In Room to Grow spielst du einen fröhlichen Kaktus, der versucht, seinen Weg zurück in die Wüste zu finden. In diesem bezaubernden Rätsel kämpfen Sie mit einem einfachen Mechaniker, der eine erstaunliche Tiefe verbirgt, während Sie sich durch jedes Level schlängeln und versuchen, sich in die richtige Position zu manövrieren, ohne sich in eine Ecke zu entwickeln. Die Stimmung ist nie alles andere als perfekt entspannt, aber bereiten Sie sich auf eine Vielzahl von Kopfkratzern und komplexen Rätseln vor, die sich unter einem täuschend niedlichen Furnier verstecken.
Room to Grow kann bei Steam gekauft werden.
Contenido
Story – Cac (tus) zu den Grundlagen
Zu einer Geschichte in Room to Grow gibt es wirklich nicht viel zu sagen. Wenn du als bezaubernd aussehender Kaktus spielst, musst du dich durch über 100 Level rätseln, um zurück in die Wüste zu gelangen, in die du gehörst. Sie werden sich durch einen Wald und über schneebedeckte Berge schlängeln, bevor Sie sich durch die unversöhnliche Wüste zurechtfinden, und Sie werden es selbst tun – es gibt keine anderen Charaktere, mit denen Sie auf dem Weg interagieren können.
Manchmal muss man sich in das große Unbekannte wagen
Aber alleine zu sein ist nicht so schlimm – die Einsamkeit gibt dir die Möglichkeit, dich auf die Rätsel und das Gameplay zu konzentrieren und die Dinge in deinem eigenen Tempo zu erledigen. Ihr kleiner Kaktuskumpel ist charmant ausdrucksstark und macht Gesichter, wenn er gegen Wände stößt oder gegen seinen eigenen Körper lenkt, aber es gibt nie viel, das Sie von der friedlichen Erfahrung ablenkt, wenn Sie mit Ihrem Kaktus durch die einzelnen Ebenen navigieren. Apropos …
Gameplay – Snake On Me
Im Gameplay strahlt Room to Grow wirklich. Der Hauptmechaniker, der in seinen Rätseln verwendet wird, ist ungewöhnlich, aber entwaffnend einfach: In jedem Level befinden sich eine oder mehrere kleine Kaktuspflanzen, von denen jede ihren Weg in ein Loch an einer anderen Stelle im Level finden muss. Sie strecken Ihren eigenen Kaktus entlang der Linien des Gitters, ähnlich wie das klassische Handyspiel Snake, und müssen jede Pflanze an ihr Ziel bringen. Einfach genug, oder?
Die Dinge werden jedoch ziemlich schnell komplex. Kakteen auf den Linien des Gitters können direkt von Ihnen angestupst werden. Wenn sie sich jedoch in den Zwischenräumen befinden, müssen Sie sich in eine geeignete Position verformen und die Ebenengeometrie verwenden, um Ihren gesamten Körper so wegzuschieben, dass Sie fangen die Pflanze auf dem Weg. Dazu können nur bestimmte Wände verwendet werden, und Ihr Kaktus kann nicht über seinen eigenen Körper wachsen. In späteren Levels wachsen Sie so, dass Sie sich in eine nützliche Position bewegen können, ohne vom Rest des Körpers behindert zu werden Level oder deine eigenen vorherigen Züge. Manchmal ist dein Ziel überhaupt nicht in der Startaufstellung, also musst du einen Weg finden, um deinen Schwanz in das Niemandsland zu zwingen, um das Level zu beenden.
