Você provavelmente já percebeu que todos os tipos de criaturas loucas estão esperando por você em Far Cry 6. Você provavelmente pensa primeiro nos amigos que o apoiam na luta. O chorizo bassê, o galo punk chicharrón e o estilizado crocodilo Guapo são provavelmente tão conhecidos quanto o personagem principal Dani Rojas.
Mas você sabia que também tem um unicórnio e uma zebra para a jornada de uma batalha cheia de ação para a próxima? É certo que esses animais não são inteiramente reais, mas isso não os torna menos legais. Você pode descobrir o que eles estão fazendo e como obtê-los aqui.
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É assim que as montagens funcionam no Far Cry 6
Quatro raças diferentes de cavalos, assim como um unicórnio e uma zebra, estão disponíveis para suas excursões no arquipélago. Ligar para você a qualquer momento – como em muitos outros títulos de mundo aberto – não é possível. Você só pode pegá-los nos pontos de entrega de cavalos marcados em verde.
Você pode escanear cavalos selvagens com seu telefone celular.
Você tem que trazer raças recém-descobertas para tal barra de ligação para que elas estejam disponíveis para você no futuro. Você pode escanear os madrugadanos selvagens com seu telefone celular para adicioná-los à sua coleção. No entanto, o unicórnio e a zebra são montagens únicas. Você consegue um de uma caça ao tesouro, o outro de uma missão.
O unicórnio
O unicórnio se acomodou.
Do que se trata? O unicórnio branco com a crina colorida é na verdade um cavalo – e com uma história de fundo muito triste. Estava disfarçado para ser um presente muito especial. Mas isso nunca aconteceu. Você pode descobrir toda a história se – conforme descrito na seção a seguir – se dedicar à caça ao tesouro apropriada.
Como chegar: O unicórnio é a recompensa pela caça ao tesouro “Sweet Fifteen”. Se você ainda não descobriu isso, você pode simplesmente ir ao ponto de partida em El Este marcado no mapa. Lá você entra no armazém e já pode ver o animal solitário atrás de uma porta de treliça. No entanto, você não pode simplesmente abri-lo.
Primeiro, você deve girar quatro interruptores. Todos estão localizados dentro do prédio. Eles estão distribuídos à esquerda e à direita no térreo e no primeiro andar. Para chegar aos dois contadores do primeiro andar, você tem que subir. Para poder alcançar um dos interruptores no andar térreo, você deve passar com cuidado os cabos de força quebrados e desligar a energia nesta sala com um botão. Depois de girar todos os interruptores, você pode libertar o unicórnio, mas tome cuidado: você terá que lidar com os soldados de antemão.
A zebra
A zebra é um cavalo pintado.
Do que se trata? A zebra também é apenas um cavalo. Talía, do Vale de Oro, pintou-o para chamar a atenção com uma foto.
Como chegar: A zebra é a recompensa por uma missão de história no Vale de Oro. Primeiro, é preciso conhecer o grupo guerrilheiro Máximas Matanzas. Paolo lhe dará a missão “Pague dívidas” no acampamento. Se você aceitou isso, Talía deve contatá-lo com a missão “Break the Chains”. Este é o trabalho onde você consegue a zebra.
É uma longa jornada que acontece em um antigo zoológico. Depois de fazer tudo lá, Talía vem cavalgando na “zebra”. Depois que Dani tirou uma foto dela em uma cutscene, o animal é seu.
O post Far Cry 6 permite que você monte um unicórnio e uma zebra – é assim que você descobre que as montarias apareceram primeiro no Nintendo Smash- Seu site de notícias de videogames.