
Um de Forspoken’s os escritores originais disseram que a versão final do jogo é completamente diferente do que ele originalmente lançou.
Gary Whitta, possivelmente agora mais conhecido por co-escrever Star Wars: Rogue One, também atuou como escritor em Forspoken, embora no jogo ele seja apenas creditado por estar por trás do conceito original. O escritor recentemente conversou com Alanah Pearce como parte de sua série Video Game Writing 101, onde ele tocou na história de Forspoken, que ele diz ter sido reiniciada entre o que ele lançou e o que o jogo acabou sendo (obrigado, GamesRadar).
Pearce observou que, pelo que ela entende, Whitta nunca escreveu uma única linha de diálogo, o que este último confirmou, embora ele não tenha realmente jogado o jogo, então não tinha certeza. “O que aconteceu foi, Praça [Enix] veio até mim há cinco, seis anos e disse ‘nós temos essa ideia … você estaria disposto a nos ajudar a construir o mundo e a mitologia'”, explicou Whitta. A Square Enix aparentemente gostou do que ele criou e, posteriormente, perguntou ele se ele administrasse uma sala de escritores, o que ele fez e reuniu um grupo de escritores que ele admirava.
“Alguns meses depois disso, eles voltaram para mim e para um dos outros roteiristas e disseram ‘vamos recomeçar e reiniciar completamente a história, queremos que seja assim agora’. O que eles nos apresentaram foi algo mais próximo do que eles realmente têm agora, que é sobre essa garota do mundo real que é sugada para esse mundo de fantasia”.
Whitta continuou explicando que a versão que eles tinham não era nada parecida com a que a Square Enix trouxe. Mas nem ele nem o outro escritor estavam realmente disponíveis para continuar escrevendo no projeto. Whitta não divulgou nenhum detalhe específico sobre o que ele realmente contribuiu, novamente, ele não tem certeza, exceto o nome do cenário, Athea, já que ele criou isso, então é possível que algumas das tradições fundamentais ele desenvolveu foi usado no jogo final.
A análise de Forspoken do VG247 não pintou uma imagem totalmente favorável do jogo, dando-lhe 3/5, dizendo: “Seu início gaguejante desmente um sistema de combate que vale a pena investir o esforço para aprender, mas leva muito tempo para atingir a velocidade máxima que já está em tempo emprestado.”