Machen Sie sich keine Sorgen, wenn Sie nicht weiterkommen – spulen Sie einfach zurück
Es ist bereits offensichtlich, dass dieses niedliche Rätsel mehr beinhaltet, als man denkt. Levels sehen auf den ersten Blick einfach aus, aber sobald Sie sich bewegen, werden Sie Falten entdecken, bei denen Sie am wenigsten erwarten, dass sie eine kreative Lösung erfordern. Zu Beginn konzentrieren sich diese Hindernisse in erster Linie auf die Einschränkungen der Ebenengeometrie und die Platzierung der Ziele, aber auch in späteren Ebenen werden einige andere Mängel eingeführt. Sobald Sie die eisigen Berge erreicht haben, werden Sie rutschige Pfade entdecken, die Sie automatisch hinunterfahren und die Ihren Kaktus in mehrere kontrollierbare Zweige aufteilen können, während die Wüstenebenen asymmetrische Gitterlayouts einführen, die nur geringfügig werfen Ihre sorgfältig ausgearbeiteten Strategien in Unordnung Sobald Sie anfangen, sich um sie herum zu bewegen.
Pass auf das Eis in den gefrorenen Bergen auf!
Mit solchen zerebralen und anstrengenden Rätseln – und machen Sie trotz seines simplen Aussehens keinen Fehler – ist Room to Grow so herausfordernd wie sie kommen – könnte man sich vorstellen, dass Sie viel Geduld brauchen würden, um durch das Spiel zu kommen, aber der Entwickler hat es getan Sie haben sich große Mühe gegeben, ein entspanntes und entspanntes Ambiente zu bewahren und Frustrationen zu vermeiden, während Sie sich durcharbeiten. Es gibt keine Timer, keine Bewegungszähler und in jedem Level können Sie Bewegungen schnell und einfach rückgängig machen oder ganz neu starten. Der Gesamtverlauf ist ähnlich rationalisiert: Auf der Weltkarte finden Sie mehrere Routen zum gleichen Ziel, und jedes Level kann auf Wunsch einfach übersprungen werden, ohne negative Auswirkungen zu haben. Sie können kein Rätsel lösen? Überspringen Sie es oder probieren Sie das daneben und kommen Sie vielleicht später wieder, wenn Sie möchten.
Das Endergebnis ist eine seltsame Verschmelzung überraschend schwieriger Rätsel und eine unbestreitbar zugängliche und zenartige Erfahrung, während Sie an jedem Level basteln und leise versuchen, herauszufinden, wie Sie sich positionieren können, um jede Pflanze zu topfen. Bevor Sie es überhaupt bemerken, haben Sie vielleicht zwanzig Minuten damit verbracht, auf einen einzelnen Bildschirm zu starren, um ihn zu entwirren, aber eher aus Neugier und Interesse als aus Frustration. Und wenn du es dann endlich bekommst … nun, das fühlt sich gut an.
Grafik und Audio – Garden State
Das Team hat mit Room to Grow einen sehr einfachen, aber angenehm ausdrucksstarken Grafikstil gewählt. Level-Hintergründe sind unkompliziert und konzentrieren sich hauptsächlich auf Blockfarben, um die Umgebung zu zeigen, in der Sie sich gerade befinden: Grün und Gelb für den Wald, Blau und Weiß für die Berge, Rot und Braun für die Wüste. Ihr Kaktuscharakter hat meistens einen neutralen Ausdruck, da sich seine wulstigen Augen auf den Weg vor ihm konzentrieren, aber er macht in einigen Situationen eine kleine Auswahl an niedlichen Gesichtern, beispielsweise wenn Sie ihn gegen eine Wand oder seinen eigenen Körper lenken.
Bonk
Die Musik passt perfekt zur Atmosphäre des Spiels und bietet eine sehr entspannte Begleitung für Ihre Reise in die Wüste. Die Musik auf der Weltkarte ist sogar etwas diegetisch und ändert die Anordnung und die Stimme des Themas, je nachdem, in welchem Gebiet Sie sich gerade befinden. Sie klingt beispielsweise in den Bergen luftiger, und der Mischung werden einige winterlich klingende Schlittenglocken hinzugefügt.
Room to Grow wurde auf dem PC mit einem von Decibel PR bereitgestellten Steam-Key überprüft.