A mais nova tendência em jogos está se deteriorando com o tempo. Lemnis Gate (um trocadilho meio desajeitado com lemniscata, o famoso símbolo do infinito) é um jogo de tiro de arena online com loops temporais. Este jogo leva paradoxos de tempo e os empurra garganta abaixo, tornando sua mistura de xadrez 4D e jogo da velha uma das experiências online únicas que existem. Nosso Lemnis Gate crítica explica todos os seus meandros
Cada partida tem duas metades, e cada metade consiste em cinco turnos de 25 segundos para cada jogador. Você pode escolher um dos sete heróis disponíveis para cada turno. Uma vez que seu oponente começa seu turno, a linha do tempo se torna seu playground, para que ele possa ir em busca de objetivos ou tentar impedi-lo. Se eles escolherem a última opção e conseguirem matá-lo, não se preocupe, você pode continuar jogando como um fantasma. Certifique-se de eliminar seu assassino em seu próximo turno antes que ele dê o tiro fatal, para que seu personagem morto possa viver novamente na próxima rodada. Parece confuso?
Contenido
Quem precisa de um tutorial? (Eu faço!)
Apesar de toda a sua engenhosidade, a premissa de Lemnis Gate é um conceito complexo de explicar. O tutorial sem brilho faria as pessoas na Paradox Interactive engasgarem de inveja. Não há história, nenhuma explicação elaborada ou contexto para a configuração do jogo e modos de jogo. O jogo como um todo se beneficiaria de algum contexto (por exemplo, como em Warframe), então seria mais orgânico. No entanto, assim que você der um tempo e vencer sua primeira rodada, a magia de Lemnis Gate entrará em ação. A curva de aprendizado em espiral ascendente é de fato desafiadora, mas não impossível.
Para cada partida, você tem sete heróis à sua disposição. O grupo genérico é o seguinte: Kapitan, seu soldado comum com um rifle e granadas; Toxin, dispensador de veneno mascarado com teletransporte em todos os eixos; Vendetta, um engenheiro empunhando uma espingarda que pode colocar torres no mapa; Striker, o atirador com habilidade de desacelerar o tempo; Deathblow, um foguete com minas terrestres; Karl, um robô que pode lançar escudos e disparar uma arma de raio, e por último Rush, que brinca e parece um filho de Tracer e Julio de Overwatch. Além de sua equipe genérica de operativos, você tem um drone de reconhecimento à sua disposição para que possa examinar o mapa entre as rodadas para obter vantagens estratégicas. Cada turno oferece uma chance de implantar um desses sete heróis. Você pode implantar cada herói uma vez a cada metade da partida.
Bem direto
Os modos de jogo são os que todos esperamos de um jogo como este – Deathmatch, Ataque / Defesa, Dominação e o inevitável modo pegue-algo-e-traga-de-volta-à-base. Mesmo sem inúmeros modos desafiadores, a quantidade de diversão que você pode ter aqui é potencialmente abundante. Todos os modos podem ser jogados em turnos ou simultaneamente. Quando você escolhe uma partida simultânea, você e seu (s) oponente (s) irão implantar heróis simultaneamente em cada ciclo. O modo baseado em turnos permite que você jogue seus respectivos turnos um por um, mas ainda é o mesmo loop. Pense nisso como multitracking e overdubbing em um estúdio de música. Como você pode presumir, o modo simultâneo favorece reflexos FPS mais rápidos, e o baseado em turnos será o sonho de um estrategista.
Quando você começar a jogar, ficará surpreso ao ver como o princípio é simples e eficiente na prática. Complexo no papel, difícil de explicar, mas funciona perfeitamente. Em breve, você estará criando estratégias para a melhor forma de arruinar os esforços do oponente o mais rápido possível. Em termos de táticas de OP, vamos apenas dizer que é bom salvar o atirador até uma curva posterior (digamos, a penúltima quarta) para que você possa virar as coisas perto do final.
Também há nivelamento no jogo, mas a progressão parece ter pouco ou nenhum efeito na jogabilidade. Algumas das árvores de habilidade são puramente cosméticas. Outros trazem novas armas. Não é ótimo, não é terrível. No entanto, o jogo valoriza sua inteligência e, possivelmente, é um pouco difícil dizer isso a você. Seu valor central é também sua fraqueza potencial mais proeminente. Jogar xadrez 4D com a mecânica FPS não é o gosto de todos. Essa é uma explicação para a falta crítica de jogadores – você passará quase a mesma quantidade de tempo em partidas e em filas. O jogo cruzado é uma opção entre Xbox e PC, e certamente ajuda (assim como a inclusão do Game Pass), mas o jogo ainda precisa de um fluxo significativo de jogadores para se tornar viável a longo prazo.
Visualmente sem graça, mas não parece tudo
Mesmo que Lemnis Gate não seja uma obra-prima estilística visual / design como Overwatch, ele não tem grandes falhas visuais. Pode parecer um pouco insosso às vezes, e os mapas podem ser um pouco mais diversificados, mas este é o início de um ciclo de vida de um jogo online, então um pouco de paciência é necessário. As texturas e modelos são todos atraentes, mas o jogo infelizmente sofre algumas calamidades técnicas. Mais do que frequentemente, você descobrirá que sair do menu significa travar. Às vezes, o jogo Lemnis falha completamente ao carregar, etc. Esses problemas precisam ser corrigidos imediatamente.
Como um conceito revolucionário e corajoso à frente de seu tempo (oh, não!), Lemnis Gate merece sua atenção, mas também merece atenção de seus desenvolvedores, que devem estar atentos a este jogo 24 horas por dia, 7 dias por semana. O conceito básico de Lemnis Gate é absolutamente genial, a mecânica de tiro é mais do que decente, então há esperança de longevidade. Mas o outro resultado também é muito possível e, infelizmente, não há retrocesso no tempo no mercado multiplayer supersaturado e supercompetitivo.
Altos
O conceito de loop de tempo é absolutamente incrível. Há uma enorme possibilidade para toneladas de táticas diferentes. É um dos jogos online mais divertidos da atualidade.
Baixos
Sem história / contexto. Alguns bugs técnicos. Jogadores insuficientes, o que causa longas filas.