
È stato detto più e più volte: i JRPG sono l’equivalente di gioco del comfort food. Sono lo stufato sostanzioso che ti fa passare l’inverno o la vaschetta di gelato che ammorbidisce una brutta rottura. Non importa quando hai incontrato per la prima volta il genere, che sia con Chrono Trigger o Dragon Quest XI, quella sensazione probabilmente risuonerà.
Non è più vero che con la recente ondata di JRPG neoclassici di Square Enix, un termine coniato da me, in questo momento, e di cui sono molto orgoglioso. Perché la scarpa si adatta: Bravely Default, Octopath Traveller e il Various Daylife criminalmente trascurato condividono tutti una filosofia di design simile che si rifà ai JRPG su cui ci siamo tagliati i denti, sentendoci allo stesso tempo molto moderni.
Bravely Default 2 è l’ultima offerta in questo sottogenere e, per molti versi, è ancora la migliore. È il culmine delle filosofie di design che hanno ispirato quelle precedenti, ma tiene anche d’occhio il futuro. Il risultato è un titolo confuso che non riesce a decidere cosa vuole essere, o impegnarsi in entrambe le direzioni, ma è comunque pieno di fascino, arguzia e prosperità.
Cominciamo con i pezzi che rimandano ai bei vecchi tempi. In primo luogo, è nella trama e nella struttura del gioco, che è così piena di cliché che rasenta la parodia. Giochi come l’eroe amnesico (controllo), che deve aiutare una principessa ingenua (controllo), un sollievo comico più vecchio e più saggio (controllo) e un mercenario serio e minaccioso (controllo) a salvare il mondo (controllo, controllo, controllo).
Sebbene i personaggi siano abbastanza dimenticabili, si gelificano bene insieme, il che porta ad alcuni momenti affascinanti e occasionalmente divertenti. Il miglior complimento che posso fare è che non sono mai stati noiosi e hanno fornito una buona compagnia per tutta la lunga avventura. Sono sempre stato felice di sentire quello che avevano da dire e di approfondire le loro richieste secondarie per saperne di più su di loro, anche se mi sentivo come se avessi avuto tutti loro prima.
Ma che dire di salvare le cose del mondo? È anche un po ‘troppo familiare. Visiti castelli, deserti, boschi e altro ancora mentre ti sforzi di recuperare quattro cristalli elementali (sul serio?) Che ti permettono di diventare i quattro eroi della luce (mi stai prendendo in giro, sicuramente ?!) e metti fine a un un mucchio di cose brutte che accadono.
Ad essere onesti, la trama generale mi ha travolto, ma ho trovato i personaggi che incontri lungo la strada molto più interessanti. Le loro motivazioni spesso si sentono un po ‘forzate o poco convincenti, ma almeno Square Enix si sforza di rendere i cattivi riconoscibili, piuttosto che fare affidamento sui vecchi tropi bianco e nero, buoni e cattivi.
Bravely Default 2 aumenta la difficoltà e lo fa piuttosto rapidamente
Dove le cose si fanno interessanti è in quel sistema di combattimento. Se hai giocato a Octopath Traveller, ti sembrerà abbastanza familiare, anche se è davvero più un’evoluzione di esso. Tutto si riduce alle meccaniche intelligenti di Brave e Default. Brave ti consente di utilizzare una mossa aggiuntiva durante il tuo turno, fino a un massimo di quattro, mentre Default ti vede difendere, accumulando un Brave Point (BP) che puoi usare in un turno futuro.
Inizialmente, quando le battaglie sono una faccenda abbastanza semplice, mi sono ritrovato a usarlo per scatenare quattro attacchi durante il turno di ogni personaggio per il potere attraverso il grind sulla mappa del mondo. Square Enix intendeva chiaramente che ciò accadesse, poiché includeva un’opzione utile per ripetere l’ultima azione con il tocco di Y, oltre a velocizzare le battaglie. Ciò ti consente di macinare senza alcuna, errr, macinatura effettiva.
Mentre Bravely Default 2 aumenta la difficoltà – e lo fa piuttosto rapidamente – mi sono ritrovato a usare il sistema di battaglia come previsto: risparmiando BP mentre cercavo momenti di debolezza nei modelli di attacco del mio nemico da sfruttare con una raffica di potenti attacchi. Ti permette anche di riprenderti da brutte situazioni, come rianimare e curare un personaggio in un solo turno. Tuttavia, questo ti mette in BP negativo, il che richiede di aspettare due turni prima di poter agire di nuovo, quindi c’è un bel push and pull nel tuo processo decisionale.
Costruire i tuoi personaggi è un processo altrettanto complesso e forse anche più divertente. Man mano che avanzi, sblocchi dispositivi noti come asterischi, che forniscono accesso a un’ampia varietà di lavori. Ottenere un nuovo Asterisk è un momento molto eccitante, poiché apre uno stile di gioco completamente nuovo da esplorare o, per lo meno, supporta una build su cui stavi già lavorando.
Il tuo gruppo è composto da quattro eroi e puoi equipaggiare ciascuno di loro con un lavoro principale e un lavoro secondario. Il lavoro principale regola le tue statistiche e due abilità passive fisse. Man mano che aumenti di livello i tuoi lavori, cosa che fai indipendentemente dal livello del tuo personaggio, sblocchi abilità ancora più passive e abilità attive. Una volta che un personaggio ha sbloccato l’abilità passiva di un lavoro, puoi equipaggiarlo in uno dei cinque diversi slot e rimarrà indipendentemente dalla scelta del lavoro principale e secondario che scegli.
