ya que solían ofrecer algunas de las formas más entretenidas de acercarse a su objetivo. El objetivo de los juegos de Hitman es reproducir misiones una y otra vez, pero después de completar una un par de veces, sentí que experimenté todo lo que tenía para ofrecer, que no es algo con lo que haya tenido problemas en el pasado. Hay momentos destacados, pero Hitman 3 simplemente no tiene el mismo encanto que tuvo en los dos últimos juegos, y las limitaciones solo contribuyen a esto. Es más Hitman, pero al mismo tiempo menos de Hitman.