Ubisoft atrasa o testador fechado do Ghost Recon Frontline, que estava definido para começar amanhã

Ghost Recon Frontline já viu uma espécie de atraso, e ainda nem saiu.

Hoje, a Ubisoft anunciou que o beta fechado foi adiado para que a equipe por trás dele pudesse oferecer “a melhor experiência possível.”

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O primeiro teste fechado foi programado para ser executado de 14 a 21 de outubro para jogadores de PC.

Desenvolvido pela Ubisoft Bucharest, que trabalhou anteriormente em Ghost Recon Wildlands e Ghost Recon Breakpoint, o jogo oferece uma nova maneira de explorar o universo da franquia, com uma experiência militar JxJ em primeira pessoa free-to-play com mais de 100 jogadores.

O jogo apresenta um mundo aberto e um grande conjunto de ferramentas de suporte tático e vários modos de jogo. O modo carro-chefe do jogo é Expedition, que prometia uma nova visão do gênero Battle Royale.

Expedition apresenta 100 jogadores em equipes de três que terão que trabalhar juntos para completar objetivos dinâmicos em todo o mapa, sem círculo convergente. Modos adicionais também estarão disponíveis no lançamento.

Também existe um sistema de aulas avançado, permitindo que você atualize e personalize cada contratante para se adequar à sua estratégia. Três classes de contratantes deveriam ser disponibilizadas durante o primeiro teste fechado, com mais disponíveis no lançamento.

Ghost Recon Frontline não tem uma data de lançamento, mas estará disponível no Xbox Series X / S, Xbox One, PS5, PS4, Stadia, Luna e Windows PC via Ubisoft Connect, com juego cruzado completo disponível no lançamento.