Im Lieferumfang jeder PlayStation 5 ist Astros Playroom enthalten. Astros Playroom wurde vom Asobi-Team entwickelt und ist ein Plattformer, der die einzigartigen Funktionen des DualSense-Controllers zeigt und gleichzeitig die Höhepunkte der langen Geschichte von Sony hervorhebt. Der Empfang in Astros Spielzimmer war außerordentlich positiv, und viele empfanden es als angenehme Überraschung, die die Erwartungen übertrifft. Im Gameplay übernimmst du die Kontrolle über einen niedlichen Roboter namens Astro, während du vier Welten erkundest, von denen jede ihr eigenes Thema hat. In der folgenden Liste ordne ich die vier Welten von Astros Spielzimmer von den am wenigsten bevorzugten bis zu den meisten.
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4. Kühlfedern
Was gibt es Schöneres, als einen sonnigen Tag am Strand zu verbringen? Wahrscheinlich nichts, wenn Sie Astro fragen. Ihre Abenteuer in Cooling Springs beginnen an einer sandigen Küste, an der die Sonne scheint und helle und warme Winde wehen. Es ist eine großartige Einführung in die Haptik des DualSense, die das Gefühl verschiedener Texturen simulieren kann. Der grobe Sand fühlt sich in Ihren Händen rau an und zeigt das immersive Potenzial des Controllers.
In Cooling Springs gibt es auch das Springy Spa, ein Level, in dem Astro einen Hüpfanzug anzieht und durch eine Reihe von Hindernissen hüpft. In diesem Level werden die adaptiven Trigger des DualSense optimal genutzt, und Sie haben wirklich das Gefühl, jedes Mal, wenn Sie abprallen, eine Feder zusammenzudrücken.
Cooling Springs ist der perfekte Start in Ihr Abenteuer in Astros Spielzimmer.
Nicht alle Cooling Springs sind jedoch Schönwetter. Frigid Floes ist ein gefrorenes Land das wird Astro zittern lassen, wenn er überall rutscht und rutscht. Obwohl diese Stufe kurz ist, ist sie denkwürdig, um die Spielerei einzuführen, dass Sie in das Mikrofon des DualSense blasen, um einen Propeller auf einer Eisdecke zu drehen.
Was Cooling Springs letztendlich den letzten Platz auf dieser Liste einbringt, hat nichts mit einem offensichtlichen Fehler oder unüberwindlichen Schwierigkeiten zu tun. Stattdessen wird es, wenn es zu entspannt von einer Welt ist, von den anderen Welten überstrahlt, die viel mehr Persönlichkeit haben.
3. SSD Speedway
Vor dem Start war eines der größten Verkaufsargumente der PlayStation 5 die SSD, die versprach, die Ladezeiten zu minimieren und Entwicklern die Möglichkeit zu geben, die Art und Weise, wie sie Spiele entwerfen, zu ändern. In Astros Playroom wird die SSD durch den SSD Speedway repräsentiert, eine schnelllebige Welt voller Neonlichter, roter Wolken und Sternenhimmel.
Einer der coolsten Teile des SSD Speedway ist die schicke Ballpistole, die Sie in Deep Dataspace erhalten. Mit ihm können Sie Feinde aus der Ferne in die Luft jagen und fühlen, wie die adaptiven Auslöser auf Ihre Eingaben reagieren.
Die Ballwaffe ist eine der besten Waffen im Spiel.
Der SSD Speedway bietet das vielleicht visuell faszinierendste Level im gesamten Astro Playroom. Höhlen zwischenspeichern. Hier steuert Astro ein süßes kleines Ein-Mann-Raumschiff durch dunkle Höhlen voller Überraschungen. Die Neonfarben, die von den grauen Wänden abprallen, sehen großartig aus und die Farbwolken, die aus den Auspuffen von Astros Raumschiff entweichen, sind blendend.
Von den vier Welten von Astros Spielzimmer ist der SSD Speedway vielleicht die einzige, die das Potenzial hat, frustrierend schwierig zu sein. Abschnitte, in denen Sie gleiten, können schwierig sein, da sie auf Bewegungssteuerung beruhen, die auch in Caching Caves zum Einsatz kommt, wo Sie sorgfältig durch enge Passagen und dünne Tunnel navigieren müssen. Nach einer längeren Spielzeit stellte ich fest, dass die ständige Verwendung der Bewegungssteuerung meine Handgelenke verletzte, was natürlich weniger Spaß machte. Trotzdem war nichts davon genug, um mich davon abzuhalten, zurück zu kommen und alle Sammlerstücke zu finden.
