
Queda da Babilônia existiu neste estado estranho onde muitos fãs de PlatinumGames sabem que é o próximo grande jogo do estúdio, mas parece não haver quase nenhuma empolgação por ele. Em julho, o desenvolvedor concluiu o primeiro dos três testes beta do jogo.
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Esta foi a “primeira oportunidade dos jogadores de praticar o jogo de ação multijogador, mas mesmo antes do teste ir ao ar, muitos tinham muitas dúvidas sobre o estilo visual do jogo, que vimos quando a Queda de Babilônia foi revelada novamente na E3 em junho.
Parece que a Platinum aceitou esse feedback, porque o estúdio anunciou uma mudança no visual do jogo, o que deve torná-lo mais fácil para os olhos. Mais especificamente, o jogo eliminou a estética filtrada e pixelada para um visual mais nítido e focado.
“Com um grande agradecimento ao suporte do Sentinels, a equipe Babylon’s Fall tem trabalhado na atualização dos gráficos para melhorar a legibilidade, mantendo o estilo único de pintura a óleo!” disse PlatinumGames em um tweet.
Uma das críticas mais comuns sobre a aparência original é o quão embaçada a imagem está. Mesmo deixando de lado as preferências pessoais, o estilo original tornava mais difícil para as pessoas acompanharem a ação do jogo. Também vi alguns com deficiência visual reclamarem que era cansativo assistir / jogar e poderia causar dores de cabeça.
Este novo visual provavelmente estará no próximo teste beta, que acontecerá no PC e no PS4, embora a Platinum ainda não tenha definido uma data para isso.