A extinção da seção é a resposta moderna para Turok: Caçador de dinossauros

Os dinossauros ocupam um espaço estranho na consciência pública. Talvez seja a ideia irreal de que já existiu uma raça de criaturas que vagava pela Terra e que não está mais aqui. Independentemente disso, amamos os dinossauros, seja apenas observá-los, observar as pessoas fugindo deles ou, no caso da Segunda Extinção, matá-los.

Second Extinction é o segundo jogo da Systemic Reaction, um estúdio ramificado da Avalanche Studios. Como seu primeiro título Generation Zero, Second Extinction é baseado em ações multijogador repetíveis. Em vez de quatro jogadores lutando pela sobrevivência contra invasores robóticos na Suécia de 1980, você forma esquadrões de três pessoas para cair em um futuro distante da Terra dominado por dinossauros mutantes.

Boom tiro na cabeça. Fique abaixado, Dino. | Reação Sistêmica

Antes de chegar ao lado do planeta para transformar os dinossauros em tantos miúdos carnudos, você precisa escolher seu personagem e definir seu carregamento. Existem alguns heróis para escolher, incluindo Rosy, um tipo de colarinho azul que pode curar o resto e implantar barreiras elétricas; e Jurgen, um velho caçador que pode se esconder dos dinossauros e explodi-los com sua Carga Satchel. Jurgen parece o tipo de espírito empreendedor que morre na metade de um filme de Jurassic Park porque está tentando caçar dinossauros quando deveria estar fugindo, então fui com ele.

Em seguida, tive que escolher meu carregamento de arma e, dada a capacidade furtiva de Jurgen, escolhi um rifle de precisão como arma principal. É importante notar que é aqui que o Second Extinction oferece personalização, já que um recurso chamado Research permite que você desbloqueie bônus, vantagens e skins para cada tipo de arma. É um pouco estranho não atribuir progressão aos seus heróis, mas logicamente, isso permite que você seja realmente bom com algumas armas, mas alterne entre os heróis conforme a necessidade do esquadrão surge. Talvez nesta rodada você precise da cerca elétrica de Rosy para reforçar suas defesas, mas você ainda quer suavizar aqueles dinossauros com seu lançador de granadas favorito.

Assim que estiver totalmente equipado, é hora de entrar nesses pods de queda e pousar na Terra. É aqui que o metagame de Second Extinction se dá a conhecer: The War Effort. Cada região do mapa tem um nível de ameaça diferente quando você entra, aparentemente compartilhado com a base de jogadores. Regiões de alta ameaça apresentam dinossauros mais duros como o Tyrannosaurus Rex, ao mesmo tempo que limitam sua capacidade de reaparecer ou descansar em acampamentos. Você também não pode inserir ou extrair diretamente de regiões de alta ameaça, forçando-o a entrar em território hostil e sair novamente.

A Segunda Extinção quase parece uma resposta à Geração Zero. Embora o jogo apresente um enorme mapa de mundo aberto com o qual você se envolveu por um longo período de tempo, procurando por pistas, explorando e completando missões, Second Extinction foi feito para ser mais rápido. Quando você escolhe um local de lançamento, você está lá para completar um objetivo principal e algumas missões secundárias e, em seguida, extrair com suas descobertas. Em vez do fluxo de longo prazo de algo como Destino, a Segunda Extinção deseja que suas quedas sejam relativamente rápidas.

Nossa queda veio no meio de uma forte neblina, um dos muitos efeitos climáticos que podem surgir aleatoriamente. Alguns minutos depois, meus companheiros de esquadrão e eu topamos com o primeiro bando de dinossauros, um grupo de raptores que se moviam rapidamente. Os raptores padrão caíram com um estalo rápido do meu poderoso rifle de precisão. Porém, existem mutações, incluindo raptores que cuspem ácido, alguns tipos de dinossauros que podem cavar no subsolo para se mover atrás de você e minúsculos insetos que chamam outras pessoas para sua área até serem mortos. A névoa se dissipou alguns minutos após nosso primeiro encontro de combate, dando-me uma visão do vale ensolarado em que pousamos. A Avalanche sempre foi ótima em criar uma paisagem verossímil, e essa versão natural e recuperada do futuro da Terra parecia muito boa .