2. Gedächtniswiese
Jeder, der seit einigen Spielgenerationen auf der PlayStation-Plattform ist, wird Memory Meadow zu schätzen wissen. Es steckt voller kleiner Referenzen, die sicherlich Nostalgie auslösen und Sie an all die guten Zeiten erinnern, die Sie mit Sony hatten. Sie finden lustige kleine Hinweise auf Death Stranding, Ghost of Tsushimaund Schatten des Kolosses, um nur einige zu nennen.
Bringen Sie jedoch unbedingt einen Regenschirm mit, da Memory Meadow ein regnerischer Ort ist. Mit dem DualSense-Controller in Ihren Händen spüren Sie, wie jedes Tröpfchen auf Astro trifft. Während Astro von Wolke zu Wolke hüpft, müssen Sie sich auch Blitzeinschlägen bewusst sein, die Sie zappen können, wenn Sie einen falschen Schritt machen.
Einige Memory Meadow-Ebenen nutzen das Touchpad des DualSense gut.
Der meiner Meinung nach am wenigsten genutzte Aspekt des DualShock 4 war das Touchpad. Obwohl es ein großes Potenzial hatte, schienen nicht viele Spiele daran interessiert zu sein, seine Existenz anzuerkennen oder es für etwas anderes als einen wirklich großen Knopf zu verwenden. Das Touchpad des DualSense wird dank Memory Meadow gut eingesetzt Fastlane-Felder, ein Level, in dem Astro in einen Ball springt und sich durch einen Hindernisparcours am Himmel rollt. Das Navigieren erfordert die sorgfältige Verwendung des DualSense-Touchpads, das sich als sehr unterhaltsam und überraschend genau erweist.
Eines der Elemente von Memory Meadow, die diese Welt auszeichnen, ist der sprudelnde Soundtrack, der Sie mit Sicherheit zum Lächeln bringt, wenn Sie mit dem Kopf nicken. Tatsächlich haben alle Welten wundervolle Soundtracks, aber Memory Meadow ist nur Glück in Klangform.
1. GPU-Dschungel
Das erste Ranking ist GPU Jungle, das die besten Teile aller vorherigen Welten von Astro’s Playroom enthält. Ähnlich wie Memory Meadow enthält es amüsante Verweise auf frühere PlayStation-Spiele wie Final Fantasy XV, Horizon Zero Dawn, Bloodborne, The Last of Us und Crash Bandicoot. Es enthält auch einen kriminell ansteckenden Soundtrack, zu dem Sie unmöglich nicht mitsummen können.
Die Plattform-Rätsel von GPU Jungle sind vielfältig und machen Spaß, ohne zu schwierig zu sein. Bei weitem sind meine Lieblingslevel Teraflops Baumwipfel und Mt. Hauptplatine Beide sehen, wie Astro einen Affenanzug hochzieht und auf einen steilen Berg klettert. Obwohl dieser Abschnitt auch eine Bewegungssteuerung erfordert, ist er nicht annähernd so intensiv wie jede der vorherigen Welten. Mit GPU Jungle können Sie auch mit einem raffinierten Pfeil und Bogen herumspielen, der Sie erneut mit den adaptiven Triggern des DualSense vertraut macht. Seien Sie jedoch vorsichtig, wo Sie auf das Ding zeigen, da viele der Rätsel die Verwendung des Bogens an Stellen erfordern, die Sie nicht erwarten würden.
Ähnlich aussehend?
Viele der Sammlerstücke im GPU-Dschungel sind gut versteckt, sodass Sie diese Welt wahrscheinlich ein paar Mal erkunden müssen, bevor Sie sie alle finden. Es ist jedoch keine frustrierende Erfahrung, da alles so farbenfroh ist. Die Welt ist voller kleiner Details, die Sie zum Lächeln bringen, wenn Sie endlich erkennen, worauf verwiesen wird.
Das Asobi-Team hat sich mit Astro’s Playroom sicherlich selbst übertroffen. Unabhängig davon, wo sie rangieren, ist keine der vier Welten von Astros Spielzimmer ein Idiot, und sie zeigen jeweils fachmännisch die Fähigkeiten von DualSense in einem Spiel, das Spaß genug macht, um mehr als ein paar Durchspiele zu rechtfertigen. Unabhängig davon, ob Sie dieser Liste zustimmen oder nicht, Astro’s Playroom ist ein unverzichtbarer Titel für jeden PlayStation 5-Besitzer.