Como você desenha e segura aggro no Novo Mundo? Mostraremos tudo o que você precisa saber sobre o aggro no jogo. É assim que você reabastece com sucesso ou você não é um companheiro irritante para seus tanques.
O que é aggro? Como Aggro se refere em jogos multiplayer, a atenção de um oponente. Quem tiver o aggro será atacado de forma focada pelo mob correspondente. Em um grupo, é melhor fazer com que o tanque tenha a atenção dos oponentes e segure o aggro.
Se você causar muito dano / cura ou ataque muito cedo, pode acontecer que você roube o aggro. Com a habilidade de provocação, um tanque pode atrair o foco do oponente novamente.
Mostramos na visão geral como o aggro funciona no Novo Mundo.
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Pulling, Building and Holding Aggro – Como está o Novo Mundo?
O que os desenvolvedores dizem: No fórum do Novo Mundo, Chardis, um desenvolvedor do Novo Mundo, explica como a priorização de alvos dos oponentes e o sistema aggro do jogo funcionam (via forums.newworld.com).
Como os oponentes escolhem o alvo? A maioria dos oponentes no Novo Mundo escolhe seu alvo com base na ameaça (aggro). A ameaça é calculada a partir da cura feita (em outros jogadores e também em você) com feitiços, dano aos oponentes, o bloqueio do dano inimigo e a habilidade de provocação.
Os oponentes escolhem o jogador que está no topo da lista de ameaças como alvo. Esse jogador então tem o aggro daquele oponente.
Você segura o aggro de um oponente até que um dos seguintes eventos ocorra:
Outro jogador gera mais aggro do que você e luta para chegar ao topo da lista de ameaças Outro jogador usa a habilidade de provocação Os oponentes de IA usam uma habilidade especial que tem como alvo jogadores que atualmente não são agressivos
Chardis explica esses três cenários com mais detalhes:
O jogador A tem 100 ameaças e, portanto, o aggro do adversário. O jogador B gera 110 ameaças e ultrapassa o jogador A. Agora o jogador B tem o aggro do oponente e o AI ataca o jogador B. O jogador A tem 100 ameaças e o jogador B tem 0 ameaças, mas então usa a habilidade de provocação. Com isso, ele puxa o aggro do inimigo diretamente, que irá atacá-lo enquanto a habilidade aggro estiver ativa. Em seguida, o oponente ataca o oponente que está no topo da lista de ameaças. Se o jogador A tiver 100 ameaças e o jogador B 0, um oponente ainda pode atacar o jogador B. Se ele usar a habilidade “Eu jogo minha lança no jogador que está mais longe”, a lista de ameaças para esta habilidade é ignorada.
Como vai com os healers e o aggro? Como explica Chardis, a cura causa significativamente menos ameaça por habilidade do que qualquer outra arma. Já que você também pode conjurar curas AoE e curas ao longo do tempo (hots) com a varinha de vida, você também pode usá-la para criar ameaças.
Se você curar seu tank antes que ele possa causar dano ao inimigo, então você, como um healer, terá o aggro primeiro. Nesse caso, seu tanque pode zombar e aumentar sua ameaça com danos para manter o aggro.