Reseña del juego Hadr: ¡Es un encubrimiento!

Nunca en mis 15 años de vida como jugador había visto un concepto de juego tan simple pero tan único. El solo hecho de leer la mera descripción del juego me hizo volar los calcetines (sin juego de palabras). Después de todo, no es frecuente que veas juegos que cuestionen el tejido de la realidad (de nuevo, sin juego de palabras) provenientes de una fuente tan pequeña. Pero Hadr es solo eso. Pequeño, desconcertante, elegante. Es la receta perfecta para engancharte a todos sus pliegues y volantes (lo prometo, sin juego de palabras). Esta revisión seguramente descubrirá las diferentes capas que se ven en Hadr (está bien, juego de palabras).

Hadr es una experiencia, un juego en el que juegas como un trapo. Todo lo que engulle y / o cubra por completo desaparecerá del medio ambiente. Usa este poder mágico otorgado a un humilde trapo para navegar a través del juego, desentrañando diferentes misterios en el camino.

Hadr está disponible para su compra en Steam por $ 4,99, así como en Itch.io por $ 5,00.

HISTORIA – UNA EXPERIENCIA COMO NINGUNA OTRA

Solo hay un modo en Hadr y te coloca directamente en el juego. Las escenas de apertura van acompañadas de un texto que habla del clásico truco de magia del conejito con sombrero. Pero aquí es donde termina la sencillez y comienza al mismo tiempo. Te transporta a un mundo lleno de objetos medianos y algunos grandes y una bonita pieza de tela lisa. Se le instruye sobre cómo controlar el trapo y eso es todo. No hay interfaz de usuario, lista de tareas ni mapa. Eres libre de hacer lo que quieras con solo señales visuales y sonoras para guiarte. Y ahí es donde se despliega el genio de Hadr. El juego difumina sutilmente la pantalla si te alejas demasiado de tu objetivo, emite un sonido cada vez que haces desaparecer algo y el mundo cambia de tonalidad a medida que avanzas.

Hay diferentes niveles llamados Salas por los que progresas. Cada habitación forma un rompecabezas y resolverlo te llevará a la siguiente habitación. Pero no se preocupe, si se equivoca, puede simplemente reiniciar la Sala. Y una de las mejores características de Hadr es que aún puedes ir a la siguiente habitación si no puedes resolver el rompecabezas o simplemente te sientes vago. Sin embargo, recomiendo pasar el mayor tiempo posible resolviendo cada sala, ya que no hay muchas para jugar. No revelaré el número exacto, pero es un solo dígito. Y cada nivel vale la pena el esfuerzo.

No me hagas caso, solo estoy en el bar. Budum tss.

Historia de dos cuentos

Hadr cuenta una historia dentro de una historia. El texto te ofrece un escenario que es muy diferente pero algo relacionado con lo que realmente haces en el juego. La historia basada en texto habla de un mago que realiza un espectáculo frente a una audiencia con su conejo y una jaula. No voy a estropear las siguientes partes de esta historia, pero puedes dejar volar tu imaginación. Es una historia corta y ofrece una realidad alternativa a lo que haces con Hadr, ergo el trapo. La segunda parte de la historia, la jugabilidad, es simplemente un conjunto de acertijos en los que pasas tu tiempo y tus células cerebrales resolviendo. Tómate tu tiempo, comenzarás a desear más juego una vez que termine el juego. Te prometo.

JUEGO – HERMOSO PERO UN POCO MOLESTO

El modo de juego en Hadr es bastante sencillo. Mueves el trapo. Tu vuelas el trapo. Pero ahí es donde comienza a ponerse difícil. La física de la tela está a punto y el trapo se mueve sin problemas donde sea que lo lleves. Hay una suave aceleración tanto en el movimiento como en el vuelo, y pasarás mucho tiempo en las primeras 2 salas tratando de medir la sensibilidad de los controles. Hadr se puede jugar con un teclado, pero el juego recomienda un controlador para la mejor experiencia, que utilicé y definitivamente se siente muy natural. Solo hay 2 controles para recordar, uno para moverse y el otro para volar, y cualquiera puede jugar este juego con facilidad.

Es una delicada obra de arte hacer desaparecer las cosas.

En cuanto a la mecánica del juego, tuve algunos problemas en ciertas secciones, especialmente en la Sala 2; El tren. La tela tiene la tendencia a fallar a través de los objetos y me enfrenté mucho a este problema. Cuando intentas hacer que los objetos desaparezcan debajo de otro objeto, a veces el objeto más alto puede rodar sobre la tela y evitar que te escapes, provocando que reinicies la Habitación. Si bien eso es perfectamente lógico, el problema es cuando la tela pasa mágicamente a través de un objeto que cae y se atasca dentro de él, lo que también me hizo reiniciar el nivel. Enfrenté este problema predominantemente en el nivel del tren y tuve que reiniciar la sala alrededor de 3-4 veces antes de despejarlo. Por último, aunque el juego es realmente sencillo de completar, es posible que a veces te sientas atascado. Mi consejo: mantén los ojos bien abiertos a los alrededores en todo momento.

Huevo de Pascua – ¡Trapos múltiples!

Un pequeño regalo que no vi venir en absoluto fue controlar más de un trapo. Sin estropear demasiado, puedes controlar 2 trapos en un nivel e incluso 3 trapos en otro. Realmente me lo pasé de maravilla devanándome los sesos haciendo que las cosas desaparecieran con mis ayudantes de tela.

¿Qué es mejor que un Hadr? ¡Tres!

GRÁFICOS Y AUDIO: UNA FIESTA PARA SUS SENTIDOS

Siempre parece haber una expectativa establecida en términos de gráficos de un juego indie. Curiosamente, Hadr arroja todos los estereotipos por la ventana. El juego es atractivo para la vista y es visualmente impresionante hasta el punto. La iluminación, las sombras sutiles y el diseño del entorno son impecables. La estrella del juego, el humilde trapo, es tan realista, incluidos los pliegues y ondas que crea cuando volar es tan, tan satisfactorio de ver. El menú de configuración no ofrece ninguna configuración gráfica más que la resolución y el cambio de pantalla completa, pero, francamente, ¡eso es todo lo que necesita!

La interfaz de usuario minimalista ofrece un juego completamente libre de distracciones.

El audio en Hadr crea un ambiente sombrío único que tiene como objetivo hacer que el jugador esté atento a la pantalla. Es sombrío en el sentido de que hace que uno piense, luche y finalmente realice un movimiento, todo mientras se mantiene comprometido con la música de fondo. No hay ningún efecto de sonido en el juego aparte de las indicaciones que recibes cuando logras hacer que algo desaparezca.

Hadr fue revisado en PC a través de Steam con una clave proporcionada por Ateliér Duchů.