Jugar a cualquier juego de Capcom es como entrar en un elegante bufé. Están los siempre fiables y deliciosos Resident Evil y Monster Hunter, pero de vez en cuando te topas con una nueva selección con algo misterioso y seductor. A veces, el plato no deja una impresión duradera, pero algunos se convierten en un éxito instantáneo en determinadas ocasiones. Eso es precisamente lo que es Kunitsu-Gami: Path of the Goddess. Es uno de los juegos más memorables, de ritmo rápido y adictivos que he jugado en años, y tiene el potencial de estar al lado de algunas de las franquicias más legendarias de Capcom.
Fuente de la imagen: Capcom a través de The Nerd Stash
Kunitsu-Gami: Path of the Goddess mezcla estrategia en tiempo real, defensa de torres y combates de acción trepidante. En el papel, puede parecer demasiado, pero no lo es. Consigue combinar todos los sistemas a la perfección y, aunque vayas desbloqueando más y más funciones, nunca te abruma. Es una amalgama perfecta que puedes disfrutar en pequeñas dosis o sumergirte de lleno y perderte durante horas. E incluso después de que termine tu mítico viaje, tienes docenas de misiones rejugables con nuevos desafíos, mayores recompensas y más cosas por descubrir.
Contenido
Purificando el monte Kafuku
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Nuestro viaje comienza en el monte Kafuku, una montaña de inspiración japonesa que se ve envuelta por la Defilación, una sustancia negra que intenta consumirlo todo. Yoshiro, la doncella de la montaña, invoca a su guardián y protagonista jugable, Soh, para restaurar todo a su antigua gloria. A lo largo de la historia, viajas desde la cima de la montaña a todos los pueblos que rodean el monte Kafuku y regresas a la cima para purificarlo todo. Afortunadamente, no estás solo en este peligroso viaje.
A medida que avances, rescatarás a los aldeanos que se unirán a tu misión. Como no pueden luchar con rastrillos y mazos, usarás las máscaras del Monte Kafuku, que se dispersaron cuando apareció la Profanación. Después de obtener estas máscaras, puedes transformar a tus aldeanos en una gran cantidad de clases similares a las de los juegos de rol, desde luchadores cuerpo a cuerpo como leñadores y lanceros hasta arqueros e incluso mosqueteros. Sin embargo, eso no significa que Soh se quede de brazos cruzados y no haga nada. Traen hermosos y letales movimientos de combate inspirados en Kagura, una danza japonesa, para mantener a raya a los enemigos.
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Una cosa que hay que tener en cuenta es que la historia de Kunitsu-Gami no adopta un enfoque «directo». En cambio, se limita a mostrar lo que les sucede a los personajes a medida que avanzan por las etapas. También hay poco diálogo. No bromeo; creo que había alrededor de cinco o seis oraciones de diálogo hablado a lo largo del juego, pero me gustó este enfoque. Aprendes lo que está pasando con Yoshiro y Soh a medida que desbloqueas nuevas áreas, lees pergaminos y, finalmente, descubres la causa de la Profanación. Es una historia entrañable con un mensaje fuerte que te hace pensar en cómo algunas de nuestras acciones pueden crear un ciclo del que no podemos escapar. Me encantaría explicar esto más a fondo, pero hacerlo estropearía los detalles, arruinando así la sorpresa que Capcom tiene guardada para todos.
Bailando bajo la luz de la luna
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La historia no es lo único que funciona en ciclos. Kunitsu-Gami: Path of the Goddess tiene un ciclo de juego bien establecido que nunca pasa de moda a pesar de ser el mismo en casi todas las etapas. Hay dos tipos de etapas: defensa y jefe; comencemos con la primera. Durante tus etapas normales, debes llevar a Yoshiro a través del mapa para purificar una puerta Torii y pasar a la siguiente etapa. Para ello, debes planificar tus defensas por la mañana. Dichas defensas incluyen asignar roles y lugares a tus aldeanos, reparar estructuras para ralentizar a los enemigos e incluso colocar algunas trampas. Al mismo tiempo, debes purificar el camino para Yoshiro para que pueda caminar hacia la puerta.
A lo largo de un nivel, te verás afectado por dos factores importantes: la gestión de los recursos y del tiempo. Necesitarás cristales para asignar roles a los aldeanos y purificar el camino de Yoshiro. Puedes obtenerlos derrotando enemigos o deshaciéndote de la Profanación en el nivel. Sin embargo, este recurso es finito, lo que significa que debes administrarlo bien. Gasta muchos cristales en roles costosos pero poderosos y no tendrás suficientes recursos para hacer que Yoshiro se mueva y viceversa. Esto agrega una capa de dificultad bienvenida que hace que cada elección cuente.
