
Un progetto appassionato per il creatore di Sonic Yuji Naka, Balan Wonderworld si è guadagnato la reputazione di una sorta di disastro prima ancora che avesse la possibilità di essere lanciato. La sua lunga demo è stata quasi universalmente stroncata, spingendo la sfortunata Balan Company a promettere miglioramenti in tempo per il rilascio, ma è semplicemente un caso di troppo poco, troppo tardi per questo platform di buon cuore.
Ti catapulta come una giovane ballerina di breakdance portata in uno strano mondo dal cappello a cilindro Balan, una creatura involontariamente inquietante con un amore per i musical. In questo giardino fluttuante si trovano le porte di altre terre sconosciute che sembrano essere manifestazioni fisiche dei pensieri e dei sentimenti più intimi del cast del gioco. Ti avventurerai attraverso ogni livello per raccogliere statue e alla fine allevia i personaggi di ciò che li affligge, principalmente colpendo un mostro boss sulla testa tre volte di seguito.
Questi racconti autosufficienti sono quanto più elementari possibile e, di conseguenza, quasi immediatamente dimenticabili. Chi è quel terrificante enorme contadino? Perché il delfino della ragazza è diventato rabbioso? Queste sono le domande che devi porre … prima di passare rapidamente alla prossima sciocchezza che il gioco ti propone. Purtroppo, di base non significa elegante; significa sottosviluppato e, troppo spesso in questo caso, banale.
È, tuttavia, dolorosamente sincero, proporre un messaggio di speranza e guarigione, quindi è un peccato che nulla arrivi mai come previsto. C’è chiaramente un affetto per i numeri musicali appariscenti qui, anche se non c’è una goccia di energia per le animazioni truccate e le modifiche ingombranti presenti nelle sequenze di danza che completano ogni fase. In verità, sono spesso a disagio da guardare. Creepy, even.
Non puoi trarre alcuna gioia dal arrancare ripetutamente attraverso gli stessi mondi, non con piattaforme così brutte
Inoltre, non riesco a pensare a un singolo platform recente che sembri così orribile da giocare. Non è qualcosa che puoi necessariamente analizzare guardando solo i filmati di gioco; il problema è molto più profondo del lavoro di animazione ovviamente rigido e della meccanica di salto incredibilmente inutile. No, il nocciolo della questione è il suo set di mosse barebone e l’eccessiva dipendenza dai costumi powerup deludenti.
Ce ne sono oltre 80 da collezionare in totale, ognuna delle quali offre la propria meccanica. Alcuni potrebbero garantirti abilità di combattimento, mentre altri sono usati esclusivamente per l’attraversamento. Sfortunatamente, molti di loro diventano rapidamente ridondanti pochi minuti dopo averli trovati, e precisamente nessuno di loro è piacevole da usare.
Puoi portare diversi costumi alla volta, anche se un’animazione dolorosamente lenta ti impedisce di passare da uno all’altro in rapida successione. Ciò significa che non c’è praticamente alcuna possibilità di essere creativi con il modo in cui attraversi questi spazi ultraterreni, il che costringe il gioco a lasciare un buon numero di oggetti da collezione all’aperto.
Le visite di ritorno ai livelli precedenti sono obbligatorie se vuoi raccogliere tutte le statue, poiché alcune di esse richiedono costumi specifici da sezioni successive, ma non puoi trarre alcuna gioia dal arrancare ripetutamente attraverso gli stessi mondi, non con piattaforme così brutte.
Anche la porta Switch è dolorosa, con il frame rate che subisce un calo importante ogni volta che si verifica qualcosa di anche lontanamente faticoso, come quando si genera un piccolo gruppo di nemici. Questo accade così spesso che ti ci abituerai o lo concluderai rapidamente il gioco è ingiocabile. Abbinalo alla tavolozza dei colori malaticcia e alla fotocamera a scatti e ti sei procurato un biglietto di sola andata per l’inferno dell’emicrania.
Sconcertanti fallimenti come Balan Wonderworld non si verificano così spesso, né i giochi sono così seri, e ci sono certamente momenti fugaci in cui si avvicina a una sorta di comoda mediocrità, ma la stragrande maggioranza delle ultime novità di Naka è semplicemente noiosa da giocare, visivamente repellente e, almeno su Switch, fa ribollire lo stomaco per controllare.