Nosso objetivo era encontrar um grupo de cientistas perdidos. Nós o passeamos pelo ambiente, mais uma vez enfrentando alguns pequenos grupos de dinossauros, antes de encontrar a nave destruída dos cientistas. Este dilema é corrigido pela última parte do ciclo de combate da Segunda Extinção, que o vê chamando drop pods da órbita para ajudá-lo. Para esta missão, chamamos um pod com uma unidade de navegação funcional que substituímos para os cientistas, permitindo que eles decolassem novamente. Você pode chamar outros drop pods, porém, dando a você munição valiosa, itens de cura ou até mesmo um ataque aéreo útil. De acordo com minha versão de Jurgen, eu escolho o pod de cura – quando você o chama para o campo de batalha, ele cura jogadores que estão perto de seu campo.

Felizmente, nunca encontrei o T-Rex. | Reação Sistêmica

Second Extinction acelerou ainda mais o ritmo durante uma missão paralela. No caminho de volta ao ponto de extração, com nosso objetivo concluído, paramos para inspecionar uma caverna próxima. Dentro da caverna, tivemos que pesquisar três pontos diferentes. Em cada local, a Segunda Extinção começou a jogar tudo o que tinha em nós. Além dos inimigos anteriores que mencionei, ele acrescentou o paquicefalossauro, que me atacou de cabeça, e o anquilossauro, cuja casca dura exigia que o virássemos com um explosivo para colocar balas na barriga macia. Não pude nem usar meu pod de cura porque estávamos dentro de uma caverna.

No brilho bioluminescente suave das cavernas, estávamos lutando por nossas vidas. Eu estava lá, sem tempo para atirar, esquivando-me de pachys e largando desesperadamente minha carga de mochila sob um anquilossauro. A luta foi um caos controlado, enquanto corríamos de um ponto de pesquisa para outro e depois para a entrada da caverna. Mas nós não terminamos. Uma vez na entrada, um módulo de coleta foi enviado em nossa direção com cargas para ser implantado bem dentro da entrada. Aqui, minha cápsula de cura foi muito útil ao lado do campo elétrico de Rosy, permitindo-nos segurar o ponto até que pudéssemos colocar todas as cargas e selar a caverna.

É bastante claro que a “segunda extinção” no título é aquela provocada pelos jogadores ao matar todos esses dinossauros toda vez que eles voltam para a Terra. Terminamos aquela missão lateral em uma pilha de corpos, cobertos de sangue de dinossauro. Agora era hora de chegar ao ponto de extração.

Eu realmente deveria deixar você aqui. | Reação Sistêmica

Infelizmente, a extração significa sentar em um ponto à espera de um navio que se aproxima enquanto ondas de dinossauros tentam matá-lo. Esse anquilossauro? Depois de enfrentar dois na caverna, temos que enfrentar cinco deles, apoiados por raptores e cuspidores de ácido. Não posso imaginar o quão ruim teria sido no setor de alta ameaça, contra um daqueles T-rex.

Second Extinction é um jogo de tiro em alta velocidade e caos, onde cada encontro de sangue e carnificina é equilibrado por momentos mais silenciosos de vagar pelo campo que a Reação Sistêmica criou. É claro que o estúdio aprendeu com seu tempo de co-desenvolvimento com a id Software no Rage 2, e está aproveitando essa experiência para criar uma experiência cooperativa mais rápida. Matar dinossauros é satisfatório, mas resta saber se o metagame War Effort adiciona longevidade ao jogo quando Second Extinction chegar ao Early Access no PC em outubro. (As versões Xbox Series X e Xbox One estão planejadas para o futuro.) Dito isso, eu me vejo voltando àquele pod e transformando dinossauros em fósseis no futuro.

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