O próximo jogo Ratchet and Clank da Insomniac Games, aparentemente, fará uso completo do controlador DualSense do Playstation 5 em sua jogabilidade. Depois que o jogo teve uma prévia da jogabilidade melhor e mais lenta na noite de abertura da Gamescom ontem, a Famitsu sentou-se para falar sobre a tecnologia Ratchet and Clank DualSense.
O controlador DualSense do Playstation 5 provou ter uma grande influência sobre como os jogos serão jogados. Com gatilhos adaptáveis, temperatura, luz e muito mais, o DualSense é o companheiro perfeito para os jogos Ratchet e Clank, especialmente agora.
Na demonstração de Ratchet and Clank, podemos ver vários tipos diferentes de armas usadas por Ratchet ao longo do clipe, incluindo uma das muitas armas sendo usadas como feedback tátil, o Enforcer. Uma arma de cano duplo, os jogadores podem disparar de duas maneiras diferentes, dependendo de quão forte você puxa o gatilho.
O gatilho oferecerá alguma resistência quando você o puxar e, ao parar em um determinado ponto, o Enforcer só disparará de um de seus barris. Puxar o gatilho totalmente para dentro irá disparar ambos. Essa não é a única tecnologia Ratchet and Clank DualSense.
Outra das armas mostradas que funcionará com a tecnologia Ratchet and Clank DualSense é a Shatterbomb. Ao se preparar para lançar a bomba, você poderá sentir a energia pulsando da granada quando ela está em suas mãos. A sensação também diminuirá mais e mais à medida que a bomba se distanciar de Ratchet depois de jogá-la.
A tecnologia Ratchet and Clank DualSense oferece aos jogadores uma variedade de maneiras diferentes de usar armas em relação aos haptics do controlador. Junto com o Enforcer, com os enormes arsenais que os jogos Ratchet e Clank normalmente têm, não há como dizer quantas funções diferentes cada arma no jogo terá, dependendo de como você opera o controle.
Ratchet and Clank: Rift Apart chegará ao Playstation 5 em algum momento do próximo ano, então, embora ainda tenhamos um longo caminho a percorrer antes de podermos jogar o jogo completo (e finalmente descobrir quem é aquela Lombax mulher), espero que o trabalho de Insomniac tenha nos deu um jogo Ratchet and Clank diferente de qualquer outro antes.