È qui che entra in gioco la creazione della teoria. Quando il sistema fa clic, ti dirigerai direttamente alla schermata del lavoro e setacciare le varie abilità passive, alla ricerca di quelle che supportano il lavoro principale che stai prendendo di mira per quel personaggio. Ad esempio, il mio preferito finora è il mio Berserker Adelle, che combina i passivi di Monk, Beastmaster, White Mage e Black Mage per creare una potenza assoluta che può colpire davvero duramente, recuperando i suoi HP e MP con ogni attacco.
È il sogno di un creatore di teorie
Per me, un teorico ossessivo di oltre due decenni (ragazzo, mi sento vecchio), Bravely Default 2 è un sogno che diventa realtà. È proprio lì con Dragon Age, Baldur’s Gate e i primi giochi di Final Fantasy per la sua grande varietà di opzioni di costruzione, e sono costantemente entusiasta di sbloccare un nuovo Asterisk per vedere quali opzioni aprirà.
Questo senza nemmeno menzionare l’ampia varietà di attrezzi offerti. Ogni nemico è vulnerabile a un tipo di arma (spada, ascia, arco, lancia, pugnale e bastone) e a un elemento, mentre ogni lavoro ha abilità elementali ed è più forte nell’usare diversi tipi di armi. Questo è il secondo aspetto della creazione teorica, poiché devi assicurarti che la tua squadra abbia equilibrio quando si tratta di usare i vari diversi tipi di armi ed elementi, e che ognuno di loro stia usando un’arma appropriata a loro – o nessuna arma, nel caso del monaco.
Fortunatamente, c’è molta flessibilità quando si tratta di attrezzature. Hai due slot per le mani e ogni personaggio può impugnare due volte, usare un’arma e uno scudo o, nel caso dell’arco, equipaggiare una singola arma usando entrambe le mani. Ogni stile ha però i suoi punti di forza e di debolezza. Certo, infliggerai più danni con due armi che con una, ma non otterrai i benefici difensivi di uno scudo o di un’armatura più pesante.
Tutto si combina per creare un sistema ferocemente avvincente che diventa più coinvolgente man mano che ci si addentra. Square Enix drip ti nutre con nuovi asterischi e attrezzature che possono cambiare completamente la tua build o aprire opzioni a cui non hai nemmeno pensato. Se hai una certa mentalità, puoi facilmente perderti in essa e il risultato è un sacco di rigiocabilità, mentre fai esperimenti con i lavori che hai ignorato la prima volta.
Tornando a un punto precedente che ho fatto, in cui ho suggerito che Bravely Default 2 ha un occhio in futuro, beh, questo è principalmente nella grafica. Leggendo altre recensioni, posso vedere che hanno avuto un’accoglienza mista, ma le ho trovate a dir poco stupende. I modelli dei personaggi di Chibi sono carini, se non per tutti i gusti, mentre la mappa del mondo intero presenta biomi estremamente diversi, incoraggiandoti a esplorare.
Se avessi qualche lamentela con lo stile visivo, sarebbe che le città non corrispondono all’estetica del resto del gioco. Il mondo sotterraneo, i sotterranei e altre aree esplorabili sembrano quasi essere stati modellati dall’argilla (è molto più bello di quanto sembri) mentre le città sembrano dipinti. Sono bellissimi dipinti, non fraintendetemi, soprattutto di notte, quando gli effetti di luce sono particolarmente raffinati, ma si scontrano e si sentono fuori posto. Penso che Square Enix avrebbe fatto meglio a dedicarsi a uno stile o all’altro, piuttosto che al mostro di Frankenstein che ci rimane.
Ho trovato Bravely Default 2 un’avventura incredibilmente affascinante
Tecnicamente, è più un miscuglio. Ciò che mi sconcerta abbastanza spesso quando si tratta di esclusive è un’immagine sub-1080p o 720p quando sono rispettivamente nel dock o nel palmare. Sicuramente, se stai sviluppando un gioco esclusivamente per Switch, questo è un aspetto che è ben sotto il tuo controllo come sviluppatore. Tuttavia, Square Enix fornisce un’immagine che ha una risoluzione notevolmente inferiore rispetto a quella di Switch e, di conseguenza, notevolmente sfocata. È anche pieno di jaggies e non funziona particolarmente bene. Abbiamo riscontrato tempi di caricamento lenti e cali di frequenza dei fotogrammi: senti davvero che stia mettendo a dura prova lo Switch.
Ma è tutt’altro che rotto e non sminuisce enormemente l’esperienza. Nel peggiore dei casi, ti fa solo riconsiderare l’apertura della tabella del gruppo o l’entrata in una battaglia, poiché i pochi secondi di congelamento mentre si carica sono solo un po ‘scoraggianti. In effetti, un po ‘scoraggiante riguarda la misura in cui tutti questi problemi influenzano l’intera esperienza.
Perché, nel complesso, ho trovato Bravely Default 2 un’avventura incredibilmente affascinante, che fa un ottimo lavoro nel riportarci a un’era passata di giochi, pur sentendoci ancora decisamente moderni. Il clou è il sistema di combattimento, che, insieme a Octopath Traveller, è uno dei migliori che abbiamo mai incontrato, e la varietà di build offerte qui sono l’idea del paradiso di un creatore di teorie. Se ti piacciono i JRPG, ci sentiamo molto a nostro agio nel consigliare Bravely Default 2.