
Anel Elden e Deus da Guerra: Ragnarok foram os grandes vencedores do 26º Annual DICE Awards, com ambos os títulos voltando para casa com vários prêmios.
Enquanto Elden Ring levou o cobiçado prêmio de Jogo do Ano, God of War: Ragnarok limpou completamente o chão do resort, shopping e cassino Resorts World Las Vegas.
God of War Ragnarok – Moldando a História | Jogos PS5 e PS4
Elden Ring também ganhou Outstanding Technical Achievement, Outstanding Achievement in Game Design, Role-Playing Game of the Year e Outstanding Achievement in Game Direction.
God of War: Ragnarok levou Outstanding Achievement in Animation, Outstanding Achievement in Art Direction, Outstanding Achievement in Character – Kratos, Outstanding Achievement in Original Music Composition, Outstanding Achievement in Audio Design, Outstanding Achievement in Story e Adventure Game of the Year.
Outros vencedores incluem Vampire Survivors para Jogo de Ação do Ano, Jogo Familiar do Ano foi para Mario + Rabbids Sparks of Hope, o prêmio Jogo de Luta do Ano foi para MultiVersus e Gran Turismo 7 ganhou Jogo de Corrida do Ano.
OlliOlli World levou para casa o Prêmio de Jogo de Esportes do Ano, Jogo de Estratégia/Simulação do Ano foi Dwarf Fortress, Red Matter 2 foi eleito o melhor Jogo de Realidade Imersiva do Ano, Tunic ganhou Outstanding Achievement for a Independent Game, the Mobile Game of o Prêmio do Ano foi para Marvel Snap, e Final Fantasy 14: Endwalker foi eleito o Jogo Online do Ano.
Horizon Forbidden West foi indicado em seis categorias, mas não levou nenhum prêmio para casa. Stray foi indicado a três prêmios, mas voltou para casa de mãos vazias.
E, finalmente, o homenageado deste ano no hall da fama da Academia de Artes e Ciências Interativas foi Tim Schafer.
Você pode conferir a lista completa de indicados e vencedores no link.