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En cuanto a la gestión del tiempo, también debes prestar atención a cada acción que realices. Yoshiro se mueve lentamente, por lo que debes cronometrar bien sus movimientos a menos que quieras que se quede atrapada cerca de un montón de enemigos. Además, tienes un carpintero que repara ciertas estructuras defensivas, lo que también requiere mucho tiempo. Debes priorizar qué reparaciones harás primero. ¿Quieres la puerta que mantiene a raya a los enemigos o la trampa que lanza fuegos artificiales para ralentizar a los enemigos? Independientemente de lo que elijas, no podrás hacer todo en un día, por lo que debes pensar en dónde estará Yoshiro y cómo la protegerás.
Hablando de protección, la defensa de la torre con la parte RTS comienza por la noche. Cuando las hordas comienzan a llegar desde las puertas Torii, debes posicionar a tus aldeanos de una manera que proteja a Yoshiro y al mismo tiempo se mantenga a salvo. Puedes hacer esto presionando un botón y con una interfaz de usuario muy limpia y fácil de entender. Sin embargo, como todos los enemigos tienen diferentes trucos, las cosas pueden salir mal y debes adaptarte sobre la marcha. Cada etapa te presenta nuevos desafíos, como pantanos envenenados, áreas oscuras con visión reducida e incluso etapas en las que solo puedes controlar a tus aldeanos. Cada misión está llena de modificadores divertidos que te harán pensar fuera de la caja más de una vez.
Por último, tienes las fases de jefes. Se trata de misiones limitadas en las que tú y un grupo de aldeanos debéis acabar con un enemigo peligroso. Una vez que liberes una aldea, aparecerá esta fase. Derrotar a un jefe te recompensará con una nueva máscara que desbloquea una clase para tu gente. Francamente, estas peleas son perfectas. Lucharás la mayor parte de ellas mientras usas a tu séquito para proteger a Yoshiro y golpear al jefe cuando esté caído. Mi única queja con estas fases es la cámara. La falta de una mecánica de fijación adecuada hace que la lucha sea un poco torpe, especialmente durante los primeros encuentros. Aun así, cada batalla es tan única en términos de mecánica que todo eclipsa los controles de cámara defectuosos.
El poder de Kagura
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Los aldeanos enmascarados no son los únicos que se llevan el protagonismo. Soh, el protagonista jugable, es quien se encargará de la lucha directa. Durante cualquiera de las etapas, puedes usar los combos habituales de combate de acción de dos, tres y cuatro golpes. Puedes combinar ataques ligeros con fuertes e incluso desbloquear nuevos estilos de lucha. Algunas de las mejoras que obtienes para Soh agregan paradas perfectas, contraataques y la capacidad de ejecutar a enemigos aturdidos. Además, tienes otras habilidades destructivas con un largo tiempo de recuperación que pueden prender fuego a tu espada, invocar rayos e incluso teletransportarte a donde está Yoshiro para protegerla.
Una cosa que me encanta de Kunitsu-Gami es cómo presenta su jugabilidad como algo que puedes tomar en pequeñas o grandes dosis. La mayoría de los niveles pueden durar entre 20 minutos y una hora. Me recordó un poco a cómo puedes abordar Monster Hunter. Eliges una cacería, rastreas a tu enemigo y regresas a la base con el botín. Kunitsu-Gami es bastante similar. Entras en un nivel, colocas a tus aldeanos alrededor, luchas contra los enemigos a medida que se acercan y regresas a tu base para reconstruir. Y sí, has leído bien, hay un aspecto de construcción de bases, aunque a menor escala.
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Después de purificar un asentamiento, puedes restaurar sus edificios en ruinas para obtener objetos útiles. Restaurar ciertas estructuras te dará materiales para mejorar a Soh y a tus aldeanos. Otras te darán objetos de la historia y algunos dulces para que Yoshiro disfrute. Cada cosa que haces contribuye a la construcción del mundo, y fue increíble ver cómo las casas de estos habitantes, una vez destruidas, volvían a la vida. Fue aún más agradable una vez que llegué al final y vi cómo pude restaurar la belleza que alguna vez tuvo el monte Kafuku. Además, se integra perfectamente en el ciclo de juego. Dejas a tus aldeanos trabajando y te dice cuántas etapas necesitas completar antes de que terminen de arreglar una estructura. Entonces, puedes pedirles que reparen algo, volver a jugar algunas etapas o avanzar en la historia y regresar para cosechar las recompensas.
