Quand sera-t-il réellement possible d’acheter une Xbox Series X ou PS5?

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This Week in Business est une collection de statistiques et de citations de notre site sœur GamesIndustry.biz qui met en lumière les ventes de consoles, les nouvelles tendances et plus encore. Revenez chaque vendredi pour une nouvelle entrée!

Maintenant que la Xbox Series X | S et la PlayStation 5 sont officiellement lancées, nous pouvons passer de nous plaindre de la manière absurde, frustrante et totalement peu fiable de gérer les précommandes et commencer à parler de la manière absurde, frustrante et totalement peu fiable de gérer les commandes normales.

Cela peut ne pas sembler très amusant, mais c’est presque l’hiver. Vous allez avoir besoin de quelque chose pour vous garder au chaud, et l’industrie du jeu vous a couvert de la rage brûlante de rester assis dans les files d’attente en ligne des détaillants, découvrant que certains d’entre eux ne font rien d’autre que rafraîchir la page toutes les 30 secondes, et arriver à entrer votre numéro de carte de crédit avant que le site ne s’étouffe et cesse de répondre.

Et puis, quand vous considérez toutes les autres choses dont vous devrez être fou d’ici la fin de l’année, eh bien, vous aurez à peine besoin de sortir la veste d’hiver.

Qui n’aime pas un bon lancement de console?

CITATION | “Je pense que nous continuerons à voir des pénuries d’approvisionnement alors que nous nous dirigeons vers le trimestre d’après les vacances, donc le troisième trimestre de Microsoft, le premier trimestre du calendrier. Et ensuite, lorsque nous arriverons au quatrième trimestre. [calendar Q2], toute notre chaîne d’approvisionnement continue de tourner à plein régime à l’approche … des mois pré-été. »- Le directeur financier de Microsoft, Tim Stuart, affirme que le matériel Xbox Series X | S pourrait être difficile à trouver sur les tablettes jusqu’au printemps.

STAT | 13 ans – La séquence que Call of Duty a eu en tête du tableau des ventes au détail au Royaume-Uni pour la semaine de sa sortie. Cette séquence a pris fin cette semaine, car Assassin’s Creed Valhalla a vendu plus d’exemplaires en boîte que Black Ops Cold War la semaine dernière. (Si vous ajoutez des ventes numériques, Call of Duty a finalement dépassé Valhalla.)

CITATION | “L’histoire a tendance à se répéter dans les jeux vidéo, et nous le voyons certainement à nouveau maintenant. Chaque fois qu’un détenteur de plate-forme a sans doute” perdu “un cycle de console, il a tendance à s’appuyer davantage sur les développeurs indépendants pour le prochain cycle.” – Le fondateur de No More Robots explique comment les lancements de systèmes de nouvelle génération se déroulent pour les développeurs indépendants.

STAT | 68% – Le pourcentage de joueurs en ligne interrogés par l’ADL qui ont été victimes de harcèlement sévère en jouant à des jeux au cours des six derniers mois.

CITATION | “Là où la plupart des acteurs de l’industrie essaient de réduire les frictions dans toutes les facettes possibles de l’expérience de jeu en ligne, Nintendo couvre chaque partie de sa stratégie en ligne dans le sable.” – Moi dans un éditorial de suivi, expliquant comment les limitations de Nintendo sur le jeu en ligne d’Animal Crossing ont réussi à faire baisser le nombre de personnes harcelées jouant à ce jeu jusqu’à, euh … toujours 36%?!?

CITATION | “Nous avons entamé des discussions avec les employés concernant un plan de centralisation de certains rôles dans la région dans notre bureau de Sydney.” – Un porte-parole d’Activision Blizzard, utilisant un vrai langage doux pour éviter de dire que l’entreprise prévoit de mettre un groupe de personnes au chômage. Activision Blizzard a fait ses preuves en tant que l’un des causeurs les plus prolifiques de l’industrie sur ce sujet.

CITATION | “La société demande à toutes les personnes potentiellement affectées par cet incident de faire preuve de beaucoup de prudence, en recherchant les colis suspects reçus par courrier ou les messages susceptibles d’être reçus.” – Capcom avec un avertissement haletant aux centaines de milliers de personnes potentiellement touchées par sa récente attaque de ransomware.

STAT | 0 = Nombre de trimestres rentables que Roblox a eu depuis sa fondation en 2004, comme l’a confirmé le dépôt de la société pour une introduction en bourse cette semaine que le développeur espère lui valoriser à 8 milliards de dollars.

CITATION | “C’est 16 ans plus tard. Les temps ont changé; les perspectives des gens ont changé. Je pense que nous sommes plus progressistes, et donc le contenu qui avance en est le reflet.” – Dans une vaste interview, le producteur exécutif de World of Warcraft, John Hight, parle du traitement par Blizzard des stéréotypes raciaux perpétués par les Tauren et les Trolls du jeu.

CITATION | “Depuis qu’elle a rejoint l’équipe en 2018, Rebekah a apporté une énorme contribution au contenu et à la voix de GamesIndustry.biz – en particulier en se concentrant sur les petites équipes et les jeux indépendants, et en enquêtant en détail sur des problèmes complexes.” -GamesIndustry.biz rédacteur en chef Matthew Handrahan, dans un article sur notre propre Rebekah Valentine qui a remporté le prix du meilleur journaliste de jeu de l’année lors des premiers GameHERs Awards.

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