O Steam baniu os jogos baseados na tecnologia de blockchain com NFTs, mas a Epic parece desanimada em adicioná-los à sua loja

A Valve adicionou um novo regulamento à página de integração do Steam que essencialmente proíbe a venda de jogos que façam uso da tecnologia blockchain em sua plataforma.

O novo regulamento foi notado pela SpacePirate Games que desenvolveu o jogo Idade da Ferrugem. Este jogo em particular usa tecnologia blockchain e tokens não fungíveis (NFTs) (obrigado, Neowin).

NFTs são unidades de dados não intercambiáveis ​​que podem ser usadas para representar itens facilmente reproduzíveis. Esses itens incluem fotos, vídeos, áudio e outros tipos de arquivos digitais. Os NFTs usam a tecnologia blockchain para estabelecer uma prova verificada de propriedade e agir de forma semelhante a criptomoedas como Bitcoin. A diferença é que cada NFT pode representar um ativo diferente com um valor diferente.

No caso de Ages of Rust, o jogo roda na plataforma Enjin e os jogadores precisam fazer o download da Carteira Enjin para jogá-lo. Depois de instalados, os usuários podem vincular suas carteiras ao jogo, o que verifica a propriedade dos itens do jogo e permite que eles visualizem, vendam, negociem e comprem itens do jogo facilmente. Os itens são ganhos por quebra-cabeças, e alguns deles premiarão um NFT como uma conquista.

O desenvolvedor do jogo acredita que a remoção de tais jogos pelo Steam se deve ao fato de que os itens vendáveis ​​“têm valor” e que a Valve não permitirá “itens que podem ter valor do mundo real em sua plataforma”. Os desenvolvedores disseram acreditar que NFTs e jogos de blockchain “são o futuro”, e que foi direto com a Valve desde o início em relação a jogos de blockchain e NFTs.

“Como resultado, finalmente perdemos a batalha com o Steam”, disse o desenvolvedor. “Embora esteja desapontado com a remoção de Age of Rust, o ponto é mais para o fato de que os jogos Blockchain como um todo serão removidos. Este é um revés para todos ”.

Enquanto a Valve ainda não emitiu um comentário público sobre o assunto, a Epic Games parecia estar em baixo com jogos que fazem uso da tecnologia blockchain e NFTs.

Em resposta à nova decisão da Valve, CEO e cofundador da Epic Tim Sweeney tuitou que a Epic Games Store da empresa será aberta para jogos baseados em blockchain.

”A Epic Games Store dará as boas-vindas aos jogos que usam tecnologia de blockchain, desde que sigam as leis relevantes, divulguem seus termos e sejam classificados por idade por um grupo apropriado”, disse Sweeney. “Embora a Epic não esteja usando criptografia em nossos jogos, agradecemos a inovação nas áreas de tecnologia e finanças.

“Como uma tecnologia, o blockchain é apenas um banco de dados transacional distribuído com um modelo de negócios descentralizado que incentiva o investimento em hardware para expandir a capacidade do banco de dados. Isso tem utilidade quer um uso específico seja bem-sucedido ou falhe”.

O comentário de Sweeny é uma reviravolta tão justa no mês passado, ele afirmou que a Epic não tocaria nos NFTs porque “como um todo, o campo está atualmente emaranhado com uma mistura intratável de golpes, bases tecnológicas descentralizadas interessantes e golpes”.