Por último, para aquellos que se preguntan sobre la rejugabilidad, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess es altamente rejugable. Durante tu primer viaje, cada etapa tiene tres desafíos ocultos. Completar cada una de estas tareas te recompensará con un talismán raro o materiales de mejora. Entonces, si realmente quieres esa tasa de finalización del 100%, puedes volver a jugar todas las etapas. Sin embargo, también hay un nuevo modo de juego plus. No puedo profundizar en todo lo que tiene debido a los spoilers, pero es uno de los mejores que he visto. Casi todo se transfiere y obtienes nuevos desafíos para perseguir, lo que aumenta el aspecto de rejugabilidad de cada partida.
Belleza en tiempos de profanación
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A pesar de que el monte Kafuku está invadido por criaturas horrendas, es uno de los escenarios de inspiración japonesa más hermosos que he visto. Como todos los niveles son bastante pequeños, los detalles de cada uno están perfectamente cuidados. Desde el comportamiento de todos los animales hasta sus alrededores, pasando por los habitantes que interactúan con los objetos y la maravillosa arquitectura, todo es atractivo. Incluso los detalles de las aterradoras criaturas están tan perfectamente elaborados que no sabes si debes detenerte a admirarlas o correr para salvar tu vida. Además, no hubo ningún problema de rendimiento. Kunitsu-Gami: Path of the Goddess cuenta con tantas opciones gráficas en PC que puedes adaptar tu experiencia a tus necesidades.
El audio es otra cosa que me dejó atónito mientras jugaba debido a cómo cambiaba a lo largo de cada etapa. Durante el día, comienza con melodías relajantes que te acompañan hasta el anochecer. Sin embargo, una vez que la noche se acerca, la música adquiere un tono inquietante que me dio escalofríos más de una vez. Durante las partes de restauración de la aldea, tienes melodías relajantes que parecen de piano que te hacen sentir parte de la calma después de la tormenta. Y más allá de eso, los efectos de sonido son fantásticos. El gruñido de cada criatura te evocará miedo. Los gemidos de dolor que provienen de las personas atrapadas en Defilment te harán pensar dos veces antes de buscar aldeanos. Los responsables del diseño de audio hicieron un trabajo fantástico al crear atmósferas tan inmersivas en el juego.
Un viaje espiritual y memorable
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Después de las 15 horas que pasé en mi primera partida, dejé el mando sintiéndome completo. Kunitsu-Gami: Path of the Goddess me ha proporcionado una de las mejores experiencias de juego de este año. A pesar de ser una nueva IP, Kunitsu-Gami ya tiene todo lo necesario para alcanzar las cotas de otros títulos modernos de Capcom. Su combate, bucle de juego, estilo visual y rejugabilidad hacen de este un paquete más que completo. Además, ha sido uno de los juegos más fluidos que he jugado. Mi única queja es que el esquema de control es extraño, pero se puede arreglar rápidamente.
Aunque todos sabemos que Capcom está trabajando en sus franquicias legendarias, no debería abandonar esta nueva IP. Hoy en día, es raro ver un juego que mezcle tantos elementos de una manera tan perfecta. La mezcla de combate de acción, estrategia en tiempo real y defensa de torres es algo que nunca pensé que disfrutaría tanto, pero lo hice. Y, francamente, no me canso de él. Con lo rejugable que es Kunitsu-Gami, puedo ver a muchos jugadores pasando horas en él incluso meses después de su lanzamiento. Sé que lo haré porque esta aventura sigue dando frutos y no planeo dejarla ir en un futuro cercano.
Copia de revisión proporcionada por el editor.
Kunitsu-Gami: Path of the Goddess (Reseña para PC)
9.5 ¡Excelente!
Kunitsu-Gami: Path of the Goddess es un juego fascinante y adictivo que todo el mundo debería probar al menos una vez. Su combinación de elementos de juego y su enfoque de la rejugabilidad son impecables y engancharán a los jugadores durante horas.
Pros Una fantástica combinación de diferentes elementos de juego Etapas desafiantes y variadas Altamente rejugable
Contras Controles de cámara deficientes Esquema de control extraño